[閒聊] 姜子牙的雙色史王隊

看板ToS作者 (碰碰鴨)時間10年前 (2014/04/04 00:50), 10年前編輯推噓26(26056)
留言82則, 15人參與, 最新討論串1/1
看到姜子牙的技能 覺得這張卡跟史王還滿搭的 隊長技:隊伍中須有水和光屬性隊員,消除任何三種或以上屬性符石全隊攻擊力 2.5倍 消除心符石,水及光屬性的攻擊力會額外提升 1.5 倍 ( 效果可以疊加 ) 主動技:暗符石轉換成心強化符石 所以就試著組一個雙色史王隊出來 史王(L) + 水隊員 + 水隊員+ 光隊員 + 光隊員 + 姜子牙(L) 轉心轉屬:姜子牙/易經/水鴨 增傷:水瓶/水巫/水光主/水光狂 不用聞仲是因為主動技無用 用史王可以避免雙色造成攻擊力分散 姜子牙隊長技2.5*1.5倍可以大大增加史王隊的威力 雖然已經有一隻滿等的史王 不過因為還沒看到滿等滿技的姜子牙XD 可能之後可以試試看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.139.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1396543822.A.F2B.html

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我到覺得你沒轉屬的話 幾乎已經是雜色了 就不用綁定水光
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※ 編輯: pengpengya (175.182.139.218), 04/04/2014 00:53:37

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成員 可以改用高攻卡 像奧丁
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可是澳丁不就沒有吃倍攻了@@
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隊長倍攻 隊員請愛用木巫 即使她很醜
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我其實還沒搞懂那隊長技@@ 不是只要消到水光心就有倍律嗎
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看到這隊伍腦中想到的一定是放木水巫阿XD
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隊長技有兩個條件 全隊2.5倍:要有水光隊員,並且消除三種符石(不知道有沒有心珠) 水光卡額外1.5倍:消除水+心+光 我覺得這個隊長技跟史王隊是最搭的

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基本消3色6.25 多消心 水光多1.5 其他依舊6.25
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如果放奧丁 是會變成可以吃到2.5 但額外的1.5必定吃不到?
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沒必要上水巫 這破壞史王隊的特性
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這隊三圍抖抖的
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奧丁三圍好 沒吃到也還好 不然就上水瓶
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隊伍中須有水和光屬性隊員,消除任何三種或以上屬性符石
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哦喔 抱歉 這邊是討論史王隊
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喔 原來你打了
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從來就沒綁定隊員一定要水光啊@@ 你只討論屎+姜
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我理想的狀況是讓光隊多一個持續增傷角啦 就放水巫
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這樣中間其實隨便放都行
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水光額外1.5倍其實滿誘人的 我覺得水瓶在這邊可以代替奧汀 光我只想得到用光主 用傑克感覺血有點少~"~

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喔 我看懂了 我錯了ORZ
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大概只差在想不想吃 機率1.5倍 吧 奧丁感覺有本錢不吃
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有人測試過了,必綁水光,木巫連6.25都吃不到
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哪尼? 哪篇可以給個網址嗎 MH不會設定的那麼腦殘吧...
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※ 編輯: pengpengya (175.182.139.218), 04/04/2014 01:02:40

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手機看不到sor,/太公三巫獅
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義經也很搭啊!
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自己沒江子牙的話 自備易經也不錯
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你重看文章吧...我還以為有人實測發現問題 = =
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史王 光主 義經 光狂 水巫 這樣大概就貧血 還有怕缺水珠
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不一定要光狂啊 光狂跟水狂的效果一樣@@
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我回的是推文有人說要放木巫...
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我是覺得史王隊還是要配眾多轉心比較好D
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史王隊大約2~3轉心就夠了 姜子牙的好處就是自己的技能就是轉強心 這樣就不用塞章魚了 不過我覺得怕卡珠的話 水鴨/易經似乎也是個不錯的選擇 ※ 編輯: pengpengya (175.182.139.218), 04/04/2014 01:06:25

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你如果要走史王隊 主角增傷感覺效益不大吧..
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史王搭太公望 再放單/雙轉心 然後搭木巫+增傷即可 end
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要這樣組我覺得組純光隊 中間塞一隻水遊鴨 這樣好多了
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那一篇正文說有,不過推文有人說沒有(但沒下文)
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感覺不需要特地因為這樣弄成雜色..
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是阿,但起碼他有抽到實測過,比鍵盤討論好
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既然目的是避免雙色 那最初組隊時就盡量純色不就好
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沒發過文章的感覺問題很大啊...
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去巴哈找找看好了
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9.375穩定光隊 姜子牙+義經+義經或光主+光狂+水游鴨
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我覺得這隊感覺不錯 要大爆發也很OK 姜子牙開下去
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最後在開一下水游鴨=確保1.5倍
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又可以達成隊伍內有光水的要求
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我到覺得與其用隻遊鴨不如用水巫
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你那隊太多轉心了
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如果把心珠當作爆發條件 非補血用 水巫是很好的選擇
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可是沒有遊俠鴨就有一個問題 當場上光珠過少 爆發
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數字會很低落耶...
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說錯,應該是心珠過少
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我覺得額外1.5倍的觸發條件其實滿嚴苛的 正常的隊伍不用雙轉的話很難爆發 史王隊的好處是可以用心珠爆發 而且心珠能同時攻擊補血 攻守合一 ※ 編輯: pengpengya (175.182.139.218), 04/04/2014 01:15:32

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你有沒有發現一個矛盾... 有水遊鴨也不會增加你爆發啊XD
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哦,不好意思,我忘記義經功能是雙面的
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應該說我沒用雙轉屬的 習慣了單轉的想法
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沒關係啦 純討論而已 我上面也有自己講錯的地方= =
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原先想法是 暗轉心 心轉光 要是心珠過少又要留心就麻煩
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也不對= =我搞混了
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我是想說當場上心珠很少 暗珠很多的時候 爆發變得麻煩
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可能是我不太會留心珠(?) 以前把轉心拿掉之後 單開轉屬
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常常場上連4組主珠都不到 打起來蠻慘的....
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但是本身屎王的倍律很低~ 我是覺得混合光隊應該有搞頭
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就像上面說的 姜子牙 義經 義經 光主 水巫 姜
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不過轉珠邏輯可能要改就是
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我原本也是想說水巫 不過這樣心珠的控制就要更熟練
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大家好像都忘了討論年獸 能增傷 三圍又不錯
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有點像是沒有心珠就掉倍率的狂魔隊 要控心珠XDD
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年獸還是洗洗睡吧... 這隻已經討論到殘廢了= =
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轉珠的習慣要變成可以不消心珠就不消 王關前心珠留
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...奧丁吃不到加成又怎樣 而且只有1.5倍吃不到 2.5還是可以
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沒有光主的話暗珠也要留一組(?) 有光主應該比較還好
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啊 根本沒必要拘泥於加成 那只會限制你的思維
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奧丁跟屎王超合 放棄奧丁本身的50%機率1.5倍加成換2.0+倍
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增傷 怎麼算都很划算啊
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caca大抱歉 我以為是水光才有加成 剛剛看了是全體都
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有倍攻
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聞仲的主動技其實是很強的爆發吧 擔心心珠問題的話
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滿技水游鴨+姜子牙就可以保證三回合都有心珠可以消
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個人認為水光封神雙隊長會是比目前大家想的還強的組合
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姜的主動技也是光史萊姆地獄
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如果放個色女水具備心符效果呢
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只是就變成要組聞仲
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如果是 史王 水游鴨 姜子牙 奧丁 水瓶 + 姜子牙
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你看過16000血量 3轉心 雙增傷+隊長計50%增傷的史王隊嗎
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這隊倍攻的合理預期值在6.5倍 我詩了
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樓上這樣組好像不錯
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文章代碼(AID): #1JFP5Eyh (ToS)