[心得] 雙機偶隊合體自廢武功

看板ToS作者 (藍羊)時間11年前 (2014/10/20 01:50), 11年前編輯推噓49(49058)
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先上結論: 1.雙機偶隊伍中,合體後雖然自身隊長技會因應隊伍中的單位合併 (人 + 龍/獸/神/妖/魔 → 人(2格) ) 修改為只需要隊伍中有1個非人類即可發動,但是因為不會同時改變隊友的 隊長技能,造成合體後只會吃到一半的隊長技效果 -- 2.暫時的解決方法: (2.1)不要用雙機偶隊。 開什麼玩笑!!不是本次改版主打賣點嗎!? (2.2)搭非機偶隊友 (光木:妲己(較佳)或虎克/同屬主角 水:虎克/同屬主角 火:虎克.賽特.同屬主角 暗:虎克.洛基.同屬主角) *以上只列舉部分可選隊友 很明顯,這裡原本佔優勢的光跟木機偶繼續佔便宜(反正本來就會搭妲己) 其他三色繼續被拋在後面... --    ∩___∩   |ˊ ︵ ︵ˋ科 ∕ (⊙)(⊙) 科 (( |  ( _●_) ≡ ≡  |∪| ミ 喔呵呵,還不是靠哀家 妲己 (2.3)隊伍中組入最少3隻非人類成員 (例如水機偶要機械夥伴 + 2隻其他龍) 別忘了機偶隊中非人類隊員只吃較少的2~2.5倍攻... 原本合體帶來的總傷增幅就這樣被削弱啦 -- 3.說不定這是合體機偶太強勢所以要付出的代價啊~!? 冷靜點想想吧,我只能說...最好是啦!!! 既然會因應合體系統而修正合體後自身隊長技效果 表示設計的本意就是要避免少1格非人卡牌造成無法觸發隊長技 竟然沒考慮到利用隊伍技一併解決雙機偶時會只剩一邊倍率的問題!? 很明顯的是考量不全造成的BUG... 本來水火暗機偶就已經是當隊長使用度較低的組合了,連合個體都要繼續劣勢... -- 以下放圖 測試方法為用1C水珠打薩肥旁的小怪,並紀錄傷害 測試用隊伍,除了水機合體組以外選用全火屬成員 http://i.imgur.com/dE2cMh1.jpg
(火跟水機偶隊長技共通,此配置純粹是為了使水屬性打點的傷害比較好控制) 合體前水機偶1等攻擊力為703 合體前的1C水傷害,右邊是水機偶打出去的傷害8596(注意左邊水機伴只吃2倍攻所以低了 些) http://i.imgur.com/FaZPNfq.jpg
-- 來合體吧!!洛克炮!!!(誤) http://i.imgur.com/eTGuIr5.jpg
合體後的水機偶攻擊力 哇 好高!? http://i.imgur.com/KFGK40Z.jpg
1C水傷8231 打出來的竟然還不如合體前的水機偶8596!?呃... http://i.imgur.com/pGm1UB6.jpg
薩肥旁地精防禦力10,合體前水機偶原始傷害為8606 合體後水機偶原始傷害8241 合體前後水機偶攻擊力的比例為(別忘了要以水機偶的"人類"種族倍攻為準) 2356(後) / 703(前) = 3.3514 -- 換算一下 8241 * 3.5(合體後被吃的倍率) = 28844 28844 / 8606 = 3.35 (同原本合體前後水機偶傷害比例) 嗯...確定了,的確是少吃了隊友的3.5倍攻呢 雙馬尾洛克炮萌萌 可是你這樣不能用兩隻雙馬尾 我不行了ˊ_>ˋ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1413741046.A.AE0.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 10/20/2014 01:50:57

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太扯了
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其他三隻乖乖當隊員吧...
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我覺得機伴是出給埃及用的 而不是合體用的= =
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ㄝㄝ 看來準備當倉管
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........幹 不是buff嗎 把我的雙馬尾水機娘還來阿
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浪漫是吧?‘_>`
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這是什麼鬼bug,當初想技能時根本沒注意吧
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阿嘴砲的CD勒?
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乾 我才剛打到機伴 居然是個悲劇
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乾 高級掉卡EX一次過覺得潮爽der 結果竟然是個垃圾
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喔 那看來是wiki打錯了 還好
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可是合體後嘴砲CD最短到底多少啊
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趕快去巴哈po文抱怨,那裡有工讀生會看
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喔 我這篇是先貼在巴哈 才轉回來的ˊ_>ˋ
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BUG測試我都會丟去那邊高調(?) 不過還沒有一篇
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超過一百個雞皮 嗚嗚嗚
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真的是低級錯誤...........
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自宮了
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MH:意見很多,來個黑箱投票好了.....
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這設計失誤好像也有點難解 直接修改隊友隊長技能嗎
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火機偶能搭賽特還能說嘴,水機偶真的要哭死了
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解法其實不難 合體機偶 X 未合體機偶的雙隊長情況下
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把隊友自動升級成XX佐主 就OK了
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火跟水互搭時全覆蓋 光木互搭 光暗互搭 就做這3組
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水機蘿有敖廣啊 還有CD5直排圍城的青龍
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組內合體和未合體互相組隊時一律隊長技換成XX佐主
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這種垃圾錯誤....這真的是一家公司嗎?還是連D競選總部
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搭熬廣??隊伍都是人只有熬廣是龍,只有自己吃到隊長
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除了夥伴外放兩隻龍不行嗎??
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青龍也是龍倍攻怎麼搭啊= =
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把隊友用機偶夥伴就可以解決這個問題
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機偶隊就是要人多才有優勢啊
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戰鯨的隊長技跟水機偶類似 只是倍率為3倍/1.5倍 本身又
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是龍類 隊友用這隻就可以解決需要兩隻龍的需求
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隊友用機伴的倍率有點低呀 還是華劣克比較好
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順便問一下,如果本身無機偶,自備機偶夥伴,能和
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隊友的機偶合體嗎
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還有 28 則推文
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為啥現在的MH只會搞噱頭?之前的創意和遊戲性到哪兒去了?
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雙種族實裝~雙種族實裝族
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合體最大的問題就合體cd歸0
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還有這遊戲一開始就沒有創意啊
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沒創新能力只好把愚人節企劃拿來用
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樓上自相矛盾,一開始就沒創意,愚人節企劃怎麼會出來?
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我覺得希臘和龍使都很有創意啊 這兩個也是神魔設計最
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成功的兩個特色隊伍 可惜...唉
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MH根本白痴 這種問題難道內部測試沒辦法發現?
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這次合體系統真的一堆玩家都可以輕易查覺的問題(攤
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MH白痴也不是一兩天的事了 只能說完全不意外
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這有夠慘的...
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我突然想到了 mh:簡單 機偶昇華 滿了隊長技進化成合體後
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這樣問題就解決了(?) 玩家:我昇華滿只為了這個嗎..
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10/20 10:33, , 82F
哀家比較像是年紀大的太后在用的詞,妲己應該用"本宮"
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可是我覺得妲己夠老可以這樣稱呼欸?
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本遊戲招牌卡牌 1.0版就存在 擺老一下也是理所當然
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主打賣點是雙埃 要玩大砲的話幹嘛要雙機偶又吃不到倍率..
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還有火埃機和暗埃機可以組來玩玩...
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推實測,當時也有想到這問題
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其實藍羊當然知道主打是擺埃及在長關卡用 他的問題點在MH
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特別把他隊長技做修改以解決吃掉一個龍/獸或其他什麼的問
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題 結果導致雙機偶隊變成不存在的東西
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雖然原本好像就不存在XD
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中間少打一句 結果只改半套 副隊長如果擺機偶就沒動到
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昇華改一下給雙種族就好啦
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雙機偶組夥伴意義不大啊多個直傷而已...
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意義不大 跟 不給你用 是兩回事
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現在情況是不給你用啊
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推XD
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因為意義不大所以不給你用XD 這麼執著也只是為了趣味
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要趣味又要有強度..很難兼顧的 埃機隊不好嗎QQ
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對我來說還是覺得這是設計上的失誤
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10/20 12:38, , 101F
雙機隊又不是說強到哪去 做成這樣不能自己搭自己
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10/20 12:39, , 102F
難道有比較好嗎? =而且事先根本沒有公告
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10/20 13:58, , 103F
我早說MH是白癡,還一堆人不信
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10/20 13:59, , 104F
現在除了嘗鮮,大多數人不會放這種組合的
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10/20 15:28, , 105F
合體起來給埃及用啊
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合體卡給雙種族就好了 反正本身就是特殊存在
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但MH應該不會改 哈 乾脆改隊長技 全部能配妖精
10/22 11:03, 107F
文章代碼(AID): #1KG_dshW (ToS)