[閒聊] 關於排行榜

看板ToS作者 (阿億)時間11年前 (2014/09/14 23:39), 11年前編輯推噓12(12015)
留言27則, 14人參與, 最新討論串1/1
在這裡跟大家討論一下排行榜 遊戲內排行榜的順序為 層數 回合數 最大傷害 時間 剛剛突然想到在演唱會比賽時(競賽) 官方是以層數然後時間為判斷名次的標準 感覺跟遊戲內的有所不同 兩者判斷的第一個都是層數 相信大家也沒有意見 但是第二個判斷的因素有所不同 不知道大家是支持那一樣呢? 『回合數and時間』 是否遊戲內排行跟競賽的排行要統一呢? 小弟擠不上排行只是閒聊一下@@ -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.186.158 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1410709156.A.CFB.html

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時間一票
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回合數高,自然拉高通關時間,不是嗎?
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平均星數一票 星數越低排名要越高
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我轉珠思考時間很短 常常時間名列前茅 可是回合數輸
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之前打多人認真轉, COMBO數比別人高但是排名卻在別人後面
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平均combo一票 每rd平均combo越多排行越高
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除非用高爾夫球之類的順序 不然現場比時間一定比較high
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我覺得看傷害比較好
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所以排行榜都在中間左右而已
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第二個是回合數 我曾經模擬很久花了很多時間...
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平均C數跟回合數總計 然後外加S級獎勵 (?
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感覺遊戲內排行第二項也改時間比較統一的感覺 比賽還是
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S級獎勵要求不多啦 300魂就好 真的
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QJP你漏了平均星數
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最客觀的還是傷害
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神魔就那幾張卡 星數都沒差吼
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有差阿 這樣用龍蘿隊的玩家就贏了
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投時間一票
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反正綜合計算最好 弄個計分模式比高低 時間+回合+c數
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沒有進化完成的隊伍當然要放後面阿 XD
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※ 編輯: wind80053 (111.254.186.158), 09/14/2014 23:51:29

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我覺得時間比較好 若比回合數 可另外安排賽制
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排行榜沒看時間喔,傷害比完就比 UID 了
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之前剩女 10% 盾有發現
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就跟魔術方塊一樣有比時間的人也有比步數的人
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覺得比回合數勝過時間,轉珠思考時間是個人習慣
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我覺得每回合都精算+轉到完美+完美盤面較有價值
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如果像kenny那種0秒思考手轉7C+的就無所謂了-..-
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文章代碼(AID): #1K5RQapx (ToS)