Re: [心得] 較客觀的三圍比較法 (更新至 4.5)
心血來潮更新一下 (因為剛好看到文章XD)
首先聲明,這份表格 "絕對不是" 強度比較表
每隻怪獨特的主動被動在隊伍裡面也是左右強度的關鍵
但也不能說這個表格完全無用
舉個例,當你有人馬的話就不會用雁木射手帶隊吧? (笑)
手上有兩張主動或被動效益對你的隊伍差不多的卡片
那這張表格就有用,因為就會變成三圍的比拼
以下附上表格
http://tinyurl.com/lkkbmlp
公式的部分上次說明過了,這裡就不贅述
簡單來說有去頭去尾,不用擔心一些莫名低三圍小怪拖垮這樣
有什麼建議的話我再調整補充
簡述一下更新:
新增 4.0, 4.5 版卡片
移除 地精魔女狼人系列的三星卡 (因為已進化
移除 石像系列 (被官方歸類為強化素材
4.0 卡片以綠底表示,4.5 則是藍底
希望對大家有幫助
以上
by Aider
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.72.92.133
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= =你都不用睡覺喔...
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內文有說,計算式已把前後極端值去頭去尾,看得懂 excel 函數的話表格內也有
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老實說有些會有,比方說地精回復 4xx 算是中上,就被算進去
但血量是尾段的,所以就被砍了
同理毒龍回復 0 就被砍掉了,但攻擊血量會保留,所以數值是提升的
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因為那兩欄第一版沒加,後來更新才加上的...回去改字很多看到就卻步了
之後有空會翻新一下
※ 編輯: WJAider 來自: 211.72.92.133 (01/20 14:14)
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討論串 (同標題文章)
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