[閒聊] 持續期間不會冷卻的技能

看板ToS作者 (Witting)時間10年前 (2016/01/18 02:47), 10年前編輯推噓8(11313)
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從最早三巫 到仙劍系列開始愈來愈多持續型技能 期間偶而會出現一些效果持續期間不會冷卻的條件型持續技能 有一些設計有點道理 有些很怪 ... (1)幽冥追擊 CD10 個人追打暗屬性攻擊1次至自身沒有發動攻擊 昇華的伊或瑪帕攻1293 不斷暗珠情況下只給予一個不到20%的增傷 不能理解這個技能為何有期間不冷卻的價值 ... (2)狂魔暴戾 CD10 魔族攻1.5倍直至受到敵人攻擊為止 土蜘蛛有短暫的時間賽特當隊長的人魔隊有人放 現在暗魔走向魔強權的高血攻回磨隊 這個技能就有點尷尬了 大概只有輕鬆打的關卡可搭配羅伯特組合技一路輾 (3)顧守之約‧火 CD8 所受傷害減少 20%,直至沒有消除火符石 悲劇系列火源龍的技能 當初看過搭配陳輔放在火隊使用 但這20%的減傷實在有點無感 如果有機會升華到30%應該會提高使用率 因為現在二消完全支援可以永久持續 只是減傷跟持續型現在容易被針對 (木巫表示:滾!) (4)引領之燄 CD6 2回合內隨機將 5 粒符石轉化為自身屬性符石 齊格飛的技能 個人覺得滿可惜的 因為並沒有辦法延續效果 等於變相的延長CD 只有進場是CD6 (不過想想若效果可持續 齊格飛等於雙4.5倍隊長 北歐臉又要腫了) (5)獸化支援 CD6 全隊攻1.5倍;每多一個獸類延長 最多6回合 火德代表又一個獸隊沒獸權的例子 給純獸隊無限增傷這麼困難嗎 尤其火獸基本上在獸隊的地位大概是暗獸的替補吧 這張比較能想到的應用 火隊朱雀火狗火德 可以有三回合1.5倍增傷 嗯 ... 應該還是沒人用 Orz (6)冰靈術 CD8 攻1.5 倍直至消除心符石 光德兩個應用 開光妍希的光隊 或 熊貓企鵝的隊長組合 光隊現在靈量極端強勢的情況下 光德想進來賣萌機會很小 熊貓隊則是玩法還算有趣 不過這兩個隊伍都是效果永久持續 EX.有持續性但CD會冷卻的技能 解放希臘的印記跟木玩具(妖精女王) 希臘跟玩具可能是因為跟封王有組合技考量 所以過很爽 以上這些沒封王 carry 就只能say sorry了 ... 遇到附加消除 等於強迫被重置 有夠悲劇 -- ※ 編輯: Witting (114.45.85.129), 01/18/2016 02:49:20

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火德隊長的火獸隊,不是左邊放完換右邊嗎
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真的有好多卡要對封王喊乾爹了...
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這樣就永久持續增傷
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火源龍放二消會被木巫搞到
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二消隊主力是木巫,不能帶減傷啊
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※ 編輯: Witting (114.45.85.129), 01/18/2016 04:12:55

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火德 朱雀火狗 古樹窮奇 似乎尚可一戰呢
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都給你決定就好了
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火德那個是要你放兩張練滿....
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你沒看到光德嗎?還是我搞錯你無限增傷的意思?
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喔沒事XD
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我覺得你是用現在的標準看以前的技能 這問題也在北歐
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有很大的體現
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火源龍放火希臘大概還有一點用
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YO,齊格飛隊長技雙邊最高13.5,不是你想的20.25喔
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留一點路讓人家解放啊 毛倡姬遲早要解放 土蜘蛛一定跟著解
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不能抱封王大腿,或者會卡到封王的,都是垃圾
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土蜘蛛應該也快解放啦,精獸,魔像,接著就百鬼系列了。
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高強度關卡,一般卡組一組連血量檢定都過不了,根本是來搞
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笑的
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一般或者是簡單的關卡,那就更沒有意義了,隨便湊都行
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生態在改變,MH有在調整各卡強度,改版速度也不錯,總會
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等到的,不用急
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與其等慢慢改不如等MH下次開關限單卡空間22以下
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CD會持續扣的大多都在CD10以上吧
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土蜘蛛配妲己的暗魔隊那時候可是倍率倍率前幾高的。打
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輪迴時就像是火紅的餐刀切奶油一樣
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齊格菲我怎麼算隊長倍率都沒4.5阿...
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文章代碼(AID): #1Mc-6uS_ (ToS)