[閒聊] 舊魔族的尷尬

看板ToS作者時間10年前 (2014/04/29 16:20), 編輯推噓36(36070)
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前言: 這次的line投票活動真的有點弔詭 經過數次改版 多數玩家們應該都已知道新卡牌產生流程 MH設計好 → 公告改版 → 玩家下載新版本讓新卡牌資料存入硬碟 除非MH有打算在此次line投票活動後作一次改版下載的動作(可能性極低) 不然大家都嘛知道結果就是傭兵舊魔族勝出 然後重製特殊卡是通天教主XD 既然MH已經內定了 為何還要假意舉辦一個line投票活動? 話又說回來 遊俠鴨大部份玩家們應該都打到不想打了 除了少數幾張遊俠鴨有玩家會想用之外 我想遊俠鴨上場機率不高 機龍又才剛復刻過 投的人應該不多 遊俠刷得到 友抽也抽得到(上星期日友抽加倍又抽滿一組@@) 這樣看來 舊魔族勝出機率實在不低 但是其實多數老玩家都寧可投遊俠 刷遊俠滿技實用太多了 到底舊魔族是有多不堪 只要卡牌陣容夠好都不會想帶舊魔族上場? 正文: 我大概是去年5月下旬開始玩神魔的吧 當時舊魔族好像是石抽卡吧(有在youtube看人抽過) 而且是神魔世界裡攻擊力居冠的一批角色 我還在二.三封打滾時曾經想加一個代表放滿等貓公爵的人當朋友 他不理我@@ 當時看到1638的攻擊力眼睛都亮了起來 像看到神一樣 由於當時純色隊來說 暗隊比較夯 加上妲己的加持 貓公爵配妲己簡直遇怪斬怪 遇神殺神 暑假辦的西門町神魔活動 (因為沒申請場地 活動亂成一團 雞排妹還帶一群嫩模找地方換衣服那次) 甚至還以一個巨型貓公爵塑像作為招牌 那時擁有貓公爵的洛妲隊或羊妲隊的玩家 都會招來羨慕的眼光 可見當時舊魔族有多紅 究竟舊魔族有何等的魅力 能在神魔的世界裡風靡一時呢? 我想原因應該有兩個 1.舊魔族是第一批魔族卡牌 同時以當時來說 攻擊力足以傲視群倫 2.在當時的環境 靈石附魔稱得上是優秀的主動技 當時爆發的套路是轉心珠→轉屬珠 而靈石附魔一開 直接就地爆發 威力也不俗 搭配妲己或木巫威力更是銷魂 但是 當舊魔族這兩點優勢逐漸被其他卡牌超越 就是這套卡牌走向沒落的時候了 在貓公爵的傭兵團系列之後 MH又陸續推出不死魔族 鮮紅恩典 (即俗稱的新魔.狂魔) 同時攻擊力也越設定越高 暗狂魔甚至突破2000大關(雖然這張卡比較黯淡點= =) 雪上加霜的是 除了來自同種族魔族卡牌的壓力 奧丁現世 接著北歐解放 舊魔族的攻擊力已討不了便宜 更何況還貧血 此外 舊魔族的爆發威力也不再亮眼 版上許多神人討論過舊魔族的增傷效益 我是都有看 但沒有很懂 只知道不太高XD 至少在增傷卡滿天飛的現在 舊魔族絕對是缺卡到沒得選擇的選擇 雖然五主解放後 五主搭配舊魔族威力驚人 但直接先轉好屬珠再開主角 轉得好的話 效果其實更勝一籌 所以一般玩家會選擇"山羊+鄧肯"還是"腐女+鄧肯"來爆一波 答案其實很明顯 舊魔族最後的特色 不用轉屬珠就能直接爆發 在現今有 蓄能轉換 雙7*北歐神超有感落珠加成的情況下 純色隊在爆發時其實很少有機會屬珠過少 更甚者 舊魔族滿技能13 最小CD10 強化傳承最小CD也是10 但兩者的威力卻是天差地.... 當三圍不突出 主動技沒亮點 傷害效益又輸人一大截 失去特異功能後下場看包包不要惹人嫌是必然的結果 小結: 雖然舊魔族已失去光環 但也不是沒有東山再起的機會 畢竟靈石附魔這技能特殊性很夠 不需要轉屬珠就能直接爆一波 僅此一家 別無分號 就此沒落未免可惜了這個巧思 期待通天教主的出現可以力挽狂瀾 其實也不是沒有其他的解套辦法 只是MH應該不肯這樣改 直接將靈石附魔視為"轉屬珠技能"級別 等同"攻擊轉化"的地位 讓它最小CD6 這樣上場率應該就會提昇許多了 遙想剛玩沒多久 在室友的幫助下 用光防龍當隊長 借他的滿等伊登 順利通關鐵處女像高級 就衝著那份讓我開心一整個星期的喜悅 真心希望舊魔族卡牌有變強的一天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.30.9 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1398759630.A.D0B.html

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傭兵團石抽只有一天 那是特(ㄆㄧㄢˋ)別(ㄑㄧㄢˊ)活動
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時代的眼淚
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舊魔cd6的話cd5轉屬都可以切腹了
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真的是早買早享受 …?
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那時候抽到貓的才叫爽 因為最晚開
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一代PATCH一代神 遊俠不也是這樣嗎
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威力其實不低 五主+舊魔傷害機乎跟北歐+奧丁大號令相等 甚
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非石抽 只有特別加成一次
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至有可能因天降更高 問題點在奧丁太方便了 舊魔五隻cd10
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遊俠用友情就抽到啦 尤其現在有伊登解放 雙光遊時代...唉
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不一定要CD縮短 把增傷倍率提高.附加COMBO加成或是額外
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給個固定倍率的傷害提升都OK
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跟奧丁兩隻cd10難度一比就讓人怯步 而且三圍也輸 這情況很
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改成兩回合就好...或是讓心也兼具50%
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像光封神因為有解放光北顯得好像沒有特別亮眼一樣
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改兩回合好像不錯...
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之前的安妲 配貓貓 還滿猛的 只可惜 北歐解放後..
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改成兩回合太猛了啦 配上戰場根本連大號令都不用開了
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時代的眼淚阿~ 舊魔族剛出來時 空間還設定為35 ~~~~
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我覺得舊魔要發揮最大價值還是要配合排珠技能或是主角(或
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解放水妹) 否則你的爆發力非常有限
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我用過一次別人的滿等貓 我自己覺得舊魔的限制太多
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同時兼具該屬符石及心符石50% 可補可攻 XD
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排珠還不夠 至少要主角 理論上操作沒很手殘 開主角會比純
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1.自己場上的主屬珠不能太多 2.爆發不能同時開一定分兩批
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紅月+火妹打一波超痛 可是只開紅月的話很吃轉珠 也吃盤面
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排珠消到的雜珠 c數更多 這是最合舊魔的技能
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不然效益真的不高
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現在舊魔的最大賣點只剩解N屬盾了...主角的話有約三成的
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失敗率
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救難用的卡 雙北雙奧 舊魔五主 爛盤面就開後者組合技
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最近副本出的增傷系列有幾張又打舊魔的臉呀...
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請問傑克(新魔) vs 鐵處女(舊魔) 隊伍雙北 光P 光封 光主
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個人是常常會把舊魔當成一個小爆發來保命
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使用哪個傷害會較高呢?
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盤面爛就開傳承蓄能啊 水火限定就是
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雖然目前還無法比較增傷效益(貓公 vs 副本暗魔)
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*水木
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但那張卡攻擊遠遠超過貓公..
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還有 27 則推文
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通天應該是想做出另一個奧汀吧,只是舊魔體質比北歐差多
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再加上後來出的狂魔系列的攻擊,實在高出舊魔太多了
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不是多紅 是貓公太可愛
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通天隊長技在改強一點就可以用了 1.5血 2倍攻 1.5回差不多
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只有魔族全1.5 純魔族隊攻比現在的6.25 9倍有低不少
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恩 把任何一個1.5改成2都好...
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同梯推XD 記得我第一張白金卡就是貓公爵
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其實就技能設計好,種族在看投票改就好…沒啥差
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我也不懂一堆人要投舊魔族是為什麼? 根本不會上場啊
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不過阿 講到假投票以前真的有過中文web game假投票過..
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為什麼玩家都知道是假投票呢 因為投另一邊的比全部的玩家
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加起來還多XD...
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我習慣舊魔綁主角 沒去算但感覺增傷蠻多的XD
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光封神的價值是讓光隊去外借水屬人才 像是水巫水瓶水妹
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還有在用(舉手
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8COMBO以上或消滿5屬XX屬攻擊1.5倍
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想開圖鑑...其他的都有了...就缺舊魔
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我還有在用貓公 然後卡戎跟鐵處女上次沒打到所以我會投
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想收集啊~~
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木舊魔還是我現在木隊的主攻手,哭哭...
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古早時期的轉屬卡還沒那麼多 現在有一堆 沒落是正常的
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舊木魔 放進木封神隊應該很威
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除了打地獄大樹 不然也不會有一定要放舊魔族的時候
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想想萬年倉管的埃及神........
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埃及神算是生錯遊戲吧-.-
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打剋屬還OK 可是MH的關卡設計大部分都放一堆雜色怪
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真的只有特殊關卡,埃及可以領通告費!
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雙狂魔9倍 雙北歐6.25倍 雙埃只打剋屬9倍根本就是雞肋
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只能打少數的特殊關卡
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埃及神只有久久一次的神廟會出沒而已...
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卡選人,有啥卡組啥隊
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埃及神難抽又難用呀..
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我有一隻滿等滿技水埃 之前拿來當輸出 三圍夠高
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只站在老手 跟石抽角度想啊?
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沒意外的話,舊魔跟通天教主有新組合技能
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推第一段
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04/29 20:13, , 103F
水埃可以搭聞仲.今天沒事練一下火5-5.有次炸完水珠超過15顆
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舊魔剛出的時候資源太少沒別的卡能比(木光隊還在用地精呢
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推 看完有比較了解一點魔族的事
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埃及神:誰能比我慘
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文章代碼(AID): #1JNs3EqB (ToS)