Re: [閒聊] 這次改版小心得 & 元始天尊in雙水北歐

看板ToS作者 (Lost Souls)時間11年前 (2014/05/24 15:02), 11年前編輯推噓16(16013)
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※ 引述《tsengwoody (Woody)》之銘言: : 這次改版整體有些失望 : 期待的昇華系統做的不用心,一堆共通的昇華能力,尤其妹子、遊俠我覺得是最遭糕 : 明明主動技都設計的不同,昇華郤很偷懶的全部一樣,沒和主動好好搭配。 : 昇華有兩階都是加卡片數值,各人認為加卡片數值應該用解放來達成,昇華應該 : 要能配合主動技或隊長技做出不同的變化。 : 昇華北歐系列,不先把弱的卡buff起來讓玩家有更多組隊變化,而去buff目前最 : 強隊長之一的北歐,真不知官方在想什麼。 反正都知道昇華是哪來的 就直接來做比較吧 隔壁覺醒系統有兩大特點 橫排 & 雙體攻擊 橫排是拉一橫排6珠該屬增加10%攻擊 雙體是消4顆有該覺醒的角色攻擊1.5倍且攻擊兩隻 這兩個很簡單能看出來橫排是給純色/雙色隊 而雙體是給雜色為主(但目前不常討論) 而今天你MH昇華系統給的是直排...那意義上不就是再強化純色?? 然後你又給當前最穩定的北歐隊長兩個直排不知道是衝殺小 改版想強化雜色隊可是純色隊又順便被buff到 潮爽der 要我就給各屬遊俠妹子類似雙體攻擊的昇華而不是直排 你沒事讓妹子雜色隊拉一堆直排幹嘛 = =a 不如讓玩家能用自身轉珠技術來增加隊伍傷害 這樣有樂趣多了 : 唯一昇華技能做的比較特別的是中國獸和異界龍有比較不同的技能 重點是異界龍能跟解放後隊長技搭配 感覺就有特別設計過 : 技能等級,前面也有文章提過現在技能等級動不動就15 : 像迪士尼的轉屬卡-X屬轉Y屬技能15也太多了 : 這樣根本沒想練的慾望,我直接拿傳統轉屬卡就好了 就...想給玩家實用的技能但又不想讓玩家過太爽 反正大不了給他刷個9張然後練到技8互吃 不過我是沒那時間跟力氣啦 (挖鼻孔) : 迪士尼系列技能我認為做的不錯的就是皇后的技能,主動和隊長都是新 迪士尼系列我認為實戰上最有用的是依絲瑪/梅菲瑟的暗火木三屬雜色隊 個人的組隊是可以鍵盤0石過很多地獄啦 因為太多功能角色都是這三屬 若是走4暗1火1木(ex:伊L洛奧蠍肖+梅F) 轉心轉屬13.5倍下去就是100萬傷害起跳 路上各種小王都能輕鬆清掉 需要一波大傷害也很容易爆發 : 技能,但那抽卡率真的太扯,如果官方在設計地獄王時能做出像這種卡就好了 : 不是說一定要多OP,但看看最近幾張地獄卡 唉~ : 有改好一點的大概就水火木異界龍的隊長技很特別,用損耗%數來補血 : 重複的卡可分解換靈魂讓包包石抽重複又捨不得吃的有地方用 欸都 說到地獄王 順便來提一下元始天尊@雙水北歐的效用 範例隊伍 費雷L 奧丁 元始 莫莉 雙魚 費雷F 雙魚可隨意擺放功能/增傷/轉心屬角 假設北歐/主角皆滿昇華 總攻擊為9210 (超高的! %&#$^%&*) 這隊伍有短CD轉屬 北歐-奧丁傳承 以及元始天尊+北歐+主角 三次不同規模的暴發 或是你要把奧丁拿來壓血也可 反正這不是重點 重點是來算全版水珠傷害 狀況1. 元始天尊大花水+強珠 共1C 公式 攻擊力*(消珠數+消珠次數+強珠數)*0.25*隊長*Combo*直排*其餘增傷 9210*(30+1+30)*0.25*6.25*1*[(1.1*1.12)*(1.1*1.12)*1.1] ≒ 150萬  ̄ ̄ 狀況2. 元始天尊大花水+強珠+主角 共5C 多4C皆為雜珠 9210*(30*1.2+1+30)*0.25*6.25*2*[(1.1*1.12)*(1.1*1.12)*1.1] ≒ 350萬  ̄ ̄ 嗯...其實還滿猛的 不用壓血就能打350萬足矣 更證明直排對純色尤其北歐的強化... 官方不知道是哪邊有問題拿希臘出來展示 元始天尊的問題點只在CD靠北長 沒技10以上實在是很難拿出來實戰 是我會放進去隊伍啦 不過我沒費雷... -- Maxwell: 小學時會有人說要烙國中生打人 10/16 14:19 Carnot: 國中時會有人說要烙高中生打人 10/16 14:19 Helmholtz: 可是高中沒人說要烙大學生打人 10/16 14:20 Raoult: 因為大學生都在打魔獸吃泡麵 要烙的話也只會烙賽 10/16 14:22 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.30.17 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400914923.A.DB7.html

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各種一覺醒來
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直接比這樣歹就補嗎?
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沒引戰OK吧 = =a ※ 編輯: QJP0518 (220.135.30.17), 05/24/2014 15:04:31

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我剛剛是很盡量不要提到隔壁啦...不然我也超想跟隔壁比
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其實我在你那推的就... XD
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MH真的很不大方
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全版水1c就可以150w..........
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其實我這篇本來只想算元始天尊的傷害 XD

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水隊突破天際 XD
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不得不說 頭像下方還要拉直排真的不容易...
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各種難用 我乾脆代表都直接放伊絲瑪了 XD

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主要是橫排沒有限定位子 比較好拉 限位子直排超難拉
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給雜色隊用變更痛苦 感覺技能是用來推銷元始天尊的 XD
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就是要拿來用又怕被罵太像 結果搞得不上不下
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如果是直排不限制位置的話就好了XD
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※ 編輯: QJP0518 (220.135.30.17), 05/24/2014 15:14:00

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問題在四階,前面可以作體質或技能增強,四階要有變化才
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※ 編輯: QJP0518 (220.135.30.17), 05/24/2014 15:15:29

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有區隔性,現在就很浪費遊俠跟女神原本各自不同的特性
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我要趕快把茉莉雙魚練滿 打原始天尊 我的水隊就起飛了~~~~
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好吧還是去打張天尊,另外一覺醒來之後跟隔壁棚一比....
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唉,只有中文跟介面方便而已
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雙魚那位子放青龍也可 各種昇華 lol
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也可以放水異界,水隊好飛啊XD
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哈哈看到最後一句笑了 我水隊也獨缺費雷QQ
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轉屬 傳承 大水花+茉莉+廢雷 = 小中大爆發都有 天阿
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不說還真不知可1c 150萬qq..但op的不是元始,是昇華的北歐
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若都發動到 直排本身提供了約1.6倍增傷 很可觀... ※ 編輯: QJP0518 (220.135.30.17), 05/24/2014 15:27:03

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這樣OP當然的是原始+主角啊,你只靠北歐是無法每次都轉到
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漂亮的直排水珠的
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我是覺得這技能是專門做給直排用的啦 XDDD
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大花水 你用的是始川吧XD
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我只覺醒到三階 那三圍給的對火北來說點多
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感覺北歐昇華要搭配主角比較好用
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我是覺得有挑戰性@@
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