[閒聊] 重複龍刻取得必要以及對照先前茶敘的驗證

看板ToS作者 (泰奧)時間9年前 (2015/05/13 17:25), 9年前編輯推噓43(43033)
留言76則, 39人參與, 最新討論串1/1
感謝藍羊大的建議 先把結論做一下【同樣龍刻能夠多拿還是盡量多拿】 最一開始 2014 年 10 月 13 日 第一次與 MH 碰面 http://www.g8game.tw/archives/3186 那時候主要在建議的就是技能回合數的問題,以及公會的部分 因為那時候泰奧自己有在玩另一款遊戲 召喚圖板 也有推出公會戰,覺得是一個很有趣而且可以稍微讓公會除了解每日外 有額外的活動可以做,那時候談的大致上都有做到 (包含那時候在另一個論壇事情發生後 不少朋友寄信建議希望出一張泰奧卡也沒想到真的實現) 現在要提到最近不管是地獄還是單雙周成就送的龍刻開始重複機率比較多 今年電玩展那次跟這幾次版本主要策畫的人聊的結果可以知道 http://www.g8game.tw/?p=8978 目前三星龍刻隊伍必須至少有三個相同才能完全發揮 , 其餘的就是看怎樣的方式可以加速龍脈儀的累積去搭配 不過那時候他們有提到未來有可能 可能會加入類似系列組合的概念,隊伍放滿某類型或是某一系列龍刻, 通關結束後會,額外增加獲得的經驗值或是提升技能回合數等額外的 Bonus 之類 ,這些都在評估可行性以及規劃當中 !! 希望玩家拭目以待 !! 所以對於同樣類型的龍刻在能力範圍內 還是建議能拿盡量拿到手 其實稍微看一下上次電玩展聊天文章,大致上允諾給玩家的部分也都有逐步改善 至於木隊一直很沒人權的大肥料 ,前幾個禮拜 LINE 了一下偷問 是說要出也是搭節日 ,所以最近一次感覺應該跟端午比較接近 至只是我猜測啦 ~~ 畢竟粽子跟木的顏色也比較搭 ~~ XD 那時候他們也有問到對於狂魔解放是不是......恩 你們知道的 所以那時候就是跟他們提看有沒有辦法透過昇華去改善 其實文章落落長 大概就只是想提醒一下 重複的龍刻 能拿就盡量拿 說不定以後會有更好的發揮跟公用 還記得那時候跟他們說 遊戲現在也 2 年了,大家也求玩個遊戲愉快壓力不要太大一點 讓玩家不開心的情少做一點 XD 像這幾個月緊急靈魂石體半跟強化機率 UP 能常跟玩家碰面練卡速度再快一點 對你們推出新卡才有幫助啊 其實在這邊有看到的一些想法跟建議我也都會找機會傳達的 祝大家玩得愉快啊 ~~~ 最後附上一個年代久遠寄給 MH 有關隊伍組合技能的建議 現在看真有趣 http://i.imgur.com/3j4NeZg 現在看起來那時候口氣還真不好 哈哈哈 因為還在休養突然想到就寫了這一篇 ~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.101.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1431509137.A.B20.html ※ 編輯: hadesky (49.158.101.92), 05/13/2015 17:27:21

05/13 17:27, , 1F
頭推
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05/13 17:27, , 2F
喔喔喔
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剛好三顆
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壁│ω・`) 建議你把"同一個龍刻能拿還是盡量多拿"
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這一行拉上第一頁 這樣今天地獄級給的龍刻會比較多人
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好!
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看到然後去刷成就
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推推
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壁│ω・`) 然後關於巨神兵官方之前自己也說了沒想像中
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那時候我有問關於合體 機械獸五獸合體本來就是惡趣味為主 XD 第二次機偶與機偶夥伴的合體被埃及神搶走光彩 第三次巨像魔像合體沒有預期想像中好用 倒是第四次劍靈與不死魔族他們還算滿意 並且表示短期內應該不會有新合體的計畫 那時候是 1 月份的時候 ※ 編輯: hadesky (49.158.101.92), 05/13/2015 17:32:26

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好用吧 這方面應該可以給官方一些建議?
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可以啊 其實泰奧部落格上面有 MH 我有話要說 我們都會直接整理好傳給他們 有時候改版隔天他們就會問我們對於改版的感覺如何 像不少百大公會面臨的經營問題是否能有實質上不影響平衡的好處 那時候說這倒是沒注意到會納入開會 這次就出現公會聯盟 雖然實質怎樣不清楚 但真的很多百大公會為了營運真的掏心掏肺掏錢在經營...希望他們可以注重一下

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端午節之力XDD
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※ 編輯: hadesky (49.158.101.92), 05/13/2015 17:35:53

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編輯隊伍測試 3*煉之狂暴龍紋搭兩顆1*虛之狂暴龍紋
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三個技能都可以開啟 似乎不需要3個3*煉之狂暴龍紋 ?
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還能到那個時候嗎(遠目)
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現階段同一顆龍刻是只有達成條件的充能更快
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樓樓上一樣形狀的就可以了
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這篇是在說未來(?)有機會給同系列或同一顆龍刻重複裝備
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更多額外效果啦
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感謝你的付出啦!
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請問您說的同樣是同一種就好,還是要完全一樣呢?
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泰奧好兇XD
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我現在看到最後那一段感覺好衝 XD

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阿咧,有些都放過不拿說XD
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辛苦了!!祝早日康復
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應該是要完全一樣的
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辛苦了 可以傳達玩家心聲給MH知道 祝早日康復
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原來是未來展望 瞭解 ^^
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希望能建議會長自行退休制 讓有付出的人擔任
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之前好像說要開 又不了了之
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最近是有打算跟他們提小公會合併可行性以及公會更名之類的 XD

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推!!
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現在有出來道摩or精獸類型的卡片配上合體的玩法
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不過這類型增傷目前很少...
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可以建議官方將目前的背包使用/隊友使用 做記憶化設定
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嗎@@?
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比如說 我今天下午都要使用妲己 那我會選回復排序&暗
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屬 讓妲己出現在最上方 但每打一場 就要做這個動作一
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次 可以建議官方 增加一個開關 就是可以讓玩家選擇要
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不要把上一次使用的設定記憶保留下來(以方便玩家下幾
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場可以使用同樣的設定)
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場可以使用同樣的設定)嗎@@?
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部落格下次建議提出去的時候會順便放進去 ※ 編輯: hadesky (49.158.101.92), 05/13/2015 18:12:23

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推!希望靈魂石體半可以常開素材尾關必掉5星
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如果每一週可以有一天素材關必掉最高級素材我會很高興...
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我剛有去提建議了 還請幫忙反應一下
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比如說這週尾關大劍必掉,下一週是尾關大龍蛋,之類的.
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雖然現在有週一的高級素材關就蠻不錯的了啦,哈哈.
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希望那種if and only if的隊長倍率不要給那麼摳....
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為什麼泰奧能跟MH見面?
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希望可以建議MH關卡分配均衡一點 不要都擠在同一週
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像上禮拜太閒 這禮拜又太多關卡
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MH下次要復刻舊週副本請優先考慮魔境系列和恐怖系列
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05/13 19:35, , 51F
泰奧是真工讀生啊!可以傳達意見給MH 太神辣
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05/13 19:36, , 52F
我想問MH會出日本神或印度神嗎XD
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05/13 19:39, , 53F
可以幫問迪蛋溢補什麼時候可以用強化心破強化盾嗎...QQ
05/13 19:39, 53F

05/13 19:50, , 54F
日本神已經出了阿...怪物彈珠...@@
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※ 編輯: hadesky (49.158.101.92), 05/13/2015 20:21:36

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1我想建議讓玩家在進入關卡前可以調整隊伍
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醬能依據隊友去微調隊員組合
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像多人遊戲或討伐戰的隊伍編組就不錯,但仍希望能看到隊伍技
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建議檢查包包 抽三巫 西遊...必定抽到包包內沒有的卡!
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木大肥 該不會是寫實派的一串肉粽?
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05/13 22:14, , 60F
可以建議找L-man合作嗎
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05/13 22:19, , 61F
哈哈,最後一句好嗆XDDDD
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05/13 23:18, , 62F
許願一下 希望地圖上開放可以刷西方獸 機械獸
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05/13 23:32, , 63F
練技時結束可以選擇直接再一次好嗎?
05/13 23:32, 63F

05/13 23:32, , 64F
每次在無腦刷技都要重選隊員重登好麻煩
05/13 23:32, 64F

05/13 23:40, , 65F
mh有在聽玩家說話不錯啦 但還是很多人熱情減退QQ
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聞仲可以改成開關技嗎...很多人看到上次升華後都失望..
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05/14 00:16, , 67F
.
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05/14 01:39, , 68F
組合龍刻感覺是很有趣的點子,泰奧早日康復!
05/14 01:39, 68F

05/14 01:41, , 69F
希臘有提到解放嗎?不敢解真的很好笑。
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05/14 02:22, , 70F
能順便復刻遊俠鴨麼
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05/14 07:55, , 71F
所以聖誕老人套餐就是這樣來的.....
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05/14 12:17, , 72F
希望解公會任務要碎片的時候可以直連關卡
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05/15 14:08, , 73F
我比較想問敵視你跟雙轉卡的小怪練技卡到底能不能趕快
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05/15 14:09, , 74F
05/15 14:09, 74F

05/15 14:11, , 75F
轉屬卡CD長根本連放進隊伍都很難,敵視你也關了,這些
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05/15 14:11, , 76F
也總該先出了吧
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文章代碼(AID): #1LKnYHiW (ToS)