[閒聊] 關卡非常刻意的討伐戰

看板ToS作者 ( )時間10年前 (2015/04/17 09:59), 編輯推噓18(27938)
留言74則, 44人參與, 最新討論串1/1
自己開一般任務 打了14%後死掉 想用第2個戰靈繼續打 任務出現「其他會員進行中」字樣 等幾分鐘 打了其它幾個困難任務 再回頭打自己開的一般任務 進度還是14% 也沒有其他會員推前進度 很明顯就是MH不想同一個會員太快解決同一個任務 用意或許是讓低技術玩家也有參與感 (否則高技術玩家馬上累積完各等級次數就不玩了 低技術玩家開的任務沒人幫忙解) 可是MH說謊技術也太差了(直接講明同一任務 X分鐘內不得再進行 不就好了) 而且活動對小公會一點也不友善 這討伐戰真是弄巧成拙的設計 -- 防龍*22 巨像*15 遊俠*18 妹子*20 東方獸*29 西方獸*20 大腿*1→開勳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.105.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1429235967.A.2B4.html

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其他會員進行中是騙你的啦...大概等15~20分鐘
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就會發現又可以解了
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沒記錯的話上面的懶人包不是有寫過這件事?
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從剛開就是這個設計囉~沒有改過
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對小公會不友善? 小是多小? 三五十個人打不完困難?
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之前就有板友說過啦
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消滅小公會計畫
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人少,打簡單就好啦 你怎不說小公會經驗金幣加成少
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同樣對小工會很不公平阿
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覺得重複進入要等待這機制不錯啊~
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每次都要罰站十幾分,就是叫大家不必嗑石刷了~
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課長最不喜歡的就是浪費時間,對營收來說這設計夠腦殘
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我沒跟到先前的文 70人的公會 很多人沒玩討伐 無奈
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根本沒差 除非有打不完之虞,打過基本上不會回頭再接
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看看$ega的討伐戰,就是逼人吃石再吃石.不吃請等1小時...
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只能說MH對無課及輕課實在是夠體貼~
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這考驗的不是公會人數,是公會牛棚……((倒 Orz
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這是鼓勵公會同伴接手打 我覺得這設計不錯阿
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收三個分身 開困難,無感。
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確實直接寫明還要等幾分鐘才能進關比較好
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個人未打一定%數可以接關 超過會強制CD
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要不是隊伍不夠力 也是想半夜自己吃石坦關 拼抽尾王卡
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現在只求討伐結束前累積場數達標就好
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火 不過小公會打任務的確很痛苦
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印象中是等10分鐘
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母神卡出現率蠻高的,敝公會出現率約是10到20%
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我覺得只能用公會代表比較麻煩 一整排的希臘北歐 想用覇權
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或巴比沒半隻,連皇后都沒有...公頻喊半天沒人理
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真的是討罰站 在那邊等XD
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其實希臘打討伐戰真的很好用啊wwwwww
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一場有48小可以打,說到底還是有沒有練卡、會不會打
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就算是困難的,隊伍夠穩5-7顆戰靈可以單挑完整場
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直接寫明比較好+1
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希臘打討伐戰不會等落珠等半天嗎OAO?
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等半天還好,至少不會遇到機車盾一下死出來,生存能力強
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希臘不會等半天,因為很快就斷了(?)。
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蛤我用希臘都很快死出來耶
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縮短時間或8C盾,CD5開下去就解一半了
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然後下一回合就被8c以上盾連及擊死。
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小帳水火木只有火希+2對ALL MAX朱雀火狗,生存能力強
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希臘等半天總比進去1%進度就退出好....
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小公會都是單挑困難拿十張啦,大概4,5顆
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希臘蠻好用的
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我公會9級的 到現在困難的公會完成才5次...慘
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推有被騙的感覺~~
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對創立者應該改成冷卻時間比較好
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希臘隊 帶轉心 再摻一隻木妹 提昇存活率
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討伐戰希臘隊很好用啊
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雙皇后三希臘組妲己打超爽~.~
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母神3張了 = = 我有一半的天數沒耗戰靈(懶得打)
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打了幾天困難 連一隻母神都沒有 怒噓
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提供一下數據XD 個人困難完成14次 3張 OwO
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簡單6次 一般7次 困難11次 母神3張
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困難推不多趴(技巧太爛每場5%內)同樣有拿到母神(^__
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^)
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火希臘 三太子 三太子 火龍使 燃燈 火希臘 滿好打的
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困難22次 母神9張 最高一場3母神
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之前困難平均推進20% 現在只能打一般了
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考驗公會牛棚+1
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小公會的困境是在只能用公會代表吧 其他我覺得影響不大
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這次活動比較偏重個人轉珠能力和牛棚
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屬性限制互換很合理啊,不然光暗打不能打困難。雜色還
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是沒人權就是。
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光巴比制服隊最高一場推到40%~~比火巴比強多了
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中級8 困難13 母神五張
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這難度還不給雜色人權真的很怪啊.... = =
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23困難 9張 平均2~30%
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想說自己技術很好就是了 咦 才14%
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本人的確技術不好 倒也不怕別人知道
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04/18 13:59, , 74F
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