[閒聊] 副隊長是不是應該可以練技

看板ToS作者 (吸血鬼大師)時間10年前 (2013/12/13 15:02), 編輯推噓18(19151)
留言71則, 24人參與, 最新討論串1/1
選好友的副隊長名單 是不是應該改成被人選之後 也要算在練技的回合數 畢竟明明出場了確不給出場費 這不是很吃虧嗎 設計成這樣也可以方便大家換代表 不會每次都放固定的召喚獸 不知道大家覺得如何呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.75.208.137

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這樣也太爽了
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可以建議不用期待
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那妲己們要滿技也太容易
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我倒是覺得這樣剛好 也會以更多人練滿隊長
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那大家都放Slv低的隊長 有Slv高的隊友誰會去選低的?
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不過依照MH的做法 還是洗洗睡八
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還好辣 刷肥時馬都亂選 打進度才會選SLV高的
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如果可以幫人練 我農肥一定選沒滿技的啊~~反正滿了我也爽
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還好吧~滿等技妲己一也才10多人用= =
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其實平常不太用妲己 只有重要關卡回用
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遊戲程式設計師會告訴你不可能..
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如果改成這樣,你也不用期待隊友可以找到滿技的......
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其實就算這樣改 玩家也還是會優先選滿等技隊友...
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變成改了也沒有人去利用
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樓樓上突破盲點XD
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洗洗睡吧
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就程式設計的角度來看 都可以加友情點數了 所以要做到也
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這哪算什麼盲點 刷肥時也沒那麼多可以選
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是可行的 只是mh不大可能這麼做
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我比較怕這樣一改沒人要放滿技的 ="=
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我是指vltrista大 玩到後來的確可能這樣
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那邊以該改成樓樓樓上
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農肥(五封↓)有時只要隊長技 不至於完全沒人用啦 XD
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光資料傳輸的問題就不可能這樣做
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出場費:友情點數 bj4
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有什麼資料傳輸的問題?
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40個妲己過半滿技用不完(默
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程式邏輯來看,能做出場費自然就能算技能點數
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邏輯是一定會變複雜,但沒有不可能這回事,只有不想。
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連TonyQ都出來講話..
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soft版主來了 我跪拜
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野生TonyQ快推
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只會用滿等技的吧 誰要幫你練啊 除非沒得選
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資料都是放server又不是client端 有甚麼傳輸的問題
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資料傳輸上應該可行,而且也會鼓勵大家去選低等朋友
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但是這樣之前餵鳥餵滿隊長的不會說話嗎XDD
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我這個窮人中手會用啊 為了友情點數
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可以這樣做啊 反正累計戰鬥ROUND數是本來就有的數據
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在T大面前說不可能 直接打臉
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戰鬥成功後在結算回傳時一併傳回去就好...
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為了吃史萊姆練技 打1-3就挑有友情點數的 多少會用的
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問題在於MH會這樣讓技能好練嗎?
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友情點怎麼加的 回合數就怎麼加阿~ 麻煩的是會讓人更不想
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可是對於這種只有特定時間連線 平常離線模式的遊戲設計
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會產生一點問題就是了XD
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抽到重複的卡片 現在卡片重複還勉強可以練技
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比如說抽友情卡的時候 因為你抽的那瞬間是用你前一次
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連線時累計的友情點數計算可抽次數 但是抽卡時會連線
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改成副隊長能練技的話 抽到重複卡會被訐譙更慘
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變成有時候你明明把次數抽乾了 但是連線時有更新這段
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空窗期時被選作隊友的友情點數
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然後就會還有次數可以抽(這樣講好像有點模糊!?)
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換做是隊友可累積ROUND數的情況 有可能會變成原本SLV低
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然後連線的一瞬間把累積的場次加上去 SLV突然提高
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如果你這時候做的連線動作是吃鳥或同技能卡...
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就有可能會變成白白耗費掉鳥或練技肥料的情況
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尤其是快滿技的時候 這可是很吃虧的
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當然也是可以做個保險機制 只是看MH做不做而已(目前沒有
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恩 就只要slv最大了就不能再吃鳥就可以了
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不然就玩家要自己吃鳥前先隨便做個動作連server了
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與其討論這個,多代表說不定比較可能成真@0@
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就是傳回強化卡片動作時 即時判斷主卡SLV
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花個五顆石頭多開一個代表我也願意...
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然後如果已滿 吃同技能卡和鳥會跳出警告
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當然這都是空談啦...又不會真的出=3=
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只是就現有遊戲連線架構嘴炮一下而已XD
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我比較希望同樣卡片五張能互吃 然後進化成 B型卡
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A型就是目前的一般進化 等級符合 有進化素材即可
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B型就必須吃同樣卡片才能進化 能力數值技能都跟A型不一樣
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就像olg劍士可以轉狂戰士或騎士一樣 這樣抽到重複卡才不會
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無言 能解決卡片重複問題 又能讓人更想抽卡 不怕抽巨象
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