[徵文] 新手主角入門
小小分析起手主角的各種優劣
幾天前無聊拉朋友入坑一起玩玩XD還蠻有趣的,分享一點起手心得
由於在連續登入第二天會提供二階史萊姆地精及第七天會提供小遊俠
在隊伍組成上面提供不少助益。
茉莉--初入手純屬隊的最佳選擇。
茉莉比起另外兩位較不適合剛入手的新手玩,比較適合有心理準備的老手重玩用
為何這麼說勒?因為水遊在三遊俠以起手而言並不是一個泛用型的隊長
這對於新手來說比較吃虧。
但是對於有安排的玩家來說真的比較吃香,理由如下
(一)﹒ 關卡在主塔之後。
一開始就可以農水史萊姆作轉心卡,也可以趁機練出滿技哥布林。
尤其一開始升級頻繁,這不僅可以順便練技能等級(水遊、水主、水小魔女)
也可以養出滿技的心屬卡。小魔女升到最大到後期也可以發揮妙用
也許很多人認為這不算是個優勢,但是如果是卡主塔後的關卡來看
往往水-1是唯一可以農的關卡,這會帶給水隊相對容易農肥的好處。
(二)﹒核心卡片較易入手。
隊伍的養成往往都會卡在轉屬卡片未入手上,接著才是增傷卡片
而青龍算是遊戲內較易入手的卡片,而此外水遊和水妹在其他屬性來看也是
相對容易入手的強勢卡片,就算無石抽在昇華後所帶來的增傷依舊不容小覷
而水妹的泛用控場,雖然現在已經漸漸式微,但是在某些場合還是有其用處
水遊的根性也是在各大限定副本和地獄關卡常常拿出來通關的要員。
雖然在爆發方面較為弱勢,但是靈活度卻是非常的高,就算是無地獄王卡
且無石抽的組成,也可以組出有類大號令傷害也不遜色的隊伍。
(水主+青龍+水遊+怠惰+水妹+費雷 hp14797 恢復2349 傷害不夠亦可搭配妲己減少
(水主+青龍+青龍+怠惰+水妹+費雷 hp16208 恢復2011 約1300血量恢復增加約400)
搭配色慾,連溢補盾都不太構成威脅。
(三)﹒水屬非石抽要員都可以昇華。
由於水屬卡片在傷害上面相對的薄弱,這剛好可以彌補其缺憾。全昇華可以搭配
附帶的全板珠在王關作相當幅度的增傷,最高可達1.77倍,恢復最高可達1.21倍
搭配茉莉主動技能效果更佳。
(四)﹒如果地獄尾王關又變成茉莉一樣無壓力
當然缺點也很明顯,在運氣不佳的情況,農不到要員,組成上一定會受到阻礙
而且如果沉溺於抽卡,在昇華的進度上也會有問題。
XD不過如果有抽卡要玩到這隊的機率也不高
自認為帶有一點M屬性或者運氣不佳的人,可以試著玩玩看這隊。
重新以茉莉當起手,其實起手感受不太到血量壓力
開場就猛農史萊姆,靠著一股衝勁剛玩就可以打到輪迴第三顆大靈魂石
之後就按照進度農卡片養卡片,不抽卡缺憾也不大。
肖恩--新手的福音
怎麼這樣說呢?不是因為肖恩一副小屁孩樣!!
主要的原因下面敘述
1﹒輕鬆好入手且隊長易有加成
許多新手對於搭卡片或者轉珠切珠都沒有太多想法
更多的人初接觸遊戲的想法類似:拉群體好棒喔!!打好快,啊我缺血了要補血
我要組五色隊這樣每種珠珠都可以攻擊超棒的
如果是這樣的玩家選擇木遊俠跟早期的冒險者有什麼兩樣XD
而火遊俠提供了所有卡片1.5倍傷害和恢復,不限定純屬組成好容易遊戲
雖然在大部分的人眼中這點加成根本不算什麼,但是對於一個剛接觸遊戲的新手來說
這是探索遊戲的一大里程碑,一個輕鬆易玩可以自由組成有樂趣的開始
才會有後期的思考和養成卡片的專注。
2﹒大部分的人在遊戲時不喜歡人家指指點點和批評
大部分的人都不喜歡別人對自己的遊戲方式挑剔和有意見,
給他太多想法反而讓他覺得遊戲無趣、為什麼要按照你的步驟來?
自己覺得最佳的作法是給他一個輕鬆容易的開始,然後讓他自己發現問題。
如果是火遊俠,只要跟對方說把這張卡養大當隊長,主角不要丟,石抽卡放隊伍
其他有問題再問。當發現問題也是三封中塔之後的事情,這時對於隊伍也有些許概念
或者是想要更強的組成自然會自己詢問或者找資料:P
3﹒火遊的泛用性
火遊不只是關卡上會用到,在平常的每日靈魂石也都可以使用
平常在玩的時候可能沒有感覺到,但是對於剛玩的人來說
偶爾一下的全清靈魂石真的是一件很快樂的事情XD
尤其是打星座碰到複數星靈、占星者的時候那種快樂真的是難以言喻(?)
火遊真的是推坑的好卡片=_=,只是最大的缺點就是他沒有成長性
從三星到五星都是一樣的倍率
如果你要一位沒玩過轉珠遊戲的來玩,誠心推薦肖恩,讓他玩出樂趣而且些微沉迷
想要更進一步的時候,自然會去換遊戲尋求更好的隊伍組成
鄧肯--起手的王道角色
大家都知道他的優點我還需要多說嗎XD
I﹒泛用型隊長
初接觸有想法的玩家幾乎必選的主角,在初期就可以帶著各種雜色卡亂亂玩
在一般通關來說輕鬆自在,後期依舊有發展空間
II﹒各大地獄關卡限定關卡必備的機能角色
比火遊更強力的單體傷害,在這點來說根本就是強大的優勢。
強大的三圍加上無視防的單體傷害,在許多地獄關卡扮演不可或缺的位置
雖然目前被解放異界打壓XD,但是在恢復和水巫的搭配下還是有不錯的表現空間
III﹒有概念玩家起手的最佳選擇
五星之後2.5倍的單體傷害,更別說昇華後強化倍率幾近於三的增幅
不管是練技能還是通關皆通用
討論相當的豐富XD
其實也不用多說,木遊就是起手王道幾乎是大家的共識
PS:當初在遊玩的時候,就是處於有人推坑,推我入坑的朋友只會說這很好玩
因為他們也是跟著男朋友一起玩的XD,說哪裡好玩他們也說不出所以然
後來想想有人可以一起討論一起遊戲,其實就是一件很快樂的事情
很多速成玩法都忘記了,享受每個階段遊戲樂趣才會有長久的遊戲歷程
蠻常看到推朋友入坑,但是卻一直批評對方的組隊或者是養成而導致交惡之類的
真的是蠻可惜的orz
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嘿就哥布林你知道的(?)
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