[心得] 解放水異界隊長技的能力
http://ppt.cc/gmGV
水異界 解放能力圖
主動技: 沒變動
隊長技:
1.龍類攻擊力2倍
2.龍類回復力加入自身攻擊力
這情況等同於 龍類回復力歸0
譬如解放水異界 若搭配 副隊未解放水異界 (龍類+150回復)
則隊友毒龍 自身回復力為0+150 ,所以毒龍攻擊力變成+0+150 ,回復力歸0
水龍使 自身回復力為112+150,所以自身攻擊力變成+112+150,回復力歸0
3.消除一顆心符石 可以回復固定百分比的已損失生命 (百分比為龍類數量*2)
假設龍類為全隊六隻都是
1心 可以補回 已損的 (6*2)%=12%
正常要消心符石為三顆,則是12%*3
3心=36%
4心=48%
5心=60%
6心=72%
7心=84%
8心=96%
9心=108%
10 =120%
11 =132%
(以此類推)
30 =360%
消心符石 不計COMBO, 只看心符石總共消除的數量
若龍隊總共20000HP 目前剩下12000HP 就是按照損失的8000HP去乘以補回的百分比
若是殘餘20HP 就是按照19980HP去乘以補回的百分比
以上。
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推
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我已測試 可以補超過
http://ppt.cc/fZpX 盤面18心 我有全消 之後應該有天降心珠續消
http://ppt.cc/Dc~6
水龍使傷害後吸血30100*6*5%=9030
圖片顯示回血30659, 實際數字有補到39XXX (因手機拍圖來不及)
總補39XXX-吸血9030=心珠補30000+Y
總血18105-殘血5978=已損12127
已損12127*6龍*2%*心珠量=30000+Y
心珠量=(30000+Y)/1455.24
盤面18心全消 應補26194.32 Y要大於0 故還有天降心珠
天降3心,消21心 補30560.04
天降4心,消22心 補32015.28 因為32015+9030 超過4萬 故不符合
若敵方為溢補盾
龍隊自身 血量要高 還要把自己弄到殘血 盤面滿滿心珠的話
若龍隊單解放異界對長 20001HP 殘血1HP 盤面30全心珠
20000 * 30心 * 12%=72000
72000扣掉補回自身20000=52000 才對溢補盾敵人有這樣損傷
如果是毒龍+解放三屬異界隊伍 血量兩倍 又可以自扣HP
也許打溢補盾 這組合是龍隊最好的方式
推
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150是因為副隊長我使用 未解放水異界 提供全隊回復力+150
解放水異界又將未解異界隊長技的回復轉增傷,所以才會每龍+150傷害
推
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是 全龍的話 9心補滿
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※ 編輯: weipuyan (1.171.176.247), 05/23/2014 12:10:42
補充: 龍使 異界的1.3倍隊伍技
組合1:(L)水龍使 解放水EJ 雜龍 (F)水龍使 左邊兩隻1.3倍 (F)沒吃到1.3倍
組合2:(L)解放水EJ 水龍使 雜龍 (F)水龍使 左邊兩隻1.3倍 (F)沒吃到1.3倍
組合3:(L)水龍使 未解放水EJ 雜龍 (F)水龍使 三隻都吃到1.3倍
補充: 三(3~5)異界 殘血時有全隊增傷
組合1:未解放水EJ 兩雜色異界 無殘血增傷, 故不能混搭
※ 編輯: weipuyan (1.171.176.247), 05/23/2014 13:31:32
補充新測試: 兩隻解放水異界的隊長技 龍攻代守 是否能重疊心珠%數?
答案是:不行, 效果跟單解放三屬異界的心珠補%一樣 (詳細請參考本版文 #1JVnXOdy)
※ 編輯: weipuyan (1.171.176.247), 05/23/2014 19:56:27