[姬氏] 仙劍三人隊 非拔卡
通關隊伍:
龍刻
隊長:逍遙哥哥 6★Lv99 CD15 增傷用連鎖或切水果
隊員1:月如妹子 6★Lv99 CD6
隊員2:月如妹子 6★Lv99 CD6
隊員3:月如妹子 6★Lv99 CD6
隊員4:月如妹子 6★Lv99 CD17 (還沒練好 蜥蜴好難打啊)
隊友:靈兒妹妹 6★Lv99 CD12
整體血量共:15042
整體回復共:2613
整體攻擊力:水1360 火5820 木1358 光 暗
通關隊伍圖:http://www.imgur.com/kvto46O
手轉盤面combo數: 5-6 關鍵爆發請模擬
(不含天降)
攻略正文:
這隊概念就是月如轉心保命不死 2串心就可以補回來了
最後一支來不及練到滿技Q_Q 但說甚麼都要一起上場!!
平均CD2開轉心 太神啦 如果四支滿技更穩
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│ R1 │4* 水魔女 HP 215670,傷害 10893,CD 3 ,防 240,雙體共生 │
│ │4* 光魔女 HP 228940,傷害 11256,CD 3 ,防 280,雙體共生 │
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存技能 月如跳保命就可以繼續了 不用特別硬洗
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│ R2 │7* 三太子 HP 923760,傷害 10525,CD 2 ,防 790,路徑燃燒 │
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慢磨帶過 有月如不怕斷心
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│ R3 │6* 白虎 HP 1342780,傷害 4292,CD 1 ,防 1120,≧ 7Combo 盾改│
│ ├─────────────────────────────────┤
│隨機│6* 黑狗 HP 1298450,傷害 4358,CD 1 ,防 1060,≧ 7Combo 盾改│
└──┴─────────────────────────────────┘
慢磨帶過 路徑苦手就開模擬器慢慢來吧 有時候天降一多就帶走了
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│ R4 │6* 玄武 HP 2043870,傷害 7257,CD 1 ,防 810,鎖心等傷回復 │
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心符石<3顆的時候就開月如轉心出來消
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│ R5 │4* 桃木精 HP 834560,傷害 5038,CD 1 ,防 420,傷害 -50% 3~5R│
│ │4* 順風耳 HP 819340,傷害 5293,CD 1 ,防 560,減2秒轉珠 3~5R│
└──┴─────────────────────────────────┘
不要打太快 等狀態過了再帶走
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│ R6 │7* 呂布 HP 6666666,傷害 100 ,CD 6 ,防 666,-100% HP │
└──┴─────────────────────────────────┘
本來劇本是平砍帶走 後來發現根本打不死
果斷開逍遙靈兒
這邊可以進場就開逍遙靈兒然後殘血慢打賺一點CD回來
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│ R7 │6* 笑犬 HP 942460,傷害 13457,CD 3 ,防 630,風化轉 │
│ │6* 怒犬 HP 939820,傷害 13088,CD 3 ,防 580,風化轉 │
└──┴─────────────────────────────────┘
所以這邊就要把逍遙靈兒存回來了 不過這邊不太好存 怪血好薄
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│ R8 │6* 聞仲 HP 2397200,傷害 16837,CD 3 ,防 1290,反傷 15% │
│ ├─────────────────────────────────┤
│隨機│7* 源義經 HP 2434800,傷害 9887,CD 1[1],防 1340,限 2 秒轉 │
└──┴─────────────────────────────────┘
遇到反傷很危險 因為四支月如打水很不痛
但如果逍遙靈兒前面開掉沒存回來
這邊開一支月如+龍刻還是可以帶走的
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│ R9 │6* 燃燈 HP 3458770,傷害 24666,CD 2[2],防 960,無視減傷與意志│
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開月如兩回合內帶走
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│ R10│7* 姬式 HP 6847890,傷害 13252,CD 1[1],防 1580,三屬首消禁光暗│
│ │ ♣需消除水、火、木三屬且首批消除的符石中不能消到光或暗符石 │
│ │ 才會對敵人造成傷害 │
└──┴─────────────────────────────────┘
兩串心補的回來 視情況開月如保命+存龍刻
等靈兒逍遙跳起來就可以+龍刻帶走他了
順便說一下這隊我打兩場 第二次才帶走開技跟龍刻順序不太一樣
R6 R7 R8 R9 R10
逍靈 沒存到技能 遇到反傷 月+龍刻帶走 月如+月如 月如磨但來不及跳回CD死
逍靈 有存一點技能 遇到兩秒 慢磨帶走 月如+月如 逍靈+龍刻就帶走了
這次好像沒開創意攻略?
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