[情報] 【更新內容】神魔之塔 10.1 版本「守護

看板ToS作者 (ㄝㄝ我有妹妹 ̄▽ ̄)時間8年前 (2015/11/16 20:27), 編輯推噓9(1237)
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============================================================================== 情報一定要附上來源網址,被檢舉警告後將刪文處理,多次無來源將進行水桶處理。 =================================以上請勿刪除================================= 【更新內容】神魔之塔 10.1 版本「守護者的奧秘」更新內容 《神魔之塔》10.1 版本「守護者的奧秘」更新內容 1. 新增召喚獸 - 新增 24 隻召喚獸及多種全新技能,共有 1,090 隻召喚獸。 - 魔法石封印新增全新系列「自然德魯依」。 2. 提升背包容量上限 - 背包容量上限提升至 1800 格。 3. 新增副本關卡召喚獸能力提升功能 - 副本關卡召喚獸長成至等級及技能滿點,就能觸發卡牌得到能力的特別提升。 - 「碎羽墮落者」、「北域巨人」及「巴比倫神明」系列將率先獲得此功能。 31_IG_851x315_zh_v2_resized 4. 優化公會系統 - 公會會長可設定公會簡介,供召喚師搜索公會時查閱。 - 召喚師申請加入公會前,可查閱公會資訊。 - 公會會長及副會長可以在接受加入公會申請前,以訊息與申請者通訊。 - 取消 1 至 9 級公會升級時的成員數量限制。 - 「逐出公會」制度優化:無需繳付任何黃金便可逐出上次公會任務分數為 0 分的成員 。 - 公會任務達成指定分數的公會,可獲得額外公會經驗值作為獎勵。 - 新增「公會列表」,讓召喚師更方便快捷地搜尋合適公會。 (公會列表功能將於 11 月 17 日中午 12 時開放 Beta 版本) - 公會聊天室增設訊息分類功能。 - 優化每日個人任務「搜集任務道具」,所需提交的道具將會與當日道具掉落率提升之關 卡相符。 31_IG_851x315_zh_v3_resized 5. 優化轉動龍印計分方法 - 轉動龍印分數計算方式優化,每粒消除符石所得分數由 10 分提升至 14 分。 6. 部分召喚獸調整 - 「希臘妖獸」、「龍牙棋」、「神界守衛」、「傳教士」及「笨小魔」的經驗值及最高 等級將有以下調整: - 3星「希臘妖獸」系列主動技能最高等級由 12 調整為 10;最高等級由 70 調整為 30 。 - 3星「龍牙棋」系列最高等級由 50 調整為 30。 - 2星「神界守衛」系列最高等級由 15 調整為 30。 - 2星「傳教士」系列最高等級由 15 調整為 30。 - 2星「笨小魔」系列最高等級由 15 調整為 30。 - 「燧焰使者 ‧ 潔琪」主動技能由「狂魔暴噬」調整為「狂魔之戾」。 - 「黃道十二宮」系列潛能解放所需碎片由 20 塊調整為 10 塊。 7. 優化遊戲界面及遊戲體驗 - 「巫女」及「封神演義」系列增設潛能解放。 - 「鮮紅恩典」系列增設昇華技能。 - 部分召喚獸新增攻擊特效。 - 優化新功能預覽。 - 優化圖鑑顯示,已擁有的卡片會以 Lv.99 、最大技能等級及最高昇華狀態顯示。 - 優化卡片顯示,受昇華技能影響的三圍數值將會以黃色字顯示。 - 優化「輪迴」關卡排行榜,排列方式「完成層數」將會移除,改為「最大攻擊」。 31_IG_851x315_zh_v1_resized 《神魔之塔》iOS 10.1 版本「守護者的奧秘」已知問題 - 多人遊玩模式中,在休閒競賽內重覆點擊「快速加入」及「返回」會出現卡機情況。 - 多人遊玩模式中,戰鬥畫面中的召喚獸頭像顯示異常。 - 在卡片界面選擇更新造型時,主動技能描述文字沒有變暗。 - 如以主動技能擊殺最後一層敵人,系統將無法記錄該回合的實際傷害,並會在排行榜上 異常顯示最大傷害為 0。 - 隊長技能「火靈符籙」及「木靈符籙」未能在最右邊直行觸發符石轉化效果。 - 在生命力為 21 – 25% 情況時,隊長技能「愈戰愈強 ‧ 聚擊」未能觸發 3.5 倍攻擊 。 - 排行榜有機會未能顯示部分朋友的最大傷害值。 - 以「龍血銳劍 ‧ 齊格菲」作隊長及戰友,「聖酒女武神」作為隊員時,「蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾斯」之隊伍技能無法生效。 - 「異想水瓶 ‧ 凱莉」、「見守處女 ‧ 普西芬妮」及「勇氣白羊 ‧ 波比」的隊伍技 能未能於隊伍中的「蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾斯」生效。 - 以相同隊長及戰友組成隊伍時,該隊長或戰友進行合體後隊伍中「蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾 斯」圖像顯示異常。 - 發動主動技能「天狼巽閃」或「天狼巽閃 ‧ 強」,如第一回合攻擊數值達 2,147,483 或以上,在第二回合發出攻擊前進行合體或重登遊戲,第二回合攻擊數值上 限為 2,147,483;或顯示為 2,147,483,而實際打出傷害為 0。 - 「深潛惡鬼」發動主動技能「霧影乾坤」時,轉化符石數量出現異常。 《神魔之塔》Android 10.11 版本「守護者的奧秘」已知問題 - 以「龍血銳劍 ‧ 齊格菲」作隊長及戰友,「聖酒女武神」作為隊員時,「蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾斯」之隊伍技能無法生效。 - 「異想水瓶 ‧ 凱莉」、「見守處女 ‧ 普西芬妮」及「勇氣白羊 ‧ 波比」的隊伍技 能未能於隊伍中的「蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾斯」生效。 - 發動主動技能「天狼巽閃」或「天狼巽閃 ‧ 強」,如第一回合攻擊數值達 2,147,483 或以上,在第二回合發出攻擊前進行合體或重登遊戲,第二回合攻擊數值上 限為 2,147,483;或顯示為 2,147,483,而實際打出傷害為 0。 - 「深潛惡鬼」發動主動技能「霧影乾坤」時,轉化符石數量出現異常。 《神魔之塔》iOS 10.1 版本「守護者的奧秘」已修復問題 - 合成或進化已置頂的卡片後,部分卡片會自動置頂或加至最愛。 - 進入多人遊玩戰鬥後頭像顯示異常。 - 於遊戲進行時錯誤收到「七天未有登入」遊戲提示。 - 多人遊玩模式中,進行休閒競賽後戰友圖示顯示異常。 - 進行「潛能解放」後未能立即進入「異空轉生」關卡。 - 敵人技能「5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復」的負面狀態 仍然生效時,如發動主動技能影響到召喚師血量,召喚師達成 8 連擊 (Combo) 或以上仍 會無法攻擊或回復。 - 敵人技能「5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復」的負面狀態 消除後,以主動技能回復會出現回復值顯示異常。另外,發動主動技能「攻守自如」達成 4 連擊 (Combo) 或以下時,則無法回復血量。 - 在有禁止指定屬性符石出現的關卡中,使用主動技能「聖言詠歌」或「夜言鳴曲」後再 關閉技能,掉落的符石異常出現被禁止的屬性符石。 - 以反擊傷害擊殺敵人後,如敵人技能會在死亡後附加狀態效果,該狀態效果之維持回合 數出現異常。 - 當背包內有多於一張相同的「北歐神」卡片,而其中一張已加到最愛或在隊伍使用中, 將無法選取該「北歐神」卡片作為「異空轉生」素材。 《神魔之塔》Android 10.11 版本「守護者的奧秘」已修復問題 - 合成或進化已置頂的卡片後,部分卡片會自動置頂或加至最愛。 - 進入多人遊玩戰鬥後頭像顯示異常。 - 多人遊玩結算時出現卡機情況。 - 於遊戲進行時錯誤收到「七天未有登入」遊戲提示。 - 多人遊玩模式中,進行休閒競賽後戰友圖示顯示異常。 - 徵求戰友界面排序選項按鈕顯示異常。 - 進行「潛能解放」後未能立即進入「異空轉生」關卡。 - 排行榜以成就或連擊數作排名條件時出現錯誤。 - 敵人技能「5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復」的負面狀態 仍然生效時,如發動主動技能影響到召喚師血量,召喚師達成 8 連擊 (Combo) 或以上仍 會無法攻擊或回復。 - 敵人技能「5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復」的負面狀態 消除後,以主動技能回復會出現回復值顯示異常。另外,發動主動技能「攻守自如」達成 4 連擊 (Combo) 或以下時,則無法回復血量。 - 在有禁止指定屬性符石出現的關卡中,使用主動技能「聖言詠歌」或「夜言鳴曲」後再 關閉技能,掉落的符石異常出現被禁止的屬性符石。 - 如以主動技能擊殺最後一層敵人,系統將無法記錄該回合的實際傷害,並會在排行榜上 異常顯示為 21 億最大傷害。 - 以反擊傷害擊殺敵人後,如敵人技能會在死亡後附加狀態效果,該狀態效果之維持回合 數出現異常。 - 當背包內有多於一張相同的「北歐神」卡片,而其中一張已加到最愛或在隊伍使用中, 將無法選取該「北歐神」卡片作為「異空轉生」素材。 - 以相同隊長及戰友組成隊伍時,該隊長或戰友進行合體後隊伍中「蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾 斯」圖像顯示異常。 http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/10097 -- 坦率人馬 ‧ 紅孩兒 約翰赫茲耳語,後者回頭向我招手,道別的畫面令我想起父親臨行的情景——   意氣風發的牛魔王領眾對抗魔族,卻從此一去不返。我與母親探覓無果,妖精群龍無 首,被復興的人類擊潰。妖精的領土不斷萎縮,所謂的之國已蕩然無存。故我離開家 園,一個人在遺跡中找尋古神器的力量,途中我遇上搜集古遺物的赫茲,受賞識而隨他到 星殿來。 http://i.imgur.com/4KOuYuK.png
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11/16 20:28, , 1F
正要發XD
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11/16 20:28, , 2F
轉動龍刻改善?不知道改善率如何。
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11/16 20:28, , 3F
該不會龍印活動要來了 不...
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所需提交的道具將會與當日道具掉落率提升之關卡相符
11/16 20:30, 4F

11/16 20:30, , 5F
水小鬼被當做BUG了XDXD
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11/16 20:31, , 6F
公會那三隻小怪是練什麼的阿?
11/16 20:31, 6F

11/16 20:31, , 7F
拜託不要龍印Orz
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11/16 20:31, , 8F
第四點最後真是德政
11/16 20:31, 8F

11/16 20:32, , 9F
十二宮潛能解放所需碎片由 20 塊調整為 10 塊還我碎片
11/16 20:32, 9F

11/16 20:32, , 10F
乾 當初解放雙魚用了100碎片
11/16 20:32, 10F

11/16 20:33, , 11F
那你解放泰勞用了多少碎片
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11/16 20:34, , 12F
80
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11/16 20:36, , 13F
重點不是繳碎片關卡同步每日加成,我要公會的通關任務同
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11/16 20:36, , 14F
步每日加成啊!!!!!
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晾在哪的八隻仙童總算有用了
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解放失敗不是不會消耗碎片嗎
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11/16 20:45, , 17F
不會阿
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11/16 20:48, , 18F
人家解了五隻雙魚啊
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11/16 20:54, , 19F
早買早享受 不知道在喊什麼
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11/16 21:01, , 20F
是不能稍微抱怨一下嗎^^?
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11/16 21:02, , 21F
Ios改字體了
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11/17 00:04, , 22F
多花就是不爽啊
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文章代碼(AID): #1MISl5v0 (ToS)