[無用] 機械獸掉落率

看板ToS作者 (咖啡)時間10年前 (2014/03/08 18:39), 編輯推噓11(15415)
留言34則, 24人參與, 最新討論串1/1
樣本數不大 本來是想湊齊整面的機械狼寶寶(約25隻)來給光狼當小孩(!? 順便打打史萊姆 所以想說先打個五十場來看看 但因為某些因素打了二十幾場就放棄了 請看以下原因 一開始打掉落率微低於1/2,就姑且當成1/2吧。 很開心的打著打著... 大概到了第五隻 疑 已經四場沒掉了耶!? 好險第五場掉了... 然後差不多的情形 "疑" 了四次後我就放棄了 大家可以看看證據 而史萊姆掉落率微大於1/2(當作1/2好了)始終不變 http://ppt.cc/has6 http://ppt.cc/IEW4 所以個人猜測 機械狼掉落機率不是固定的 會在打了N場後忽然由原本的1/2急降。 --新增 (我剛去查了一下這遊戲運作的原理 好啦 我承認如果掉落率是浮動的太耗損資源了 所以應該不可能 是我前幾場運氣太好) -- 回頭再看看花了那麼多時間和魔法石才打到的那幾隻機械狼寶寶 會心一笑 唉 是我太貪心了 居然會想要打一整面有著金屬色外殼並帶著神聖之光在原野上神秘又迅猛的存在 -- 機械狼   果然還是有難度的呢(敲頭... M_吃大便啦 當這是歷史之烏爾德還是水舞劍神這種神卡喔 在2.0版被視為最大毒瘤(唯一超越巨像的存在) 的機械獸這種掉落率到底是在低什麼洨的啦!!! 我們機械獸控就該死是不是... 所以奉勸板上的機械獸控同好(應該不會只有我吧^ ^) 打一隻就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.15.55

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掉卡率哪有在浮動的 再浮動的只有你的人品好嗎
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03/08 18:40, , 2F
給推+拍拍
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還好不高 讓我可以一直維持圖鑑的那15個灰色
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03/08 18:40, , 4F
MH哪來的伺服器去設定浮動掉卡率阿 傻了
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說不定內建在程式裡阿 if ( n大於某數 ) 掉卡率 = x; 這樣子短短一行的設定應該不難吧 好啦 但也許浮動的真的是我的人品也說不定(菸

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如果真的有"時變"掉卡率 玩家應該會發現才對=..=
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MH頂多人攻手動調整掉卡率 但不可能隨時調阿
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這種舊副本不是本來掉落率就不高嗎...4場EX才掉第一張
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ㄏㄏ
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掉卡改低(__) 人品差(O) 時變掉卡率(__)
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這種卡只打一支 , 最後一天 再打 XD
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打了將近10場才掉第一張..... 這掉卡機率低到有點可怕
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你程式寫那樣代表你沒寫過程式
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是這樣的 我只是想讓大家看的懂我的意思而不是在那邊炫耀我好會寫程式我好棒棒

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我兩場超都沒掉就放棄了,公會還有人十幾場超不掉的
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這掉卡的應該都是用亂數在跑的 應該可用x做修改吧
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五超級三高級才掉一張
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掉卡與否當然用亂數跑阿 可是掉卡率還浮動是要搞毛阿
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跟樓上想法差不多 改低就好了 工程師也沒那麼無聊作時變吧
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但這也無關工程師的事阿 就像希臘落珠掉落率還不是一堆
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人在說沒證據以及工程師沒那麼無聊之類的話
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這種沒證據樣本數又不夠大的事我也只能拿來嘴上說說..
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EX2場掉
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光機械獸太好打了 所以比較難掉 打快10場了 還沒掉Q_Q
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打了10多場高級才掉....
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你說會檢查背包的話可能還比較多推 (誤)
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16場超級沒掉持續增加中
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ee77嗎 樣本數小就在說浮動..說服力很低
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那樓上第一支就16場超級沒掉 也可以推測成 這張卡不會掉?
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所以我不就已經改了嗎 時薪是很高需要那麼拼嗎(攤手 還有你是哪顆腦想到樣本小可以推測浮動就可以推演到樣本小可以推測不會掉的 我本身是沒有那種邏輯的腦袋啦 ※ 編輯: wwwayneya 來自: 112.104.15.55 (03/08 20:35)

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超級八場沒掉,很不爽中,XXX
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大概打6場超級才掉 機率真的低
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03/08 22:27, , 30F
打快20場超級了.. 就是不掉! 這樣我沒辦法專心打神廟跟茶
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03/08 23:30, , 31F
不過我光傭兵 打了三十場高級沒掉...
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13場不掉 持續中 同學A 一場 同學B 二場
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03/09 11:59, , 33F
超級
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03/09 16:22, , 34F
2場高級掉卡~
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