[心得] 中等木遊雜隊過貓公高級

看板ToS作者 (Kuroda.K.Masamura)時間10年前 (2013/11/06 23:57), 編輯推噓0(001)
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*小提醒 最好能附註盤面首消COMBO數,避免技巧差異過大讓心得文參考性降低 大約4~5C(不含天降) 隊伍: L:5*木遊 LV70 CD?? 不重要因為沒開過@@ (2.5攻) 1:5*黑狗 LV63 CD8 不要太長就好 (爆發+神磨心珠) 2:5*大巴 LV70 CD5 能接近5就好 (爆發) 3:5*玄武 LV70 CD19 最後一關可以開就好 (打貓公可以多磨幾下) 4:5*水妹 LV99 CD23 同上 (稱恢復+意外時控場) 血量10393 F:6*妲己 等級和技如果都滿是最好,不然有中等(6X)以上就夠了 (黑狗大巴可以改成其他爆發) (玄武水妹若只有一也OK,只是要多顧盤面,且留意恢復力會不會差太多) R1.2.4.5.7.8 小怪關卡比較沒難度,比較麻煩的應該是限制C盾 基本打怪順序:龍以外的,從CD少的開始打,目標是不損血 龍因為有反盾,所以遇到龍,我是都先看一下暗珠夠不夠(因為6隻3暗)(純習慣) 如果不太夠,就先用鎖定打其他怪,等確定可以秒龍再改成鎖定龍 不過會這樣打是因為不喜歡被反盾K,好像之前有次被K中,沒很痛就是了~ R3 血有破萬不太需要怕,基本上靠兩位隊長技就可以磨過去, 只要有注意留點心珠等被打時補血就好。 R6 CD6,每回合中毒,大致上每回合都有一心C不太會缺血,就算沒有每回補也沒關係, 就是有時候看到CD快零而且血有點不夠時,乾脆直接開爆發秒殺對方,反正下回合補就好 除非運氣太好,爆發完就斷心+短CD的下一關,所以要拿捏好別太缺血才開爆發, 苗頭不對就先爆再說。 R9 安多,通常我一進R9,如果血量有餘裕(幾乎滿血+安多CD不是1), 可以硬被打一兩下,看到他就直接開大巴先打掉一段, 不開黑狗因為CD8稍長,就算會開黑狗,也是進去不久就開,但開了心珠留給回血用。 之後一樣慢慢磨過去,大致上就是維持1心C+3~4C。 只要留意進R10前,木遊以外的技能都跳起來或者快跳 R10 賽亞貓,因為只是中等木遊雜隊,就算有妲己OP技,想一波帶走也是有點困難 (應該說我是沒能帶走過@@) 所以先用磨的,磨到骷顱頭出現(開玄武時或玄武消失),開妲己(水妹防意外) 至於磨的時候,前幾十%血可以用暗+木水+雜珠打, 但愈靠近50%,就盡量靠單一攻擊+雜珠(盡量不要超過3下),以免打過頭, 這隊最關鍵的地方應該就是在什麼時候要結束神磨, 有時候會不小心天降就剛好打到出現骷顱頭+貓公CD0,恭喜重打。 大約在貓公血剛低於一半時(攻擊力9千多)開始注意,因為沒骷髏頭小心被忽略@@ 如果CD2,先再磨一下(1~2C),等CD1的情況。 如果CD1,因為常常有時候天降,打到血剩不到40%(2萬傷害), 所以通常這時候就可以開玄武,但一樣還是用磨的,目標剩3X%的血 我常用的是1C木(兩輸出)+1~2C雜珠或者1C水+2~3C雜珠,但也要小心暗珠天降。 反正只要轉大約3C,剩下的時間可以去打亂暗珠,以免天降。 這樣就只怕天降把4X血打成2X血(有玄武一樣會死), 讓貓公打完最後一下CD恢復後開妲己。 會讓貓公打完一下才開,是為了怕意外沒讓木遊隊長技發動(例如珠子沒拿捏好,暗太多) 如果少了2.5倍,立馬開水妹增加彌補機會,通常這樣還是可以打死殘血貓公。 當然最好是能保持檯面上的光心暗三珠量別太多。 感想:會發這篇心得是因為我用這隊打高級,不算難過也不算好過(因為轉珠技巧不高), 主要是R10估血(和小心天降),不需要高超的轉珠技巧, 希望能幫上有木遊+半成形獸隊(或只先練起一組爆發)+有妲己朋友的人, (不過打到這邊,突然發現這篇心得好像也沒寫什麼特別的,就只是盡量磨血+木妲爆發) (謎:根本是來騙P幣的!!!) 題外話,我自己的獸隊是木遊換成70朱雀+黑狗隊長, 但我是沒試過這樣打不打得過高級,水妹和妲己沒加成到讓我不放心, 雙黑狗又怕到時候轉珠技巧不夠,爆發的C太少結果悲劇... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.146.3

11/06 23:59, , 1F
小心XD
11/06 23:59, 1F
※ 編輯: KiSeigi 來自: 114.40.146.3 (11/07 00:05)
文章代碼(AID): #1IUcRFOa (ToS)