[閒聊] 七封開場CD1地精mix卡珠的機率

看板ToS作者 (Zap)時間12年前 (2013/12/19 19:22), 編輯推噓52(6412209)
留言285則, 47人參與, 最新討論串1/1
前言: 七封戰的沸沸揚揚的 我承認七封很難 (小弟外圍剩水7-3了 應該有資格評價 至於難的合不合理就看個人了 每個人玩遊戲的心態不同 不用把自己的標準硬要套給別人說服別人 -- 阿不過那不是重點 我們今天是要來上數學 我只是要澄清 地精很恐怖 不過真的那麼容易開場就死棋嗎? 背景: 有一組主屬就能清掉1隻地精 (拉幾康那就是看個人造化了 (阿不過拿水隊去撞木地精我就不與置評了 首先 開場卡珠的機率: (主數珠數<3 我知道還要考慮起手盤不會連珠之類的設定 不過讓我們簡單算就好(小弟DM廢廢 盼高手指點 任何屬珠出現的機率是1/6 ->主屬珠1/6 非主屬珠5/6 0主屬機率:5/6^30 =0.0042 1主屬機率:1/6 * 5/6^29 * 30 =0.0252 2主屬機率:1/6^2 * 5/6^29 * 30*29/2=0.0733 開場2主屬以下機率 =0.1027 (順帶一提3-5顆主屬珠的機率是0.5136 若算上起手盤不會連珠的設定 會讓各屬珠數量更平均 結論:起手卡珠機率小於一成 (以下開放各種MH會故意弄純色隊 降低主屬珠機率陰謀論 --- 再者 碰到CD1地精的機會 感謝龍王提醒 rehtie:你的計算地精出現率不合理 R1固定兩小怪而且不會出三階怪 假設 每種小怪出現機率相同 地精出現機率為1/3 感謝LUKE提醒 → luke2:進場CD應該是 [N/2]+1 ~N+1 N是怪的CD []表高斯符號 火地精原始CD2->可能CD1~3 木地精原始CD4->可能CD3~5 水光暗地精原始CD為3->可能CD2~4 (錯了別找我 WIKI資料也參差不齊 就算MH愛表人 地精 為最短 的機率是 1/3好了 就火地精來說 MH十分愛表人的情況下CD1的地精出現機率為1/9 至少出現一隻CD1地精機率為 0.209876543 出現二 0.012345679 結論: 極端被裱情況下CD1地精出現機率為0.210 ---- 總結: 1R就遇到CD1地精且主屬珠不足珠情況約只有1/50 地精很恐怖 不過真的那麼容易開場就死棋嗎? 答案是否定的 (不論盤面遇到兩支CD1的地精的機率也約1/50 遇到了多扶老太太比較實際 -- 五主 oooo@ 妖蛋 oo@@o 北歐 oxxxo 龍使 oxxxx x x @ x @ x 東獸 ooooo 不死 oo@xo 西遊 oxxx@ 女巫 @@@ox o @ x x x o 西獸 oooo@ 傭兵 oooo@ 希臘 ox@ox 機龍 ooooo 薩 x o o @ o x 遊俠 ooooo 異界 oxooo 埃及 oxoxx 機獸 oxxxo x o x x 妹子 @xooo 防龍 ooxoo 巨像 xoooo 狂魔 xxxxx o @ x 遊鴨 oooox 石鴨 ooo 聖誕 xxx [ ID 199,808,592 木巫/希 妲己/雙子 ] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.81.44 ※ 編輯: BlackZap 來自: 115.43.81.44 (12/19 19:23)

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心理影響生理 看到雙地精手一抖 完惹3c gg
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哈哈你看看你,用雜色隊不就好了嗎(?)。
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你的計算地精出現率不合理 R1固定兩小怪而且不會出三階怪
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龍王抱歉已修正 不過機率差不多 因為原本有三或四個的可能

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其實機率不高啦。。只是一場25體太多了
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龍王SORRY 我修改一下好了 不過扣掉讓分我覺得差不多
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※ 編輯: BlackZap 來自: 115.43.81.44 (12/19 19:35)

12/19 19:31, , 6F
體力不是重點 重點是這種送死的機率應該要是0
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12/19 19:31, , 7F
機率很低還是有可能發生 詳情請看hunter x hunter
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12/19 19:32, , 8F
最新的1集
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機率再低都比抽到好卡的機率高 XD
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只要有可能出現這種荒唐的關卡設計就是爛設計...
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地獄級出現這種惡意沒話說 但這是主線
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我凌晨PO的那篇 算出來的結論是這惡意程度和地獄級不相上下
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進場卡珠必死還不夠惡意嗎
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工讀生不意外
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有一組主屬就能清掉1隻地精 不一定成立
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就我所知純色倍攻隊只有雙北雙奧有這種火力
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LUKE我說康數看造化阿
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這種算法並不對... 就算主珠有 3 顆以上也未必能全消到呀
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波比(L) 火希 阿基師 朱雀 火龍使+波比(F) 均等98.8 我轉
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我這邊就在討論純色隊= =
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三顆火珠加雜珠共6c去打木地精 你猜我打多少?
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答案是 六成
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@te 一組屬珠 就有機會殺掉地精
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但是木地精沒有cd1
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木地精硬硬的->不具致命性
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以神手一般 6C 來計算,這 6C 裡沒消到主珠的機會高達1/3
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木地精存珠拉全體打就好啦
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而且我討論的是 會不會開場死棋 目地精CD印象不會1
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@TE你在說什麼= =?
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6C會神嗎? 8C以上才神吧
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進場會CD1的地精只有火 我那篇有提到
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6C很神哩
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@chi 算數學給你看罷了 你怎麼不說你數學老師工讀生?
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中塔我不確定 因為我印象中我看過進場CD1的洸地精...
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@LUKE 火的地精我暗隊有自信一組暗清掉
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所以你認為真的那麼容易開局就死棋嗎?
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簡單得說,若沒特意轉珠,6C 裡沒有主珠的機會是(5/6)^6
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還有 208 則推文
還有 8 段內文
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不過有雙星靈的.一起打8888x2一般隊伍坦不住.4回內沒cd5解
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星靈跟占星比起來真的可以直接無視
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應該說雙星靈一占星又斷珠的情況
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卡兩回珠就要拼破防.但只要有些珠可以選擇先殺一隻
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忘記打HP 星靈HP12 占星者HP24
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喔喔 是我忽略了 因為先打死一隻就不是問題了
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不是吧 占星者的HP應該是30 星靈應該是15
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占星者的HP絕對不只24
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高級是15,30.雙星靈要是有兩回完全沒輸出是真的可能死人
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阿對不起我記錯 請無視Orz
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但是重點是這種狀況會發生在前兩關嗎?
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第1關絕對不可能 第2關我不確定 也許有一點機會
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我遇過少少幾次都不是cd1,我不確定會不會
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講錯,r1r2
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完純色本來就會有卡珠必死的風險阿...而且這是7封
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會舉這個例子是要問那些說只要翻船機率大於0就不行的人
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有什麼看法
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而且是一進場就出去現在
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結果一個個都不見了lol
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一開始就死跟途中翻船不同喔
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一種是設計不良 一種是運氣不好or隊伍太差
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都是翻船有什麼不同?還是現在又要限定進場翻船?
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因為現在就是討論進場翻船這個設計不良
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給你限定r1一定不出,r2出現你又斷珠一樣死棋啊,我才不
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信第二關死棋你有比較開心
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為什麼會斷珠?? 消的不夠嗎?
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12/19 21:20, , 272F
我是沒遇過斷的這麼誇張的拉 也沒聽過有人遇到
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所以我覺得落珠情況算是合情合理
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12/19 21:22, , 274F
這就要問luke大了 他不是有遇過R2卡珠 遇到兩隻地精
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並不是你消夠多就一定會掉攻擊珠給你,只是機率較高而已
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,不然雙占星也不會死人
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R1兩隻地精CD1 2 轉兩串火5c碰到神天降 後R2變這樣
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不過機率真的不高啦 我打八場火七封只有翻這一場
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我覺得設計不良跟關卡惡意並不相同
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12/19 21:46, , 281F
一場25體消耗太大了. 超過150級也才100多體而已
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12/19 21:47, , 282F
100多體只能玩4次 雖然設計上是要讓玩家吃石補體
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但是吃石的頻率太高 石油王也會受不了
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你讓玩家玩了好幾次才死 他會心癢想再打幾場
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一下子就讓玩家沒體力玩 他就早早洗洗睡 不會吃石補體
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文章代碼(AID): #1IijS0dN (ToS)