Re: [閒聊] 英文版玩家談未來走向 轉

看板ToS作者 (Leon)時間10年前 (2016/01/14 23:13), 編輯推噓8(12442)
留言58則, 27人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
先謝謝原PO分享的文章, 覺得寫的蠻深入也很富有參考意義。 小弟在下算早登入神魔, 也有幸參與到了氣氛不錯的公會, 因而有幸見到現在神魔的榮景(? 不過也時常在公會line群看到不少抱怨。 不外乎是: 1.時間不夠玩。 2.新出的卡片不吸引人。 3.關卡難易度無止境的上升,掉卡率又不高,卡很難練。 4.抽不到不重複的卡。 其實,由於我也玩過其他不同種的免費手機遊戲, 有些有課金,有些沒有,相較之下神魔當然算是做得很用心的遊戲之一了, 有FB、有IG、有PTT版、有wiki、各種攻略圖鑑都很好找、資源豐富, 針對眾多玩家抱怨的問題,稍微比較可以做出以下的個人意見。 1.時間不夠玩: 其實相較於其他幾點,我覺得這才是讓大部分人不容易持續遊戲的原因, 轉珠需要專心、而刷某幾張卡需要很多的專心,除非很閒, 不然以現代人的時間,神魔如果要做為一個殺時間的遊戲又有點太過。 很多其他的遊戲其實都有出所謂「掃蕩」機制, 是在某些關卡以特殊條件通過之後,便可以以「掃蕩券」直接自動耗體刷關, 如此以來可以避免無止境刷同一些關卡造成興趣低落、時間浪費、 無意義的損失一些遊戲資源進而造成不想玩, 若是結合成就機制,除了能讓新手更有挑戰成就的目標性, 也可以留住許多想繼續練卡卻沒有時間的老手。 相信對很多人來說會是個福音。 就公司營收來說,若是轉型為用掃蕩券的販售、獎勵來作為一項遊戲內容, 相信應該也不至於虧本,甚至能留住本有的利潤。 2.新出的卡不吸引人: 我覺得一張卡片會讓人想要,在神魔來說主要的考量是, 會不會成為倉管?會、不會 有沒有投資價值?能、不能 卡面美不美? 其他考量:某些特殊懷舊的合作等等。 跟其他轉珠遊戲比起來,我覺得神魔的技能算是有趣的了, 畢竟礙於三消轉珠遊戲來說,本身有不少的限制, 除了讓原有卡片更強(潛能解放昇華雙滿等等)、大概就是隊長技的新增。 而倍率通膨、轉珠卡氾濫會是一個未來的必經趨勢, 在這樣的過程中,或許該去思考在增強隊伍的同時,如何開創新的趣味? 攻擊特效的優化、特殊的隊伍組合、卡片內容的選擇與卡圖仍然是可以努力的地方。 還好以神魔來說,目前還有強勢的巴神還沒解放昇華,屆時應該仍能補回一些玩家信心, 在這段期間努力開發新隊伍,活化老舊倉管等等,是個重要階段。 3.關卡難度: 這個以老玩家來說,也頗有感。 許多新關卡的難度,以老玩家隊伍來說,可能都已經有一定水準, 甚至課過金、轉珠技巧沒有太差的狀態下, 都還是有可能會必須投石過關的狀況出現時,就會覺得很挫折。 更不用說以新手來說,要打贏這些關卡簡直只能望天長嘆。 4.抽卡機率: 其實我不覺得在神魔的抽到卡片機率很低, 跟其他遊戲比起來,神魔來做出了新手封印的區分算佛心了。 重點應該在於老手的抽卡意願。 隨著卡片背包越來越完整,抽到重複機率也越高, 這個時候必定會只鎖定某些卡片來抽, 那如果該卡加倍機率太低,就會引起怨意。 這個部份我認為有誠意的提高當周加倍卡片機率是必要的。 另外個人小小的抱怨,覺得神魔太不重視合作案了。 其實以迪士尼、軒轅、仙劍來說都是不小的合作案, 但復刻太短、關卡安排匆促、補救機制太差, 這些讓原有合作的卡片價值大大降低。 (這次的列王之爭合作完全就是個蛤?這是快閃合作嗎? 反觀元祖轉珠遊戲某拼圖,許多的合作或是特典卡片, 都會定期的推出進化、復刻、技能等等的強化。 迪士尼系列的合作卡片,現在大概都躺在背包塵封了, 每次看了都覺得很可惜阿......(昇華也很草率的昇華了...... 當初死命抽虎克、黑魔女的老手,現在應該很想哭吧。 (自己當初就是先把虎克練滿的人啊,結果。 不知道大家的看法如何?以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.184.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1452784428.A.521.html

01/14 23:19, , 1F
覺得這遊戲不太適合掃蕩...
01/14 23:19, 1F

01/14 23:20, , 2F
黑魔女現在還是很好用啊
01/14 23:20, 2F

01/14 23:21, , 3F
裘莉還是很強啊
01/14 23:21, 3F

01/14 23:21, , 4F
這遊戲不適合掃蕩吧...
01/14 23:21, 4F

01/14 23:25, , 5F
掃蕩適合的是無腦神裝遊戲,全身神裝刷關一定必過,這遊
01/14 23:25, 5F

01/14 23:25, , 6F
戲給你六張神卡你還不一定會過好嗎?
01/14 23:25, 6F

01/14 23:25, , 7F
噓掃蕩
01/14 23:25, 7F

01/14 23:27, , 8F
不喜歡掃蕩
01/14 23:27, 8F

01/14 23:29, , 9F
我覺得你比較適合免洗遊戲,合作之間有太多太複雜的關
01/14 23:29, 9F

01/14 23:29, , 10F
系 不是我們玩家說個合作兩個字一樣簡單
01/14 23:29, 10F

01/14 23:30, , 11F
你認真以為 我要跟OO合作 然後就爽合作 爽用到底?
01/14 23:30, 11F

01/14 23:35, , 12F
玩轉珠遊戲不就是要練轉珠的技巧嗎..用掃蕩還有什麼意義
01/14 23:35, 12F

01/14 23:37, , 13F
現在一線隊伍不就是迪士尼/仙劍/軒轅嗎....這樣叫草率?
01/14 23:37, 13F

01/14 23:39, , 14F
魔靈比較適合出掃蕩刷錢,神魔真的不適合
01/14 23:39, 14F

01/14 23:39, , 15F
限時合作卡池不就是一部分利潤來源,又不是慈善事業,沒
01/14 23:39, 15F

01/14 23:39, , 16F
有金源哪來遊戲給你玩,別傻了
01/14 23:39, 16F

01/14 23:39, , 17F
四封以下可掃蕩的話 練技會好練很多
01/14 23:39, 17F

01/14 23:44, , 18F
PAD明明比神魔還不重視合作,哩咧攻啥
01/14 23:44, 18F

01/14 23:45, , 19F
掃蕩才會加速滅亡吧
01/14 23:45, 19F

01/14 23:58, , 20F
迪士尼黑魔女可是木轉心要員,皇后還有聯賽
01/14 23:58, 20F

01/14 23:59, , 21F
軒轅就更不用說了
01/14 23:59, 21F

01/15 00:00, , 22F
我想一下 隔壁棚的合作確實比較多復刻追加究進啦
01/15 00:00, 22F

01/15 00:01, , 23F
還有技能強化也是真的
01/15 00:01, 23F

01/15 00:01, , 24F
不過有些究進跟換個圖差不多 還有復刻追加合作石抽卡池
01/15 00:01, 24F

01/15 00:02, , 25F
甚至限時販賣合作寵
01/15 00:02, 25F

01/15 00:02, , 26F
你喜歡這樣嘛o'_'o
01/15 00:02, 26F

01/15 00:02, , 27F
原潑有說掃蕩是某些條件達成才開放 不是無腦開放 不用
01/15 00:02, 27F

01/15 00:02, , 28F
噓這麼大吧@@
01/15 00:02, 28F

01/15 00:03, , 29F
喔對了 撇開究進換圖的話 這邊有些合作的昇華強化
01/15 00:03, 29F

01/15 00:03, , 30F
比隔壁的究進強化幅度還大喔
01/15 00:03, 30F

01/15 00:04, , 31F
另外迪士尼的黑魔女轉心好用 皇帝聯賽好用 但但但...
01/15 00:04, 31F

01/15 00:04, , 32F
也就只有這樣了(其實還蠻心酸的...)
01/15 00:04, 32F

01/15 00:05, , 33F
皇后*
01/15 00:05, 33F

01/15 00:05, , 34F
覺得這次列王合作兄妹沒隊伍技好可惜
01/15 00:05, 34F

01/15 00:06, , 35F
除了皇后和魔女以外 其實可惜的還是虎克...
01/15 00:06, 35F

01/15 00:06, , 36F
有地方發揮有啥好心酸的,有一堆卡可是連當隊員沒有
01/15 00:06, 36F

01/15 00:06, , 37F
最後的機會都沒有強化到位 其他肥婆卡就算了
01/15 00:06, 37F

01/15 00:13, , 38F
至少火肥還可以炸狀態R
01/15 00:13, 38F

01/15 00:35, , 39F
海外的火肥狗還可以讓妖精血破兩萬五
01/15 00:35, 39F

01/15 07:22, , 40F
黑魔女皇后都能入路西法隊啊 使用率可高了 只是我沒皇后
01/15 07:22, 40F

01/15 08:18, , 41F
迪士尼都躺背包沒錯,好用的(黑魔女,皇后)都抽不到!!!昇華
01/15 08:18, 41F

01/15 08:21, , 42F
明明可以補救的,結果都隨便給...一開始昇華亂給就算了,後
01/15 08:21, 42F

01/15 08:24, , 43F
面還延用很爛的,軒轅仙劍就有好一點...
01/15 08:24, 43F

01/15 10:25, , 44F
掃蕩機制如果用在五六封以下以幫助練技為主的人是還不錯阿
01/15 10:25, 44F

01/15 10:26, , 45F
不然現在如果想練技,浪費最多時間的其實是轉換回合的時間
01/15 10:26, 45F

01/15 10:27, , 46F
假設我現在有100體就只想拿來一二封練技,有掃蕩機制能讓我
01/15 10:27, 46F

01/15 10:28, , 47F
省下一小時,那搞不好還會讓我想多投幾石練技
01/15 10:28, 47F

01/15 10:45, , 48F
那怎麼不直接魔法石商店買大鳥比較快?
01/15 10:45, 48F

01/15 11:00, , 49F
2封能掃蕩練技就變成單純石力問題了耶
01/15 11:00, 49F

01/15 11:22, , 50F
贊成有條件開放掃蕩,1C練技或1C練屎,很適合掃蕩
01/15 11:22, 50F

01/15 11:39, , 51F
一代改版一代神~~~~~~~~不要有強迫症XD
01/15 11:39, 51F

01/15 12:18, , 52F
淚推虎克,他陪我走過新手時期 QAQ
01/15 12:18, 52F

01/15 13:02, , 53F
1c練技變掃蕩是ㄧ回事,要不要變石力又是另一回事。能把浪
01/15 13:02, 53F

01/15 13:03, , 54F
費的時間省下來,對玩家和公司都不是壞事
01/15 13:03, 54F

01/15 15:56, , 55F
掃蕩還好吧 限制一些基本關卡 例如此關卡已通關達20
01/15 15:56, 55F

01/15 15:56, , 56F
次時後每日可使用10次之類的
01/15 15:56, 56F

01/15 21:10, , 57F
拜託不要掃蕩…但我建議輪迴如果通關到一定關數多次
01/15 21:10, 57F

01/15 21:10, , 58F
下次可以直接跳層打
01/15 21:10, 58F
文章代碼(AID): #1MbxiiKX (ToS)
文章代碼(AID): #1MbxiiKX (ToS)