[無用] 龍刻系統的命名模式

看板ToS作者 (藍羊)時間9年前 (2015/01/27 22:30), 9年前編輯推噓22(22011)
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參考資料:http://zh.tos.wikia.com/wiki/%E9%BE%8D%E5%88%BB%E8%84%88%E5%8B%95 不知道是否有人提過...如果有的話自刪QQ 目前的龍刻共有15個,可以從現有的龍刻觀察到,龍刻的命名是有規律的 當然會有少數例外,不過大抵上可以從龍刻的名稱看出該龍刻的發動條件和效果等資訊 一般的龍刻命名如下: X之XX龍X 例如幾乎人人都有的虛之狂暴龍紋 其實可以從此龍紋的名稱看出一些端倪,以下分部拆解 -- A.X之 開頭的兩個字代表的意義有兩種: 1)累積龍刻量表條件 2)屬性限制&指定首消符石種類 1)累積量表條件部分 連之:連擊達到4 COMBO以上 攻之:該裝備的召喚獸有發動攻擊 抵之:該裝備的召喚獸有受到攻擊 累積量表條件中,只有首批指定屬性消除符石比較特別 是和裝備的召喚獸限制屬性綁在一起,整理在下一頁 -- 2)屬性限制部分 虛之:無屬性限制、觸發條件為消除任何符石(只算首消) 漩之:水屬性限制、觸發條件為消除水屬符石(只算首消) 煉之:火屬性限制、觸發條件為消除火屬符石(只算首消) 森之:木屬性限制、觸發條件為消除木屬符石(只算首消) 耀之:光屬性限制、觸發條件為消除光屬符石(只算首消) 影之:暗屬性限制、觸發條件為消除暗屬符石(只算首消) 祈之:無屬性限制、觸發條件為消除心屬符石(只算首消) -- B.XX 龍刻名稱中間的這兩個字,代表除了傷害提升20%以外的附帶效果 以LV2以上的龍刻而言,大多代表第2格技能 狂暴:提升攻擊力10% 屏息:回復50%血量 越時:隨機隊員CD縮短 圖騰:該回合20%傷害無視拼圖盾效果 衝鋒:該回合20%傷害無視攻防盾效果 原色:該回合20%傷害無視五屬盾效果 -- C.龍X 此部分不必多說...就是發動龍刻時的消珠模式 龍紋:消除模式為"連鎖龍紋" 龍印:消除模式為"轉動龍印" 龍咒:消除模式為"破碎龍咒" 根據以上模式,可以用來推估往後新的龍刻命名模式 不過有兩個限制 1.無法從名稱看出種族限制 2.無法從名稱看出該龍紋的等級(因為中間兩個字只會表示增傷20%以外效果) -- 另外目前遊戲中的龍紋有一顆是例外的... 就是 虛之衝鋒龍紋 這顆龍紋的開頭是"虛之",但是實際的累積量表條件是"須消除心符石" 另外一顆獸類用的 祈之圖騰龍印 則有按照上面的規則去命名... 這我也不太清楚原因,可能是官方命名上沒那麼嚴謹吧OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1422369013.A.03E.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 01/27/2015 22:30:21

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這篇有點猛XDD
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推個
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原來中二命名也有規律
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推整理XDDD
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原來已經有可以20%攻擊無視這些盾的龍刻了!?
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實用
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推個
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01/27 22:36, , 9F
感謝整理
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啊,我沒看到巴哈那篇0.0"
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他第二部分的解讀跟我也不太一樣XD
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01/27 22:39, , 12F
好猛給推
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有個地方我不太懂,那句"除了傷害提升20%以外的附帶效果
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"指的就是之前版上整理的隨龍刻分數改變的增傷幅度嗎?
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不是的 是龍刻本身的技能
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lv2的龍刻技能1會是20%增傷 lv3則是技能1和3都20%增傷
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推整理 感覺龍刻又更猛了==
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所以剩下的技能2那格就是所謂20%增傷以外的特殊效果
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推!
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龍刻使用說明書
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推。我以為他是亂命名的
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巴哈那篇整理得滿詳細的
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01/27 23:17, , 25F
蘭陽妳真的很厲害XD
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要不要進瘋頭上班?
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能夠有這樣的解讀能力,本身的中二力至少要8000以上
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可以問一下現在為什麼已經有15個龍刻了嗎...
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01/28 00:25, , 29F
推推
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01/28 00:51, , 30F
是遊戲資料裡面有 可是玩家無法取得全部
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01/28 01:03, , 31F
推整理
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01/28 01:18, , 32F
夠中二XD
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01/28 14:33, , 33F
有點神
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文章代碼(AID): #1Knw3r0- (ToS)