[心得] 7.2版--召喚師聯賽資訊與心得整理
本次7.2版本--爐心的甦醒,主要除了埃及神解放和合體卡片開放之外,
主要的一大賣點就是將召喚師聯賽這個多人連線模式做的更趨於成熟。
以下就將現有資訊整理成篇,再提一下個人打了三十來場的心得。
==多人模式規則整理如下==
一、「多人遊玩」系統需要80級以上之召喚師才可以參與。
二、召喚師聯賽開放首10天(10月17日至10月26日)為「預賽期」,
「預賽期」完結後所得的聯賽積分及戰賞點數將會重置。
三、多人遊玩所需消耗品將由體力調整至戰靈(原本需要耗體力,現在改用戰靈),
戰靈之最大值為 8,每天更新後會回復最大值,可以吃一顆石頭將戰靈恢復到8點。
簡單說就是另外做了一條專門玩多人模式的體力條。http://ppt.cc/VqCN
四、戰賞點數可兌換禮品,目前有兩種選擇。http://ppt.cc/0PNQ
80點福袋::隨機抽一張千年或萬年靈魂石(應該…沒人會換這個吧?)
150點福袋:隨機抽一張人面鳥、飛刀鳥、搗藥兔、永劫碑文像、蘊晶魔龍、瘋頭。
五、一二名成功通關的召喚師聯賽玩家,可獲得兩張繁衍結晶及一隻精華搜補者,
也就是可得到共16靈魂。
第三名和第四名則只能得到兩張繁衍結晶,也就是6靈魂。
六、比賽的一場經驗值2400,還不含公會加成,對新手玩家來說非常補。
七、第一名可得20點戰賞,第二名10點,第三名則無戰賞點數。
若落到第四名,甚至會有扣30點的處罰。
如圖:http://ppt.cc/fFeW
PS:有板友指出這個30分只扣在積分,而不是扣在戰賞。
八、連續第一名者,每一次多得2點額外點數,最多可以拿10點額外點數
(也就是說最高贏一次有30點點數)。
如圖:http://ppt.cc/VMAc
==召喚師聯賽心得==
上面就是目前多人模式的重點資訊,再來則是淺談我的心得。
目前比賽的關卡是暗屬性關卡,因此可以以光隊為主去挑戰,
個人試過解放光埃及,光希臘和解放光北歐隊打過,還是覺得光希臘隊
打起來比較順手,只是在R5禁全體攻擊的關卡會比較耗時間。
以關卡來說,由於部份關卡的怪物是隨機,其中不乏多C盾限制,
五屬珠限制,甚至高防反擊等怪物,因此很難兼顧到每一種怪物
的應對,再加上又要考慮時間,所以運氣也是很重要的。
此外,因為還有隨機的命運轉盤會影響戰局,這要素有時會讓你
省一兩分鐘,但最慘的時候也可能害你多死兩三次,所以隊伍固然
重要,但有時連天也要跟你作對....
整體來說,我想影響戰局的因素分佈:
50%是隊伍組成
30%是技術
20%則是運氣
==結語==
1.因為福袋有機會抽到人面鳥,因此十分建議大家都去打打看。
若能穩定每場都在第一或第二名勝出,那麼除了戰賞點數可以換
福袋外,還有3000左右的經驗值,7000左右的金幣以及16點的靈魂。
16點靈魂略高於花30體去打一場靈魂之日的平均值,而一顆石頭可
以補8點戰靈,8點戰靈又可以打四場比賽,可以粗略換算為補體
打四場靈魂之日,兼之打個八場左右又可以拼一個福袋。
雖然以我體160來說,一石用來補戰魂的CP值不如補體,但是可以拼
鳥仍然是蠻吸引我的。
特別我一抽就是:http://ppt.cc/j2DQ
2.我目前換了四個福袋,抽到的獎品有:飛刀鳥,人面鳥,瘋頭,瘋頭。
不管是那一個都稱的上很有誠意。
3.比較怕的目前就是怕遇到開外掛的,我自己是有遇過一兩個可疑的,
這時要記得一結束比賽就趕快點對方照片,通常可以看見對方的UID
跟檢舉鈕,但如果時間過的較久,點對方又只能看見他的隊伍了。
所以手腳要夠快。
http://ppt.cc/qwcz
雖然官方有說會挑選沒有違規記錄的玩家,但若發現有問題的還是給他
用力檢舉下去吧。
4.每次遇到放可愛女孩照片的玩家就特別容易分心而輸了比賽....
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一恨 自介打臉,二恨 紅顏薄倖,噓 鍵君十二恨: ╱\/ ╲ -決鬥吧!!
三恨 文青假掰,四恨 甲鬼甲怪, 你只配我使用最下層的鍵 ∕◤◥ ﹨ψ
五恨 五樓自婊,六恨 廢文討噓,→ 鍵君十二恨: /八 八 ▼ \ ▅▅▅
七恨 軍公教爽,八恨 國考不上, 這種角色要用第三層的鍵 \▔ ▔▼ /◥▃▃▃
九恨 爆肝血尿,十恨 初音不真,→ 鍵君十二恨: __▃▃◣ ◢▄▇ ◥▃▃▃
十一恨宅宅無友,十二恨三十公分! 回答我!鍵是什麼?▄◥#▼ ◎ ###◣◎ ◣▃
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1413621254.A.F9F.html
噓
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我每次看到可愛女孩照片就想著完事後要快點加她,然後就輸了也忘記要記UID,
慘啊!
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超傷的,我本來只是為了截圖故意輸一下,沒想到扣30點。XD
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本來以為頂多是0點,結果是扣30...
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26才對,刪掉了6。
第三點目前戰靈是只有8,我在想等正式賽事開放有階級制後應該就會越來越多。
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亂換隊友的BUG據說是系統會幫你一直延用上一場戰鬥所選的隊友。
所以現在小心點還是多選一兩次比較安全,等iOS版7.2推出應該就不會再遇到了。
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我從自己截圖來看,他顯示的加減分跟戰賞一樣,所以我也不確定。
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像我自己是12級公會,打完一場經驗值會到3000多。
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我光希+路西法不太穩,遇到異界龍必死一次,平均大概也是五分鐘。
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這種人一定要檢舉!
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對啊,我有寫不含公會加成是2400,畢竟我不知道看文的板友是在幾級公會。
噓
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※ 編輯: huangin (182.234.62.4), 10/18/2014 16:48:51
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呃你果然是誤解了,我是說2400是不含加成就2400,不是說不會含,意思差很多。
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有人是在抱怨這樣會變台戰天下,一直吃石比賽就可以一直拼抽鳥,不過也是
運氣運氣。
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+1
不過有人說扣的不是戰賞而是積分,這我就不確定了,因為他們表示方式是一樣的。
※ 編輯: huangin (182.234.62.4), 10/18/2014 16:53:50
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好,那我補充在內文。
※ 編輯: huangin (182.234.62.4), 10/18/2014 16:54:56
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雜色相對的確比較穩
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唔,就是六魂跟經驗金錢。
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蠻有趣的啊~~
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最悶的是要爆發時把主屬珠都變心珠XD
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這個一定是要檢舉。
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更新7.22版應該會穩一點。
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強化珠比較麻煩吧,我還是偏愛黑帝斯+黃衣男
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這個bug更新7.22版會解決,不過iOS版尚未出。
※ 編輯: huangin (182.234.62.4), 10/18/2014 21:50:57
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