[閒聊] 看守者(天使)系列及火希分析
其實我本來只是想寫9.3火屬分析的,不過雙周根本還沒出來,既然只有火天跟火希
能寫的話我就想乾脆把天使一起寫一寫好了(反正除了火天我都...嗯...),
還沒首儲及猶豫要不要首儲的當作主觀評價加減看吧,反正也不會掉毛,沒損失的。
以下天使的滿級三圍都是取自維基,有問題不要找我(咦)
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天使的三圍分佈,血量位於2545~3005、攻擊力1362~1625、回復力364~421。
從各系列比較的角度來看,天使的分佈以回復見長,且攻血是6星十二宮的等級,整體
三圍可以說是優秀。
以技能來分實用性的話,火>=木>光>水>暗
至此若有不認同或疑惑之處,請繼續往下看,如果目的只是為了看評價的話,在此打住
即可。
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看顧之翼‧拉法葉爾
2599/1479/410
主動技為水屬性增傷1.5倍+虎克的排珠
OR
心轉水&火轉強心。
進化前可用液態史萊姆練技,進化後最大CD9,滿技技12 CD7。
第一批主動技是讓玩家自己效果二選一的系列,CD7的1.5倍增傷在多數情況都很受用
只不過附加的5秒排珠實在...難以使用,且轉且排的技巧需要練習。
不過除此之外,短CD的增傷或者排珠這點可以視情況自由選擇,高度自由讓這系列非常
靈活使用,很好的隊員卡。(如果不介意把排珠當空氣的話)
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熾焰之翼‧烏列爾
2735/1582/364
火天的技能是火屬性增傷1.5倍+1回合破防90%(此為左上的附加狀態)
OR
心轉火&木轉強心
練技、增傷及轉珠的部分同水天,就在此略過。
不被控場所困擾的破防一直是火隊夢寐以求的技能,雖幅度僅90%,但自帶1.5倍增傷後
絕大多數高防敵人都不怕啦,就連光仙劍Extra的600萬防,放一下就只剩60萬,再算上
1.5倍增傷及剋屬,600萬防瞬間就變得跟紙一樣薄,且就算敵人防禦低,CD7的增傷或
轉珠也能隨情況應變,非常地靈活。
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顧惜之翼‧沙利葉
3005/1362/383
技能為木屬性攻擊力1.5倍+消除所有附加狀態(同火肥婆)
OR
心轉木&水轉強心。
練技、CD同上面兩個,略過。
這張卡最有價值的是什麼?我來帶大家複習一下。
《新增敵方技》
當受到敵人攻擊後,1\2\3\4\5\98 回合內回復力變 0
當受到敵人攻擊後,1\2\3\4\5\98 回合內移動符石時間減少 2 秒
當受到敵人攻擊後,1\2\3\4\5\98 回合內召喚師的攻擊力減少 50%
當受到敵人攻擊後,1\2\3\4\5\98 回合內敵人會吸取召喚師 30% 生命力
當受到敵人攻擊後,1\2\3\4\5\98 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
敵人死亡後,1\2\3\4\5\98 回合內召喚師的回復力變 0
敵人死亡後,1\2\3\4\5\98 回合內移動符石時間減少 2 秒
敵人死亡後,1\2\3\4\5\98 回合內召喚師的攻擊力減少 50%
...etc
這些還只是這次改版新增的字串,以往敵人附加狀態的技能可謂多不勝數。
現在只要7回合一到,不管是禁消除、98回合無視減傷、回復歸零? 通通炸乾淨!
小缺點就是一不小心就會被隊友的豬女一起炸了,要注意一下。
木天要說她的技能是這次的二獎,可沒有誰敢說自己是第一的。
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思念之翼‧加百列
2708/1377/421
技能是光屬性攻擊力1.5倍+延長轉珠時間2秒
OR
心轉光&暗轉強心。
技能儼然是渾然天成的小光巴(?),不過自由度很高,CD也短得多。
缺點是"延長"轉珠時間所能解的技能要比排珠來的少(虎克那種例外)。
這張卡放進光巴倒是能夠讓光巴能夠更常能穩定發動4以上直排,簡單說很像光巴專武。
待在其他光隊,延長轉珠時間的必要性就較光巴下降幾分。
有光巴的人能考慮看看。
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睿智之翼‧拉貴爾
2545/1625/380
技能是暗&光屬性攻擊力2倍+轉珠時間縮短至2秒。
OR
心轉暗&光轉強心。
呃...我姑且說他是日月狼專武好了,這樣合理得多,先不吐槽這樣轉珠跟日月狼相衝是
怎麼回事,至少增傷+附加功能隊日月狼是有助益的...吧。
可是放在暗隊來看只有你給自己套個相當debuff的能力到底是怎麼回事...
這張卡最大的功能應該可以說是取代洛基成為新的暗隊隊長吧,同樣是暗2.5,不用讓掉
一個技能還能跟妲己安多配合無視2秒的debuff多好啊!必要時還能充當轉珠呢!
暗天/雙子、豹豹、安多、?/妲己
暗天的技能可選擇增傷搭配安多妲己或者選擇轉珠搭配雙子及豹豹,簡直是天作之合(啥)
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分析至此,最上方那個排名就可以淡忘了,相信每個人心中都有自己的一把尺。
倘若我是暗隊或日月狼玩家,想必拉貴爾也會是我心目中的大獎。
所以這種事,並非我主觀認定就說了算,卡好不好,全依你的想法。
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煉火之神‧赫淮斯托斯
3420/1850/358
火屬三巨頭最後一位終於天降下來啦!
長期為火隊的一線隊長只有波比、火巴所苦,史上最富惡趣味的希臘隊終於姍姍來遲!
希臘解放後隊伍技經過一點的加油添醋修改過後,天降之猛也終於讓玩家彷若回到2年前
希臘最輝煌的時代這次我猜只爽3天而已啦。
三巨頭比較一下,
波比擁有無人能及的高度關卡適性,強勢的主動和隊長技讓大多數關卡都莫可奈何。
火巴的成員限制最低,只要分析關卡過後,搭配適合的隊伍也擁有不低的通關率。
且隊長技的落珠讓泛用性、轉珠傷害、高效率三點一次達成,速刷的第一首選。
火希則是靠爽度爆錶的天降,源源不絕的火珠將所有敵人連玩家都電得暈頭轉向,其火力
之最就連巴比倫都得望洋興嘆,且因天降帶來的高Combo,現今希臘亦有小強權的美稱。
再來是組隊部分,因應希臘的新隊伍技,所以現今爆發時亦需求基本的手消Combo數,而
非無腦地將屬珠往敵人臉上一坨砸下去。
故三屬希臘裡,敕令作為爆發絕對比圍城好得多。
再者,即使希臘現在天降這麼強、這麼猛、這麼狂,萬丈高樓平地起,開場的盤面也絕不
會有一半以上都是屬珠,故此時BB、蓄能相當重要,開場技能快點跳,猛烈天降沒煩惱。
再來就是看關卡選擇隊員囉,再放個轉珠、持續增傷,或者是乾脆打溢補也行:
http://imgur.com/YyZF8Om

希臘隊現在打溢補效率應該是純色隊最高的XD
重點是,希臘隊還是至少要放一隻轉珠或輔助角色,不然糗到爆的斷珠偶爾還是會發生:
http://imgur.com/ps2XHvu

基本上就是如此,若希臘的斷珠率沒被改的話,估計希臘的前程璀璨反觀北歐。
以上。
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祝您,年年有景天,歲歲有今朝。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1440500711.A.2B9.html
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