[宙斯] 宙斯打宙斯

看板ToS作者 (bigmac)時間11年前 (2014/06/18 03:01), 11年前編輯推噓28(34642)
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通關隊伍: 隊長: 菠菜燉 6★LV99 CD12 昇華 隊員1: 貝哥 6★LV99 CD12 昇華 隊員2: 水宙斯 7★LV69 CD24 昇華 隊員3: 玉清 6★LV71 CD16 昇華 隊員4: 青龍 5★LV99 CD 5 昇華4 隊友: 菠菜燉 6★LV99 CD10 昇華 整體血量共: 整體回復共: 通關隊伍圖: 手轉盤面combo數: 1組全體+四組雜 (不含天降) 攻略正文: 跟我上一篇大同小異 #1Je727-b 只是我把雙魚換掉換上宙斯 爆發前:http://ppt.cc/IifD 先別急著問傷害,自己心裡先估估看 答案在下面 爆發圖:http://ppt.cc/78rp 共12C EX 11C 有點猛這機率只有 0.7^11*0.3^1*12=7.5% 數字最高的是貝奧武夫的200萬 整隊假設都滿等的話會打1000萬左右(青龍攻擊偏低) 你問我有沒有很失望,我是蠻失望的 為什麼? 我開掉5隻的技能總傷打1000萬... 去掉威猛的貝奧武夫的話 才打400多萬而已,這是哪招啦QAQ 而且我為了測試,r6完全靠著青龍跟普攻在打 (均7c含天降) 226萬血我打了8回合吃了4顆石頭 = = 最終的測試結果令我不滿意的點在於 1.除非追求最大傷害或是只有尾王比較強 不然這種隊伍根本很難用,平常只能靠單轉屬撐場面 2.傷害比預期的低,爆發12c + ex 11c 已經不算差了 all in 的狀態才打1000萬左右 ps:路克拿波堤隊都打到1300萬了(有塞火希當隊員) 3.吃掉我隊友的希臘神印記 這點真的很討厭,希臘神的增傷是很棒的東西 但為了追求最大傷害跟滿足組合技的條件,勢必要一起開 回到1,除非只有尾王超強,路上全部迪士尼小怪的程度 不然宙斯定位真的很尷尬,立即的效果是三圍的提升,增加希臘隊的容錯率 缺點是變成更強悍的一波流,王反而變成前一關 前一關簡單那完全不是問題 但像這次的200萬血的強化盾問題就不小 一般來說雙轉屬好用多了,能再上個印記更是輕鬆帶走 其實發這篇文也不是為了看衰宙斯 在希臘神好不容易重新站回舞台的同時 我希望至少像連公子一樣有個強大的老爸可以靠 而不是來拖後腿的 結論:解放前的希臘隊放不放宙斯其實影響都不大,比較像錦上添花而已 做不太到雪中送炭的程度 期待往後的希臘神解放+昇華吧 各位有什麼想法也可以提出來,我的思考可能有不夠縝密的地方 歡迎大家一起討論之後希臘隊伍的樣子 MH:希臘 op !! buff 北歐 北歐 OP 繼續BUFF 北歐 XDDD -- 未入手卡片: 天殺的巨蟹(幹!就是你這雜碎) 聞仲 楊戩 +3張迪士尼/2張所羅門 117,145,xxx [PTT] Bigmac 大麥克/大麥丁/大麥龍 常用隊伍:五屬全滿等滿技北歐三奧丁http://ppt.cc/WJJp http://ppt.cc/2TA1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.169 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1403031685.A.85F.html

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推實驗精神
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還有一隻黑帝斯可以期待吧@@
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為什麼你的宙斯長得很像木乃伊
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可是就算不開組合技 宙斯至少也是一個兩倍增傷啊
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如果前一關必須要用掉一個印記的話
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※ 編輯: gjmanhaha (140.112.213.169), 06/18/2014 03:05:48

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那麼最後一關就是單純印記 加宙斯自己的增傷 也不差吧
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其實是0.7^11*0.3*12
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宙斯增傷也要天降給力不斷珠才行
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12C不是只有11次機會多COMBO嗎? 多1C的機率是0.7
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我再想啊 如果把宙斯當增傷用 2.2*2倍=4.4倍 好像比較強~
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更何況 吃兩隻對這關沒幫助 CD長就是給你疊希臘的
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那11次都有增加EX COMBO的機率不就0.7^11 ?
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波賽頓跟宙斯有兄弟臉也就算了 為何貝武夫也兄弟臉XD
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※ 編輯: gjmanhaha (140.112.213.169), 06/18/2014 03:09:16

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左邊三張不是同一張卡嗎(疑?)
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我晚上打本周副本時出現過7C ex7C的情況 所以PO是正確的
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只是我當時沒想這麼多沒截圖QAQ
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其實兩倍增傷應該會比較痛....XDD
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所以結論是放宙斯在希臘時,不要用組合計比較強,這樣?
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那這組合計也太好笑了XD
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其實要看怪的CD 要是單開不跌的話就是1.4*2=2.8
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疊的話最多2.2*2=4.4 那我要剛開始就2.2幹嘛 XD
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喔那我要多*0.3跟12 我以為是要"多"1c 至少2c才開始算
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不過回復力目前玩起來蠻夠的
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※ 編輯: gjmanhaha (140.112.213.169), 06/18/2014 03:17:33

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不能光看倍率,要把組合的連珠考慮進去吧
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有放跟沒放的傷害好像沒差多少
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我知道要把連珠狀況算進去...畢竟MH太會斷了 冏
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我自己印記疊個4層開玉清還打超過1000萬...我在想放玉清好像就沒必要放宙斯了@@

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※ 編輯: gjmanhaha (140.112.213.169), 06/18/2014 03:20:12

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雙宙斯吧XD
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雙宙斯要放木希吧 其他位置不夠?
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開組合就是不斷珠狀態啊,此時全版水珠配水主高c或是轉屬
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配水主高c都會比光看倍率強很多
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因為木巫無用 木希 山羊 阿牛 宙斯 宙斯 木希 不知道有沒
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有搞頭
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請雙宙斯XD
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牛魔等解放再說吧,放兩隻杜門或是換木主應該好點
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山羊應該換木主
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樓下有人測爆發單隻阿提過千萬也
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五宙斯
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打禁珠關卡外加特化隊伍只有娛樂價值,實用度不高
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阿就沒兩張山羊QQ
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破千萬那個應該是在禁珠關卡測的
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怎麼不用雙魚而是青龍
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吃掉隊有印記真的很討厭
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我覺得雙希宙三張打王已經夠強了
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剩下三張要用來平衡小關卡,水巫是個不錯的選擇
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剩下兩張卡塞雙雙魚或雙魚三清或雙魚聞仲應該都不錯
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我光希沒帶宙斯 1500 萬,純粹消珠配牌問題
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每個人都在那邊喊雙宙斯雙澳丁 當大家都230等以上逆ZZZZ
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28C是每次都打得出來嗎? 我只看到純粹運氣問題
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開寶妮 28 前一回合 21 我都有圖= =
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而且只有單轉屬的狀況前面實在很難撐,打一波沒人不會
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而且我覺得易經換宙斯的話 25+ 應該是平均值
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希臘隊打王真的不用人教,而且我都帶玉清了沒消珠問題
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何不試試玉清換成文仲?
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請 正名 "希臘人品隊" 運氣差你準備洗洗睡 村長表示
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現在我比較想看到的是宙斯的搭配方式...
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光隊 (無誤)
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帶玉清是為了把個人的技巧差異降到最低阿,純看掉落
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希臘(x) 光北歐(o)
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其實滿好玩的wwhttp://i.imgur.com/LJQRZAm.jpg
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我餵滿等後拿去測試 媽的好難用
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宙斯強制連珠有時反而降低 combo
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原本 10 科屬性珠有可能 5 + 5 或 7 + 3,現在強制被 10
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水希陣容我有雙雙魚 水巫 IV青龍 挑一個起來放宙斯,有
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夠難打,是我技術太差嗎?
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不過別太早下定論,黑帝斯還沒出呢 (?)
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結果BUFF暗北歐 (?
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如果需要每次消都有機會觸法ex的證據的話可以看我傳的
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…我跟你玩的是同一個遊戲嗎 也太神了吧
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希臘問題一樣沒解決...斷珠 小王連續爆發問題還是在
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斷珠滿嚴重的
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錦上添花是正面的成語
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正面的沒錯阿,打王傷害直接爆表
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推 跪了
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希臘今天的重點不在宙斯 是在ex combo! 太有特色了
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宙斯組合技會強迫一次開掉三個技實在不太好用
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文章代碼(AID): #1Je925XV (ToS)