[心得] 水光封神隊入門攻略

看板ToS作者時間10年前 (2014/05/16 17:44), 10年前編輯推噓49(49040)
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前言: 版上似乎較少對水光封神詳細整理的心得分享 今天登入神魔已363天 即將屆滿一年 將近一年以來 從這個版擷取了不少知識和歡樂 謹以此篇心得分享給新手/中手們 算是作點微薄的回饋 希望沒玩過水光封神隊的版友讀完後 能多點新血轉玩水光隊 不然好友頗難找@@ 對於水光隊的箇中高手們 先說聲獻醜 文章有闕漏之處還請不吝糾正 正文: A.基本觀念介紹 ●首先介紹「銳兵列陣」的架構 --銳兵列陣 說白了就是水光兩屬的"強迫性牌組互通"-- 目前水光隊較常見的組合多為五光一水/五水一光 光隊 五位光屬隊員之外 再從水屬牌庫裡挑選一張卡當第六人 水隊反之同義 這時你也許會覺得 好棒喔 等於多一個屬性的功能卡可以用 問題是 舉例來說 你用暗北奧隊也能插別屬功能卡阿 還不限屬咧 @@ 但在此一限制之下 你可以得到6.25或9.375的攻擊倍率 所以才說 五光一水/五水一光 配置的銳兵列陣 就是第六人強制性從他屬牌組挑選一張卡 以換取攻擊倍率 ●「五水一光」會想要的光屬卡 --水屬 "尼馬 光隊沒一個能打的!" -- 相對來說 水隊是較吃虧的 水隊向來以牌組功能強大靈活多變為特色 例如 水遊俠的防禦盾 水瓶宮的蓄力2倍攻 水巫的持續增傷 水妹的控場等等 用這麼傑出的牌庫去換光屬的奇形怪狀功能卡 確實有點虧 但光屬還是有幾張卡能充當第六人的 -姜尚- 要達到銳兵列陣的9.375攻擊倍率 必須得消除心珠 目前水隊多是由雙魚宮擔綱轉屬珠的角色 但蓄能轉換會優先轉掉心珠 因此姜尚的CD5鐵壁陣勢是相當實用的 除了能維持9.375倍攻 危急時也能保命 最常被拿來當第六人的卡牌 -大聖/白虎- 除了狼人之外 也只有光屬這兩張卡能破防了 但是狼人三圍太低落 所以一般玩家有需要破防的時候通常會優先考慮這兩張卡 以目前關卡的趨勢來說 高防但血多(火木遊 木妹解決不了)的怪物已開始被設計出來 例如異界使者的古神 像我就是用水封神隊帶白虎過古神ex的 -奈寶尼- 蠻常看到雙聞仲隊長 第六人選擇光主的組合 水光隊其中一個缺點是爆發(後面會提到) 光主是一個相當好的選擇 更是光屬能給予水屬的牌庫裡 少數具有攻擊性的角色XD 也許有版友會說光狂 組光狂會有血線的問題 還不如用自己的水瓶再組姜尚 畢竟這隊的血量不是太高 -精靈女王/光蛋- 這兩張是光屬特有的功能性角色 在特殊場合可以用 精靈女王在開技之後 每回合消心珠可以維持9.375倍攻 也能讓女王不斷印 光蛋就幾個擴散技能的著名主場能帶上 ●「五光一水」會想要的水屬卡 --光屬 "潮爽der 撿到一百塊咧 " -- 其實沒什麼好講的 整個水屬這麼好用的一個強大牌庫來當救援投手 只能說真的是超級不平等交易 諸如年獸搭水瓶 獅子宮搭水巫 超缺增傷的光屬真的是卯死 B.優勢與劣勢 ●水光封神隊的缺點 --成也9.375倍攻 敗也9.375倍攻-- 單從帳面上來看 玩家會覺得這攻擊倍率堪比狂魔隊 血線方面卻穩定不少 但是真的是這樣嗎? 其實不然 在爆發的時候 已現行傷害計算公式來講 例如我玩木隊 在爆發的時候 先開技能轉出大量木珠 手轉時儘量多作個幾串木珠 消掉越多組木珠 傷害越高 而且是高很多 而水光隊要維持9.375倍攻 必須要消除三種屬珠再加一串心珠 例如我玩水封神隊 在爆發的時候 除了水珠之外 還必須多消除一組心珠+其他兩種屬珠 如此一來 能消除的水珠組數較為有限 空有高達9.375的倍率 消除的水珠組數一少 其實傷害是高不到哪裡去的 因此水光封神隊對付小怪很威 一路輾過 可是遇到有幾百萬血的尾王時 當牌組搭配不佳 或是轉珠技巧不佳時 都會比較無力 總歸來說 水光封神隊是較難駕馭的隊伍 對於牌組搭配 開招時機 手速 控盤等都有一定的要求 ●水光封神隊的優勢 1.高倍率 當水光封神隊逐漸得心應手 他確實可以成為血線穩定的狂魔隊 尤其以光隊來說 9.375倍攻在加上水屬牌庫的支援 要暴力絕對不是難事 相較之前光隊攻擊面較不出色來說 整個就是脫胎換骨 2.存技 有玩過水光封神隊的玩家或許都有這個經驗 因為少消除一屬珠 攻擊倍率掉到1倍 (有消心珠就1.5倍) 掉漆= = 也就是說 水光封神隊的攻擊倍率可以控制為兩類: 1倍/1.5倍 6.25倍/9.375倍 這在磨技能時有一定的優勢 3.牌組靈活 雖說是強迫性的 但是多一屬的牌組可以遞補第六人 靈活度自然增色不少 C.隊員選擇 ●轉屬角的抉擇 水封神隊的轉屬角比較不需要討論 一般來說就是雙魚宮 如果牌組搭配使得血量不高 海盜鴨也可以是人選之一 至於光封神隊 我有看過玩家會選用的轉珠角有 義經 光龍史 光遊鴨 光巨像 我個人比較推薦的是光龍史 因為姜尚本身就能轉強心珠 所以濾珠濾得好的話 應該還用不到光遊鴨 義經雖然同時轉出心珠和光珠 攻擊也很高 但是血量太少 加上轉心有點多餘 光巨像是很不錯 技能完全配合銳兵列陣的要求 但是三圍太難看 選擇光龍史 除了撐血量 轉珠時只要"逆著開" 即是先開光龍史轉光珠 再開姜尚轉心珠 就能發動銳兵列陣 ●「五水一光」的攻擊角色推薦 承前面所述水光封神隊的爆發缺點 其實卡牌搭配得好是可以克服的 既然爆發時需要多轉的"一組心珠+其他兩種屬珠"會干擾爆發 那就從這點去補強 -水主- 是的 為了維持9.375倍攻 還要多做幾組水珠 我們需要的是更充裕的時間和空間 多三秒轉珠時間 多三排轉珠空間 要打出夠高的傷害數字不再是難事 -水傭兵- 由於要維持9.375倍攻必須多消除其他兩種屬珠 而水傭兵可以讓這些雜色珠也兼具50%水珠效果 再配合水主開技 打血比較多的王時不會再有無力感 -色慾魔母- 要討論這角色之前 我先為聞仲平反一下 其實聞仲的技能不差 就如前面所說 為了維持9.375倍攻 必須多消除心珠雜珠 聞仲的技能開了之後運氣不要太差應該都會有1-2組的天降水珠 而且這天降1-2組水珠傷害是乘以9.375倍的 恰恰能彌補一下這項缺點 但是聞仲的技能開了之後沒有心珠是事實 補救的方法就兩個:色慾魔母 姜尚 這邊敘述一下聞仲+色慾魔母的效果 開了水之活靈後 水珠即可視為心珠 也就是說 只要消除水珠+其他兩屬珠就有9.375倍攻 非常好用 而且兩回合內都是滿血的狀態 因此之前有版友說 聞仲和色慾魔母是絕配(滿技也剛好都CD10) 順帶一提 開了聞仲技能之後再開水主 上面三排一堆水珠 傷害效果也是挺不錯的 版友們可以自行取捨 很多卡鍵盤分析是說不得準的 一開始我也覺得聞仲技能自相矛盾 廢卡一張 搭配卡牌補救後實地操作 玩到現在我覺得聞仲的技能是不錯的 附上打古神ex天降水珠後圖片一張 http://ppt.cc/IFj2 ●「五光一水」的攻擊角色推薦 在觀念上是和水封神隊差不多的 視自身牌組和喜好搭配就好 -光主- 同上述水主 -尼祿- 這張卡可說是光封神隊的逸品 高達1848的血量 即使是魔族 也不會拉低太多隊伍血量 心珠也兼具50%光珠效果 也就是說 為達到9.375倍攻多消除的一組心珠+兩組雜珠都有攻擊效果 沒有絲毫浪費 要玩光封神隊的版友 怎要都要刷一張啊~~~ D.組隊模擬 我本身是只抽到聞仲 目前組隊是: 聞仲(L) 雙魚 魔母 卡戎 莫莉 姜尚(F) 爆發時開招順序是 先開 聞仲 魔母 再開雙魚 這時可大力轉兩回合 並且一定滿血 第三回合 魔母水之活靈效果已消失 聞仲技能還剩一回合 這時再開姜尚轉心珠 開卡戎 再開莫莉最後一波大爆發 通常用於R9 R10必須連續爆發時 或是尾王有兩條血/變身形態 小提醒:魔母和卡戎技能互相牴觸 不能同時開 開招順序要自己先擬定好 小結: 相對 北奧隊/狂魔隊 的無腦暴力輾來說 水光封神隊比較不好駕馭 而且威力可能還不及上述兩隊 但是玩起來成就感很高 搭配也比較靈活 一點心得 回饋給ToS版 已經用北奧隊/狂魔隊輾膩了的版友 或是對自己控盤 手速 觀念相當有信心的版友 都可以來試試水光封神隊 之前版上就有高手用水封神隊過新輪迴了呢 希望越來越多人玩水光封神隊 一個隊伍就是要多人玩 多人討論 互相激盪下才能衍生更多組隊巧思 這樣才比較有意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.227.178 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400233498.A.354.html

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push
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推推
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我是搭千年鴨 這樣可以有水強珠XD
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推推推
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推~我自己是配光封.易經.光狂.光主.水巫~
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推推!! 洸不能亡~
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呃... 還沒亡啦 只是玩的人不算太多

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推 沒抽到啊ˋˊ
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我也抽不到姜尚T T

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光封好玩
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遊俠鴨 千年鴨呢
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等傭兵跟通天練好搭配應該可以更多元
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我的是光封,水主,水不死,雙魚,水巫,組水封..剛輪迴到49
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這邊不得不說一下 光封真的比水封好 因為你抽到光封的話 光隊水隊都能組 抽到水封只能玩水隊@@

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五水一光只能放傑克吧....
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另一隊是光封,古神,光主,光狗(沒易經)水巫,組光封
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好文推~
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五光一水的還在練技
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原本已經覺得有點無聊..現在就因為洸隊..讓我重拾樂趣
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色慾魔母可以這樣用?那水封組史王,不就消1串心就可3.75倍
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先"光龍使"再"姜尚",不就是"源易經"的招嗎?
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我的五光一水和maple0928有點像..本來想再加入獅子..但第四位
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有光封給推
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短CD不知要誰坐下..兩光封加獅子..水巫第二次跳..就算滿技
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也16回合後了
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不過真的很想試試..水巫獅子開下去..30倍的攻擊..
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光北歐繼續用
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阿就抽不到吼
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推!操作上需要動腦!比北奧好玩 ~要是高手洸隊真的很強QQ
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我一邊打這篇 一邊想說要是小明神還有玩的話 他絕對是洸隊皇者

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給推 我也正在練光水隊
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木巨像之神 推
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我昨天燒錢抽了幾十抽抽到杜門了 近期內會發一篇木巨像告別文XD

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請問 我用 L聞 水 水 水 水 F姜 這樣也會觸發嗎
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還是一定要自備一隻光變成 L聞 水 水 水 光 F聞 才有
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會阿
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都可..
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OK 謝謝 那就當成水隊玩^^
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請問之前有看到組史王 消心珠=3屬? 不知效果如何?
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組史王..效果不如組妲己..
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史妲會比史光封好用..
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剛剛出門去買飯 感謝wseb幫版友解答好多問題

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我有 姜尚,雙魚,水巫,水妹,水狂,水主,用這幾隻組聞仲ok嗎
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史王組光封..隊員只能放水光轉心的..
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回awu0204..很好阿..基本上雙魚加三水增傷或功能角
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但我覺得水主必備..另外水巫,水不死,水妹,水瓶,水狂,挑二
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感謝回答,之前看到版友分享洸隊,發現自已也有,不過水狂
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推個!!
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最近才入手的,有不少隻都還沒開始餵
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我覺得水光隊最大的優勢就是組隊靈活
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像我最近就玩過 聞仲(L) 水巫 茉莉 雙魚 天秤 姜尚(F)的組合
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優點是爆發時光不缺傷害
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我最近在玩的是 聞仲(L) 水巫 茉莉 雙魚 死魚 姜尚(F)
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想想要爆發夠力的話,我的牌可能 姜L 魚 巫 主 狂 聞F
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這裡想推廣一下死魚 主動技還有搭水巫之後的傷害都非常值得
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要穩就 狂 換 妹
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喔喔,我也有死魚,雖然也是lv1
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投資 而且這樣的隊伍回覆力超越2500 洗CD 趴數盾都沒什麼壓力
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洸隊組合真的很多,有想過放獅子+光狂~但很怕卡珠
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推薦通天配傭兵 組合計真的很神
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然後誰坐下好像也滿需要再多加思考
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死魚血量有點低 水光隊血量要很注意
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推 這隊不錯玩 要是比北歐狂魔先出一定很夯
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※ 編輯: younger3 (1.172.227.178), 05/16/2014 18:56:16

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史姜理論上比史妲好.可是放奧汀的話沒吃到倍率一大敗筆
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推推推 最近也在玩洸隊~5水一光、5光一水都有玩過
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5光一水 隊長姜聞、姜姜都試過 姜姜的好處是不用怕卡心
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姜聞則是自己的隊員可以全放光屬 不用為了塞一水而苦惱
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5水一光 因為沒抽到聞仲 只能玩姜聞 附議原PO文中所說
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聞仲沒有想像中的悲劇 爆發時 主動技開下去能增加combo
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子牙+光傭兵+通天+光龍使+茉莉/子牙
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好文推!
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前陣子抽到聞仲了 趕緊來玩玩XDDD
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光封 光北 木巫 水巫 義經 光封 暴力過輪迴 !
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這篇文章價值1000 P幣 XD
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用手機看 有快五頁阿...
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這篇好讚阿 雖然有卡可是沒練..
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整理給推 一直很想玩封神隊 覺得很有趣
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封神系列想要的順序:光>水>木>火>暗 然後就抽到火跟暗 棍
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子牙 光千年狗*2 光主 水巫 子牙 沒卡只能這樣QQ
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正在練水光封神隊!
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可是我都4光2水 ~ 一直刷不到尼祿
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子牙 光主 易經 光龍使 水巫 隊友水光隨便組
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05/17 00:23, , 82F
光封真的好玩! 我因為抽到光封先練光隊!暗隊先擺著XD
05/17 00:23, 82F

05/17 00:24, , 83F
光封 義經 光主 尼祿/索爾/阿波羅/傑克/光恐怖 水巫
05/17 00:24, 83F

05/17 00:24, , 84F
看完大大的文章 考慮義經換光龍使看看!
05/17 00:24, 84F

05/17 05:38, , 85F
洸隊玩家給推
05/17 05:38, 85F

05/17 08:29, , 86F
優質 推~~
05/17 08:29, 86F

05/17 09:58, , 87F
推 好文
05/17 09:58, 87F

05/18 17:44, , 88F
我水封+尼祿+源義經+奈寶尼+水瓶或水巫 常常打出百萬傷害
05/18 17:44, 88F

05/18 17:45, , 89F
超級好玩!!!
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文章代碼(AID): #1JTTuQDK (ToS)