Re: [閒聊] 越打越痛(WIKI訂定技能名稱為越攻越強)

看板ToS作者 (白神象領域)時間11年前 (2014/04/04 15:19), 11年前編輯推噓9(902)
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※ 引述《selfet (白神象領域)》之銘言: : 總之昨天今天有打到這關的就會知道 : 楊戩的技能是隨著他攻擊次數越多越強 : 於是剛剛就帶了迪蛋隊去高級逛街 : 想說來個越彈越痛把楊戩彈死 : 慢慢彈著彈著楊戩殘血了,於是我把血補滿等他的最後一擊彈死自己 : 然後就看到我彈了他兩個火屬性的六位數傷害 : 兩邊都死了 : 猜測:楊戩的這個越打越痛到一定次數後會變成二連擊 : 不過這個我忘記是第五次還第六次攻擊了 : 可能也跟剩餘血量有關 補個說明 這裡的越打越痛是指該隻王技能說明為傷害隨攻擊次數增加 跟以往王血量越少傷害越高的越戰越強不同 目前這技能是出現在木封神高級/extra的尾王身上 剛剛實測完自己回一下 測試隊伍迪蛋隊,用根性隊的問題在於實際傷害看不到 (除非組反彈主動技如水光暗巨像大樹,不如直接迪蛋) 大樹技能為反彈兩倍剋屬傷害 = 給予對方三倍傷害 楊戩防禦為240 因此(反彈造成傷害+240)/3 = 對方給予的傷害 測試中間王血量最低大約40%左右,只有最後一次攻擊反彈自己至死 因此連擊與否貌似跟血量無關 測試內容 楊戩初始傷害 1597 第二下 3194 = 1597*2 第三下 6388 = 1597*(2^2) 之後的傷害由於超過總血量 皆以反彈傷害反推 第四下 反彈38088 (38088+240)/3 = 12776 = 1597*(2^3) 第五下 反彈76416 (76416+240)/3 = 25552 = 1597*(2^4) 第六下 反彈兩次153072 (153072+240)/3 = 51104 = 1597*(2^5)連擊 結論 1.此種越打越痛的技能隨著次數增加,傷害是上次攻擊的兩倍 2.攻擊到第六次以後開始二連擊 有請神人測試再多打幾回合會不會出現三連擊 話說這種技能有沒有跟越戰越強一樣有金銀銅什麼的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.11.74 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1396595950.A.BF4.html

04/04 15:21, , 1F
二連擊不一定是因為次數吧 有可能是因為對手血量?
04/04 15:21, 1F
因為在第六次攻擊的時候對方血量剩下40%左右 以越戰越強的往例而言還不到連擊發動條件 我是有想到一種可能是反彈第一下以後對方血量少於某個比例就直接觸發二連擊 不過還不確定有沒有可能有這種情況 等回完體用伊登根性隊不作任何攻擊作測試好了 ※ 編輯: selfet (111.246.11.74), 04/04/2014 15:26:00

04/04 16:13, , 2F
實測推
04/04 16:13, 2F

04/04 16:16, , 3F
實測推
04/04 16:16, 3F

04/04 16:26, , 4F
有實測有推
04/04 16:26, 4F

04/04 16:45, , 5F
火封神EX R20越打越痛 也是像這樣嗎?
04/04 16:45, 5F

04/04 16:45, , 6F
指數成長啊……好可怕的感覺
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04/04 16:48, , 7F
血有沒有300萬? 沒有就掰啦XD
04/04 16:48, 7F

04/04 17:08, , 8F
超級的血大概150萬 不過前一關有越戰越強
04/04 17:08, 8F

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3連擊XD
04/04 17:16, 9F
※ 編輯: selfet (111.246.11.74), 04/04/2014 17:52:46

04/04 19:27, , 10F
這不是指數成長,是線性成長而已
04/04 19:27, 10F

04/04 19:53, , 11F
一直*2不就是指數嗎…
04/04 19:53, 11F
※ 編輯: selfet (114.35.91.151), 05/07/2014 09:03:24
文章代碼(AID): #1JFbpklq (ToS)