[閒聊] 課金與不課金的差別 遊戲的壽命

看板ToS作者 (Mr.J)時間10年前 (2013/11/09 09:53), 編輯推噓54(55154)
留言110則, 59人參與, 最新討論串1/1
我是十里坡劍神 ID 7碼老玩家 首抽是超稀有的火巨像 糊里糊塗地玩到4-1 (多糊塗呢 會吃石接關打一封王的那種...) 受挫後開始尋找網路資源 為了自助助人 加上洗刷小時候不懂事的錯誤 又額外養了兩個帳號... 隨著時間過去 一開始的火巨像帳號也因為抽到了大力王而翻紅 這遊戲越早玩的爽度越高 (有人記得北歐神CD5 以及每一種難度等級過關皆有石的年代嗎?) 不復返了 課過幾次金 (買一送五 星座卡 千年鴨) 雖貪圖贈品 也希望讓這遊戲可以長久一點 看那精美的伺服器與工程師地獄級關卡...... 這遊戲有點像老生常談 「拿不到一手好牌 就把一手牌打好」 有的人喜歡卡片升級的感覺 有的人喜歡圖鑑開滿的感覺 有的人喜歡當成益智轉珠 有的人喜歡挑戰高級疊珠(跪謝華神 q大) 不管如何 喜歡的理由總不缺乏 但現在 看到一些朋友感到乏了 自己也有些力不從心 再對照近來官方的操作手法 不免覺得...遺憾 比方說 石抽送肥料石就是兩面刃 對課金玩家來說算是bonus 對不課金玩家而言就是又愛又恨的minus 但話說回來 課金與不課金之間 除了堆肥速度卡片張數(數量不等於質量XD)外 究竟該如何產生異質呢? 日前試水溫的升華值和近日主打的工會 可能是一個分野 不過若操作不當 恐怕是流失大量玩家的開始 如何永續經營我不清楚 可是總有一些前車之鑑可供參考 像是交易系統門檻太低會造成洗牌效應...等 各位覺得呢? 課金與不課金的差別是僅在堆肥效率就好呢? 目前或未來神魔的哪些操作恐怕是想趕跑人的? 也許神魔賺錢靠得不是我這種微量課金的小戶 可一個遊戲若失去人氣 真的只要依賴80/20法則嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.243.27

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這本來就是一天花個兩小時以內的手機遊戲
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如果每個人都要跟完美隊伍比當然會自卑
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好希望有交易系統...
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不過輕鬆玩 利用手上有的好牌來攻略副本的人也大有人在
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就遊戲而已,1個月大概花100元當作月費不就好了
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有交易系統遊戲大概就真的崩潰了
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要走要留不需要看得太嚴肅
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有交易系統大概就每天洗手抽賣自己就好了
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我課了30k以上 目前石抽卡缺七張 現在的玩法是有副本就
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會花錢的根本不會管什麼壽命 只要當下的爽度而已
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刷三張 然後把大多數的卡都練到99 再把常用的卡技能練滿
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不過如果這些都練完了 大概會考慮要不要回復休閒玩家了
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真的壽命要長多出點夠難的關卡比較實在 太簡單了
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只靠FMA積點課金,可是最近被鎖了...希望解的開
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不過我也認同交易系統一出 這遊戲就毀了
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交易一出 遊戲必爛
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其實是玩久了有點膩了
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有點膩真的><
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任何遊戲都有壽命的,當然趁紅時多撈一些,工會也只是增加變化.
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活動多一點就不會膩了
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玩久了就是農肥練功而已(還打不到寶...)
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膩了是真的
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好懷念買一送五喔T_T
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這遊戲沒辦法跟人有太多互
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從來沒想過遊戲壽命這問題,即使花超過50k有新遊戲照跳
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樓上...
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當我沒說好了
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說真的,準備跳爐石了
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玩遊戲想那麼多不累嗎?我覺得我這樣才叫做享受遊戲XD
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連玩遊戲花錢都要考慮壽命 那還是別玩了吧
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快來玩爐石(!? 昨天開始玩覺得好難XD
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怕錢丟水溝的話 乖乖賺錢比較實在
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我覺得我自己調整的心態是 我以前也有玩遊戲儲值但是後
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先把妹子跟防龍關掉 就比較多人會繼續玩了
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悔 所以我知道自己是屬於事後會後悔的 那就自己要斟酌
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如果自己的心態不會這樣想的話 當然就OK拉
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M型化時代
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自從見識過穩定一個月10K起跳的我就放棄跟大戶交流了(嚼
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花錢還要計較很累 吃飯會拉出來約砲也會射出來阿
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還有 31 則推文
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同意開心就好~
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感覺許多課金的人,讓我這種不課金的照樣可以玩遊戲。
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有花錢跟沒花錢怎麼可能沒差
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交易一出遊戲必屎、不科金的比較多、但趕走了這些人遊戲
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離屎也不遠了
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破完輪迴和6封就不想玩了XD
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那如果一個帳號僅限交易一次呢?
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那一樣會造成更多刷首抽的人出現, 為何要想著這種大嗑金的玩
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家才能玩得起的東西...
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不可能有交易系統的 他就是要你一直抽不到 一直石抽
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堅持平民不接關,不課金
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沒石就課金 除非遊戲壽命終了 才會開放交易賺最後一筆
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這遊戲對我來說只剩緊急任務了...
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D3就是開交易才死這麼快
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話說這是我玩過遊戲裡面玩家最愛腦補的了...
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MH一直在找新梗吧 這類遊戲新鮮度慢慢過去了,趁現在人
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多盡可能試試看?
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ˇ交易的話這遊戲應該很快就沒戲唱了吧
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出交易必爛+1
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最近真的有走下坡的感覺…
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PAD跟神魔都玩過 只能說不是同一個檔次的
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其實就是單調了點 尤其是刷肥...
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每個月有活動就跟刷個幾百塊參加一下而已
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我倒希望增加pk對戰系統,像lol的模式一樣,5個人5張卡
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這是遊戲 不是甚麼人生大事 真的要講 你錢拿去成家壽命最長
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玩籃球機都要花錢了 玩個遊戲花幾百就當娛樂吧
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想那麼多很沒意義
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我只玩了43天,但我覺得就比較像單機遊戲XD,玩得爽最
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重要,也沒甚麼PK阿,交易阿,偶而會更新一下內容XD
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規定幾等以上才能交易不就好了,首抽也是無法交易阿
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我課1000 原本只有獸隊 多了暗隊和三巫能玩 覺得很划算
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找到志同道合的朋友很重要@@
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我250天的老玩家 我怎不記得有每種難度都有石頭???
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覺得開放交易可能就要掰一大堆人了
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我覺得交易應該還好,用遊戲金幣就好,像九局棒球一樣
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神魔之塔已經活很久了,olg能在巴哈熱門版前十超過
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半年的沒幾個
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對遊戲公司來說當然要玩家課金才活的下去啊不然勒
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交易的話遊戲直接倒。
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我覺得要出集圖鑑的獎勵,要不然有些卡絕對沒人練
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