Re: [閒聊] 這次的改版埃及解放

看板ToS作者 (flying)時間11年前 (2014/11/20 03:20), 11年前編輯推噓50(50093)
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基於一個埃及嘴砲隊的愛好者我想回應一下 首先我很認同神魔的本質應該是個轉珠遊戲 但轉珠只是進行遊戲的方法 遊戲的樂趣更多是在不同卡片的技能與關卡的變化上 龍隊 北歐隊 希臘隊 光狂隊 老人隊 埃及嘴砲隊 這些隊伍我全都有練 除了要增加過各種關卡的適應力另外就是為了體驗各種不同技能組合帶來的樂趣 當初改版看到有小兵跟機偶夥伴 第一時間想到的是我4百天來抽不到的巨蟹終於有了像樣的替代品 後來才發現原來小兵跟埃及蹦出的新滋味十分有趣 以前改版最引人注意的就是哪張卡的倍率增高了 北歐神 蘇妲己 希臘神都是如此 這種改板的確也造成了熱門隊伍的不斷替換 但是久了真的覺得不斷增高倍率再增強關卡難度的循環非常無聊 要等一個新穎的技能組合真的很難 這次的埃及嘴砲隊就跳脫了這個概念 一切以技能為主,轉珠能力不再是決定一切的因素 不需要轉珠進行傷害的方法直接影響到了通關速度 省下的攻擊動畫時間與轉珠時間大大拉開了聯賽的勝負差距 但是埃及嘴砲隊不是沒有弱點的 第1只對偏純色的關卡有效 第2無法應付連續血量大於150萬的關卡 第3對於各種盾完全沒有優勢,這點我想提一下 各種隊伍解這些盾的方法都只能照個要求去轉 埃及的倍率不高,血多但是回復極低,不具爆發能力 要應付這些盾是相對弱勢的,尤其是拿龍隊來做比較就更明顯了 我想說埃及的改版是MH近期少數讓老玩家有點新意的改動 我也不認為這種改法就是完全營利取向 畢竟埃及神是很古老的產物大家都有幾隻在故倉庫,小兵跟機偶夥伴也都是關卡可刷 還有想聲明的是 使用埃及嘴砲隊去打聯賽或是各種關卡絕對不是無腦1C開技能 我有發過埃及打聯賽跟無義之路的攻略 如何在關卡內偷到回合數去洗蓄能是需要計算的 埃及神有不錯的血量但是幾乎沒有回復能力,因此要累積蓄能並沒有那麼簡單 給一個對埃及嘴砲隊的玩法不熟悉的人或是不去計算的人來玩 通關時間也是無法快上許多 最後我是埃及嘴砲的愛好者,也將2個帳號都用埃及打上傳說5 希望有更多人喜歡 感謝大家~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.34.203 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1416424819.A.56C.html ※ 編輯: mynini (61.224.34.203), 11/20/2014 03:24:04

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恩,認同各路人馬都要養,以免需到用時方恨少
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埃及嘴砲我覺得真的設計還不錯
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第二點不一定
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連續高爆發是夠的 不過要綁機偶機伴合體
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然後絕大多數的盾都可以靠主角去解
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我剛用龍隊時,根本搞不清楚暗龍史跟水龍史開的順序,也
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不知何時開比較好,但養到現在都能過昇龍的,想到當初我超
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討厭龍隊的,誰知現在龍隊很好用,重點是每種隊其實都有他
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不同的技巧的,這也是個發掘樂趣。(嘴砲兵別再在多人虐我
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了)
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埃及倍率很高- -
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沒很高 2.5倍攻以上妲己倍率都超過雙埃及
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倍率沒有很高 一般說法12.25倍是剋屬性計算過後的
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實際上就是拿普通的8倍攻隊伍去打剋屬性關而已
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埃及倍率不高...狂魔剋屬4.5 魅影剋屬最多6.75
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並且埃及一定得打剋屬性
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會覺得埃及倍率高是因為你少考慮到剋屬
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帳面3.5看起來很高 但這已經把非埃及的剋屬1.5算進來了
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JOJO你只算了單隊長 狂魔雙隊長打剋屬是13.5倍
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埃及隊長紀最特別的地方就是主動技也會吃到
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所以嘴砲兵這樣搭我覺得滿有特色的
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我覺得這次埃及的改版滿棒的 以前根本沒人會練埃及
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其實埃及以前也不差 兼具直傷+轉屬 我很常用
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埃及在新手時代根本神卡。炸珠下去,怪幾乎非死即傷。
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同意XDD雖然我沒愛不會去練
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我認同埃及是個有趣的設計 但是多人聯賽嘴砲OP也是事實
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轉高COMBO反而會輸真的是很奇怪的設定 應該省略所有動畫
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目前的多人聯賽如果是每次進關都有隨機關才有用
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R2,R5,R7的隨機是一整天都一樣 所以某個隊伍就全吃
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如果可以每次進關都隨機 不同的隊伍才會都有機會
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我是5屬埃及都有 但多人聯賽第一週用嘴砲隊就膩了
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轉珠遊戲轉高C反而輸真的是很奇怪的設定
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不過十二宮和封神的技能動畫好像會省略
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控制C數防天降跟製造天降機會也是轉珠技巧呀
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沒練嘴砲隊打聯賽..正常北歐希臘龍還不是7500分
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我也覺得埃及扣除聯賽以外真的沒有多好用
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目前聯賽都只做一個難度,其實只要提昇難度
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推這篇
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埃及就會很難嘴了..五屬.拼圖.6C血改多
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還有 64 則推文
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木機偶EX等你來挑戰20C 厂厂
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解放暗ej99(L)+闇龍使99+基隆王99+水火EJ70+大蒼99
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除了隊友有升華其它都沒升 最後也是有過升龍
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沒有說一定綁死啦 缺一隻兩隻還是玩得起來
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不強就是了
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登入五百七十幾天 抽不到巨蟹的玩家 淚推... T___T
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不想特地練埃及來打聯賽 現在也有傳說 何苦呢
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趁第一週木埃嘴砲到上萬分 後面放置就好 厂厂
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埃及只是聯賽兇一下而已 真的
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爛掉的不是埃及~~而是聯賽~~~
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埃及倍率低 普攻傷害悲劇
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推!550天沒有埃及神... 也想完嘴砲
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我覺得聯賽應該要綜合評比而非這看時間
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比方說 時間最短 傷害最高 c最高 沒個都有一定分數
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不錯!不然看到傷害0的第一..真的覺得夠衰遇到那種人
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沒有用石頭換多的戰靈去打聯賽 只用免費的戰靈打聯賽
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到目前為止 也是把五妹子的skin都換完了@@
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所以我不覺得非得一定要用埃及才會有好表現(我的好表
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現是指前兩名 非一定得要第一名才算是好表現)
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但如果沒有埃及隊 到目前為止的聯賽的確是有點吃卡庫
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的深度 以最基本的衡量來看 目前每周都換色 要用好的
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隊伍去打 至少每周都要換剋屬純色去打 能換好的剋屬
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純色隊伍去打 我覺得表現應該不至於太差@@
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很多人靠冥妲隊一樣有好表現唷
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真要說沒很高倍率的首推龍隊吧XD可憐的4倍
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至於聯賽,之前就常常看到冥妲洛妲衝第一了
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期待出一支buff埃及神的新角,主動技大概是幫小兵機伴
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增加蓄能回合的
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冥妲洛妲衝很快~ 埃及中途就一路超車
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不認同你的弱點2.根本沒幾個隊伍可以hold得住連續150萬
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很同意,照顧有腦袋但是手殘的玩家
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連續150萬,應該要光西米露制服隊,靠光研希落珠是可以
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火埃帶火巫對純木屬關應該可以 等等這樣就是純色關了阿XD
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雙火埃 火巫 朱雀 主角 火龍使 就可以連續打150萬了
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但這就不是埃及嘴砲隊了
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我想表達的是埃及嘴砲隊只能打贏"特定"的關卡難度
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例如沒有特殊盾 每關血量約略在100萬附近或以下
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但是這種難度大部分的隊伍都過得去
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只是埃及嘴砲可以針對這種關卡有通關時間上的增強
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但不代表埃及嘴砲比其他隊伍強的無恥
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文章代碼(AID): #1KRErpLi (ToS)
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