[心得] 木妹實在是做壞了(微抱怨)
*小提醒
最好能附註盤面首消COMBO數,避免技巧差異過大讓心得文參考性降低
送號角解放平民卡片的女神系列固然是美意
可是木妹剛解放時許多關卡忽然就這樣被推倒
無視盾 固定傷害 高吸血 短CD
5.0改版之前還算平衡
根性隊依然有他的弱點(連擊、同CD高傷小怪)
大聖隊跟以前一樣扛同CD或CD1高傷王有風險
防龍隊50%減傷 但龍族的恢復力奇低 讓磨隊多一點點的平衡
5.0改版之後
雙魚->水火
杜門->木水 通通減傷50%
金牛->火木
獅子->光
神族高三圍
木妹疊一層就可以回近1200的血量
一回合總計傷害打一萬的剩下2500
撐6~8回合內回一兩組心珠就沒事了
除了越戰越強跟單回合超高傷害、無視減傷 不然一般關卡磨隊很難死
越戰越強還可以用根性隊打到30% 開呂布->巨蟹->暗遊收尾
輪迴那種五屬關比較有防作弊機制
這次改版buff最大的是磨隊無誤
雖然我自己也有解放木妹
然後各屬防禦隊長也都有(四星座
可是這幾天磨過很多以前過不了的關卡時
覺得有一點點無趣了
受益是受益了 可是很多關卡都是同一個模式過關
遊戲的壽命感覺會撐不了太久
甚至相對史萊姆地域練出五隻CD5鐵壁陣勢的成就感還比較大
我是覺得有部分做壞了 是需要被調整的
不高興的儘管上印記噓我吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.171.131
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1396782837.A.6C0.html
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就是說 一個遊戲出很多關卡 然後同一個隊伍可以破很多關卡(還不怎麼需要思考
換一下正副隊長就好了 相信很多人這樣破過大部分關卡以後就會乏味
有新意跟多玩法的遊戲壽命才會跟著長久
自己跟身邊一些朋友討論的想法啦
※ 編輯: rabbit50331 (114.41.171.131), 04/06/2014 19:19:42
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以前就是放棄或換隊練囉
像詛咒之路 我木狂隊過不去 就練了不完整的火狂隊去打
怎知還沒練完就關了
只好等下次洞窟復刻再去打他
可是下次我火隊就會練好了
有失敗 有捨去 會帶來更多動力
大部分人過關的目的應該都是為了通關獎賞吧?
魔法石 或是層數獎賞 或是EX獎勵
可是只需要改變正副隊長 隊員不變 過關是過關了 獎賞領完了
那剩餘的契機跟動力是什麼支持各位去"想破關"呢
※ 編輯: rabbit50331 (114.41.171.131), 04/06/2014 19:28:53
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那換極端一點的例子
新關卡旁邊都新增一個按鈕"可直接clear"領獎賞
按不按 按阿
今日的磨隊幾乎快和那按紐劃上等號了
※ 編輯: rabbit50331 (114.41.171.131), 04/06/2014 21:59:38
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