[閒聊] 希望MH能出雙倍回合數的關卡

看板ToS作者 (long)時間10年前 (2014/05/13 23:19), 編輯推噓63(685132)
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相信已經玩到中後半段的召喚師,卡片跟等級都練的差不多了,但最麻煩的還是技能方面。 最近改版跟出新卡的速度飛快,練技速度根本跟不上,人面鳥也不多 所以我在想MH能不能開一個回合數雙倍以上的關卡,例如: 初級 消耗5體 5關 獲得回合數15 中級 消耗7體 7關 獲得回合數25 高級 消耗10體 10關 獲得回合數35 超級 消耗15體 15關 獲得回合數50 可以開在禮拜日,剛好補上沒有素材日的一天,並限制一天只能入場幾次。 不知這做法行不行 要鞭請小力點>< 附上之前跟剛剛狂練滿技的安多義經 http://i.imgur.com/q794XBb.png
http://i.imgur.com/MFQxcg0.png
練技真的好累啊.. -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.2.66 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1399994359.A.B85.html

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出 回合計錄比較實在
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也是= =
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感覺會放在公會洞窟吧
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先顯示技能的升級經驗條吧
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不能吃卡練技的最累
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是不會寄信給MH喔
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先顯示技能的升級經驗條吧+1
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要也是50體換回合50, 怎會有MH變佛心的想法...
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出這個對官方有何好處?
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直接商城賣鳥比較實在吧 (?)
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不認為需要這種東西,但是同練技練得很辛苦給推
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15換50 除非瘋頭傻了
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練快一點 玩家練完就不玩了
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直接賣鳥比較快...
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要做這個 真的先把技能經驗條弄出來再說...
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被虐習慣了
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一鳥10顆石頭 保證回收最快
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紅明顯~ 不知道代表給其他玩家帶出場能不能也計回合數
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不懂出技能經驗條哪裡難了 不顯示還不是要記錄
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順便出可以連抽石抽10張 其中一張必定白金
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紅明顯,5石換一鳥應該也很賺阿 (咦!?
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新加功能
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何不先PO巴哈?
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而且要加倍卡
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五石換一鳥賺的是玩家啊
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不顯示可以讓忘記的玩家沒有方向選擇餵鳥啊(?
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現在吃石回體去練技才不是這數字
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連10石抽必1白金 那不就騰訊版嘛-.-
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同意先把技能經驗條弄出來 當初手動小蒼到技15都只能憑
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感覺去估算實在很不方便
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反正都要作夢或許願了 怎麼不直接許會出一次升3級、5級的
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卡片?
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我還要那張一定是那週加倍的卡
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吃石打二封體半差不多5石換一技無誤 除非你一次只練一張
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花石升技 這遊戲就沒啥能玩了……破破副本地獄 就
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沒事幹了 等等玩家流失 MH又會開始亂出廢卡
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另外就是體力條越長越不花石練技...
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直接把滿技等級調降啦!一堆廢卡還滿技15,誰會想練
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MH就愛把手遊當大型OLG來經營嘛= ~ =
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還有 126 則推文
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練技經驗條+1 很重要啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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技能經驗條+1 顯示%數就好 這樣才知道還要地獄多久
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像以前玩天堂49衝50的年代一樣 一直注意經驗條慢慢往前XD
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練技經驗條
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+1
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超級人面鳥 XD
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個人覺得人面鳥配瘋頭應該要可以兩倍(技能)
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出鳥面怪人 一隻升三技(誤)
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技能經驗條拜託!!
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以最近的獵奇風格,可能會先出屌面人
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技能經驗條+1 練技不是累是不知道還差多少會感覺很累= =
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能給技能那條就好了
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等快賺不到錢應該就會開放花石買鳥了
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acer大 火妹手動滿技超強
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技能回合數那個有神人確認了,超強,也超精確XD
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技能經驗條+1 大家都知道有經驗條這東西了 說實在的不
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必要藏..
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在手動滿的小蒼面前火妹已經不算什麼了吧...
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出這種關卡只會加速遊戲崩壞
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希望新增 血條分格 尤其是30%等等 可以深色格子標明
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現在點怪顯示防禦 希望攻擊 回合等等訊息也該列上
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練技希望可以改成 回合數*5張卡/未滿技的卡數
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我倒是希望瘋頭肯聽玩家心聲 不要只想賺錢
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練技練到不想玩
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技能跟等級好練滿會造成遊戲容易倒閉,那早就有遊戲該倒了…
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請勿批評M民的想法
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禮拜天增加吃石能進去打的人面鳥關卡就好了
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可能100體一隻人面鳥這樣
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技能太難練玩家才會練滿一隊cp最高的就不想練
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強烈要求一石二鳥
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假設抽了5隊 , 吃石打鳥把5隊滿技 vs 手動練一隊剩下放棄
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我想前者公司才賺得多 玩家也會比較高興
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每兩週推出儲值150送鳥一隻也好
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這遊戲最蠢的設計就是練技 根本浪費生命
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同意樓上
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根本懶的練技
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把技能回合數往下修會比較實際
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超級人面鳥....XDDD
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練技太腦殘又漫長 這樣並不會增加遊戲的靈活度
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文章代碼(AID): #1JSZVtk5 (ToS)