[閒聊] 溢補盾是 bug 還是設定呢?

看板ToS作者 (geline)時間9年前 (2014/08/27 11:58), 9年前編輯推噓16(21543)
留言69則, 27人參與, 最新討論串1/1
我知道大家都會叫說溢補盾有 bug,似乎是明明補死了還會揮一拳 但是剛剛帶雙異界去打,明明血量 8xxx 會被打死,但是還是可以補死他然後進下一關 然後根據之前拿伊登打解放,或者五風毒龍的經驗 個人覺得是這樣: 先把補血分成兩種: 1. 根據消珠與 combo 造成的補血,也就是消除心珠或者 "XX 符石帶有心符石效果" 的技能造成的回復 2. 根據主動技與被動技造成的補血,最典型就是木妹主動 & 光妹被動 我猜測的流程是這樣 a. 根據消珠與 combo 的回復 -> b. 根據主動被動的回復 -> c. 根據消珠與 combo 的溢補攻擊 -> d. 敵人攻擊 -> e. 根據主動與被動的溢補攻擊 因此,如果在 c. 的時候沒把敵人打死,那敵人就會攻擊,但即使被敵人打死了 e. 還是會發動,再把敵人打死 根據此猜測,就溢補攻擊的方面,主動技跟被動技是矮消珠回復一截的 看起來像是官方故意設定的 這樣用主被動無腦回的人需要比靠真正回復打的人多顧慮一些 但,也不排除有其他可能 如: 光妹隊長的話必在死前被捕刀 或 被捕刀是機率發生的 如果有其他可能,有驗證過的版友可以幫忙指正一下,感激不盡 歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.92.133 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1409111895.A.2D6.html

08/27 11:59, , 1F
都是好惹
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08/27 11:59, , 2F
不就是沒在他CD到之前打死他就不會被打了? 伊登解放0石過
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簡單來說就是MH腦殘死不改
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08/27 12:00, , 4F
設定吧 打處女宮也是這樣,只是他沒秒你 你才沒發覺
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伊登解放cd1補死也是被尻爆啊
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其實解放三色異界的定%補也跟伊登隊長一樣喔
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就是一般補血 > 敵人攻擊 > 隊長技效果非心回補
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如果官方"就是這麼設計" 只能說這設計本身邏輯就有問題
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我方動作都還沒結束 敵人又沒有先制或搶攻設定
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憑什麼在我方動作結束前就可以攻擊?
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08/27 12:04, , 11F
就算設定就是這樣好了 那就是"設定本身就有bug"
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老實說要看官方的定義 就像木蛋之前是毒怪剋星一樣,木蛋的回復會在中毒之後 現在不知道有沒有改掉就是了 話說回來,若官方本身就知道是這樣定的,而且有他自己的理由,那就不算是 bug 了 只能說是很瞎的設定

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如果順序固定是敵人打完 才發動主動被動
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板上一堆暗防伊登的攻略文通通不會0石了
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暗防只要撐過 hp 7011 就不會因為被偷打而死阿

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解放伊登時被吃一堆體怒噓
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剛才算錯回合...小烏龜沒跳 這邊吃一顆XD
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伊登解放0石 進R6滿血路過
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我在前幾篇有回,沒開主動技把敵人補血(五串心包含10顆左右
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我記得是隊長技發動的溢補攻擊和敵人攻擊是同時的.....
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.
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在程式裡面沒有同時這種事情 (?)

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強心)而且是滿血,所以應該補得死(隊員都大史)
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五風毒龍...先把字打好吧你
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不過還是有人回說,有可能沒補死,而是被隊長技補死的
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因為我血量只有比6900多一點
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不過如果照當初版友的說法:普通溢補-敵人攻擊-隊長技溢補
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那我被打死了之後不就不會再發動隊長技了嗎?
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就算會發動好了(起死回生?)也沒辦法溢補攻擊了啊
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因為隊長技根本無法讓我滿血呀
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後來將血量撐過7011再試一次,用同樣隊伍,同樣不開萌萌主動
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技,只開轉心,結果他被我補死,而我殘血
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也就是說,攻擊的確是發生在隊長技之後,不然我被攻擊之後應
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應該不會殘血才對
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所以不管是哪種順序,都不合理
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補血跟溢補攻擊的順序不一樣喔,你補滿後溢補打對方多少就已經決定了 只是放在對方打你之後才打他

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我剛才是 滿血 2串心 4c 恢復力1600左右 然後我死XDDD
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08/27 12:53, , 34F
雙光遊隊伍 開始萊姆補死的 也有被打
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如果這是真的,那就真的有 bug,但是我異界通關 3 次都沒遇到,也是開史萊姆 ※ 編輯: geline (211.72.92.133), 08/27/2014 12:59:38

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我共鳴隊用心珠補死沒被打._.
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08/27 13:07, , 36F
出在伊登?開伊登主動技,殘血進王關,被打一次!
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朱雀玄武隊 沒事耶
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基本上沒有臭妹的隊伍都不會有這種問題
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很明顯臭妹的主動/隊長技對溢補盾的時候 判定順序是有問題
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08/27 13:30, , 41F
為什麼要幫官方分析 怪被我補死了還偷打 怎麼看都覺得很g
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要補血+攻擊
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.........那隊伍沒有任何主動技或隊長技有補血笑果
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跟有沒有攻擊無關
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08/27 13:49, , 46F
30秒沒攻擊被打了..
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08/27 13:58, , 47F
...@@ 剛剛沒仔細看
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跟我之前測試的結果不一樣耶 好怪
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不過伊登的主動或被動溢補好像是會在敵方攻擊後 @@
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巴哈那邊最後結論是 用心珠補死+要有攻擊珠
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08/27 14:45, , 51F
這規則我上次在置底文有講了..只是當時沒人要理會阿
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現在出來大家也是不理會居多吧我想
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之前只有伊登解放可以測試,所以你口說無憑很難令人相
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信啊。
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因為伊登解放比較難判斷是不是心珠補死的。
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08/27 15:53, , 56F

08/27 15:54, , 57F
看看我解放伊登的影片,我覺得我是用心珠補死的,也有
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08/27 15:54, , 58F
消到光珠攻擊,可是我還是死了。
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08/27 15:55, , 59F
是個不好意思承認的BUG
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08/27 17:03, , 60F
Bug不是你說了算! 看MH認定與設計初衷
08/27 17:03, 60F

08/27 18:20, , 61F
http://ppt.cc/FQLk Molly的回覆
08/27 18:20, 61F

08/27 20:54, , 62F
中招+1 CD1 奶八千 結果被打死
08/27 20:54, 62F

08/27 21:20, , 63F
有遇到R5溢補盾那邊打爆結果還順便補一刀,進王關血剩
08/27 21:20, 63F

08/27 21:20, , 64F
6X,不過進王關開始開了臭臭撐過
08/27 21:20, 64F

08/28 08:32, , 65F
滿血開伊登主動技攻擊後掛兩次
08/28 08:32, 65F

08/28 10:28, , 66F
我用光精靈+光埃,用心珠補死還是被打死...
08/28 10:28, 66F

08/28 10:29, , 67F
我隊伍中有水屬小魔女,只消到心珠跟水珠,是沒消到光珠
08/28 10:29, 67F

08/28 10:29, , 68F
的關係嗎
08/28 10:29, 68F

08/28 22:18, , 69F
http://ppt.cc/H3i4 被多打一下剛好壓血~ XD
08/28 22:18, 69F
文章代碼(AID): #1J_LTNBM (ToS)