[閒聊] mh是不是遺忘了....死亡後換一隊打

看板ToS作者 (史蘭特67)時間11年前 (2015/01/23 04:38), 11年前編輯推噓18(18012)
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我記得是去年電玩展的時候說的 隊友選妲己的話 幾乎是8成的隊伍都適用阿~ 都過一年了 這功能呢@@? MH冷凍他了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.22.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1421959131.A.10A.html

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太op吧 賺不到魔法石
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有說過要出?
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當初在台上就說 新版本會推出的功能 https://www.youtube.com/watch?v=dVs7wFTZgfo
※ 編輯: slent67 (114.35.22.70), 01/23/2015 04:45:08

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去年人在現場有聽到,但是沒下文了..
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對0石玩家沒影響(逃
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應該是電玩展電競專用!
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改成這樣太OP
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爆發到王關自殺換磨隊很容易零石呀
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1石
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策略正確會很明顯降低石數
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例如那個奧汀夢靨R1先用其它對輾掉 之後就龍隊輕鬆過
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龍隊王關會gg吧
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再換一隊XD
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不是很實用吧
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打薩胖 前面碾過 王關換五呂布 一暗遊XD
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不過隊友大概只能選暗遊 前面玩壓血
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樓上 還要存技能捏~
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MH:保安可以這樣讓人換了又換嗎?是要換幾隊啦
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王關自殺換磨隊XDDD
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吃石換隊打不錯的感覺
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吃石換隊 感覺不錯 直接換太op
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你們是不是忘記了換隊要重存CD...
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換隊打好像街機格鬥遊戲,投幣接關換人
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一路輾到王關然後換神磨隊磨死王 就算花1石換隊都很值得
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打溢補頓 全面用輾的 後面換5臭 直接薰翻尾王
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若是這樣mh可以設計一堆不讓你磨的技能ex:6回合後即死
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磨隊也是超怕前面小怪翻船 這樣剛好解決問題XD
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關卡會設計成 需要兩種隊伍的型式
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大幅增加0石難度 應該會引發不滿
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對可以速刷的資深玩家是惡耗,對新手是福音
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媽的終於找到知音 但一直不敢問感覺大家都忘了
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文章代碼(AID): #1KmL_R4A (ToS)