[心得] 木倍攻隊(火不死vs蛇女)附加3.1龍隊模擬消失

看板ToS作者時間12年前 (2013/09/15 12:30), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《redeyegod (阿富)》之銘言: 借用一下大大的組合+傷害計算 : 成員如下: : 隊長: 木巫+人馬 : 隊員: 山羊+木不死+火不死+木希 (隊友放木希隊一次性爆發沒效果,但不影響此次研究結果) 戰力分析:血14270 攻 6812(木) 1878(火) 回復3019 : 以5C來評估(木巫技能相當於1.5倍攻) : 單體攻擊: : 木屬性: 7.5倍攻 (2*2.5*1.5), 快達到一般純色的2倍. : 火屬性: 3.75倍攻 (2.5*1.5, 很接近一般純色的4倍攻了) : 單體攻擊時, 是一般純色的 1.71倍 : 全體攻擊: : 木屬性: 3倍攻(2*1.5), 僅略低4倍 : 火屬性: 1.5倍攻 : 所以當不小心變 :成全體攻擊時, 攻擊力約為一般純色倍攻的 68% (約三分之二) : 有回覆加成 1.5倍, 總回覆力(347+359+360+373+359)*1.5+322 = 3019 : 5c含3心珠可補 6038 : 在未開爆發前, 可能算是最強倍攻隊, 同時擁高倍數+高回覆的優勢 : 再加開3隻技能(1轉屬+火不死+人馬) : 以 5C(木屬3C, 火屬1C)來評估, (比較符合一般人可達到的境界) : 木屬卡有: 7.5*(1+2.25)= 24.375倍 : 火屬卡有: 3.75*(2.25+2.25)= 16.875倍 : 木屬卡攻擊力共 (1201+1253+1253+1717+1389) = 6813 : 火屬卡攻擊力 1878 : 木屬卡傷害 = 6813*24.375*2*3 =996401 : 火屬卡傷害 = 1878*16.875*2*1 =63382 : 總傷約有106萬 再計算個非爆發傷害(開啟木巫且以1.5倍簡化計算) 4c(木屬1c3顆 火屬1c3顆) 木傷 6812 * 5 * (1+3)0.25 *1.5 *1.75 = 89407 隊長 1c3顆 木巫 4c 火傷 1878 * 2.5 * 1 *1.5 *1.75 = 12324 總傷 89407+12324=101731 再來研究蛇女傷害(換下火不死) 隊長木巫 山羊+木不死+木希+蛇女 副隊長人馬 戰力分析:血15734 攻7677 回2870 1.與樓上大大相同木屬c數 5c 木屬3c共9顆 原始傷害: 7677 * 5 * (3+9)*0.25 * 1.5 * 2 =345465 隊長 3c9顆 木巫 5c 人馬追打傷害 345465*1.5=518197 傷害加總:345465+518197 = 863662 2.把樓上大大火珠1c轉木珠1c計算 5c 木屬4c共12顆 原始傷害: 7677 * 5 * 4 * 1.5 * 2 =460620 人馬追打傷害 460620*1.5=690930 傷害加總:460620+690930=1151550 4c 木屬1c3顆 傷害: 7677 * 5 * 1 *1.5 *1.75 =100760 結論 1.三圍 火不死: 血14270 攻 6082(木) 1878(火) 回復3019 蛇女 15734 7677 2870 2.爆發傷害 火不死(木3c+火1c) 105.9萬 蛇女(木3c) 86.3萬 另外加送控場兩回合 蛇女(木4c) 115.1萬 另外加送控場兩回合 3.非爆發 火不死(木1c+火1c) 10.1萬 火不死(木1c) 8.9萬 蛇女(木1c) 10.0萬 4.註 可將木希換木北歐 增傷至少1.45倍 另外提出最夯的火隊來對比 隊長波比 火狗 朱雀 火巫 火不死 隊友 火北歐 三圍 血 14959 攻擊8328 回復2804 傷害試算 爆發5c 3c火珠共9顆 8328 * 4 * (3+9+0.6*9)0.25 *1.5 * 2.25 *2 = 978122 隊長 3c9顆+北歐 火巫 火不死 5c 爆發5c 4c火珠共12顆 8328 * 4 * (4+12+0.6*12)0.25 * 1.5 * 2.25 *2 = 1304164 平常4c 1c火珠3顆 8328 * 4 * 1 * 1.5 *1.75= 87444 結論(與上面的蛇女隊比較) ***木隊中木希換木北歐 以下+北歐的數據皆有些微差距**** 1.三圍分析 蛇女隊 血15734 攻7677 回2870 火隊 血14959 攻8328 回2804 2.爆發傷害(3c) 蛇女隊 86.3 (加送2回合控場) 加木北歐1.45 125.1 (加送2回合控場) 火隊 97.8 (4c) 蛇女隊 115.1 +北歐 166.8 火隊 130.4 3.平時傷害 蛇女隊 10.0 火隊 8.7 4.木隊有無法全體傷害的缺點 且爆發時運氣不好落珠連5木珠 傷害會大打折扣 ------------------------------------------------------------- 再打出個獸隊計算讓獸隊玩家參考差距XDDD ***為了簡化計算,以純暗獸來計算**** ***純暗獸傷害比起雜色獸隊傷害還高上許多*** 隊長 黑狗 巴風特+黑狗+巴風特+暗狼 隊友 黑狗 三圍 血 14143 攻擊 6702 回復 1260 5C 3C暗珠共9顆 6702 * 6.25 * (3+9)0.25 * 2 = 251325 隊長 3C9顆 5C 5C 4C暗珠共12顆 6702 * 6.25 * (4+12)0.25 * 2 = 335100 4C 1C暗珠共3顆 6702 * 6.25 * (1+3)0.25 * 1.75 = 73303 結論: 汪汪汪 波比:狗狗乖~~~過來吃肉肉~~~~ 另外我趁機發個請求XD 我研究新龍隊 水龍使+暗龍使 的效果 現在已經研究的差不多了(各種組合+傷害試算) 但是還有一種傷害未測試 就是 暗異界+暗龍使(隊長)的 130%增傷 ***兩隻都需要進化後的**** 這個理解不同會有極大的差異!!!! 舉例來說 傷害 100 100 100 100 100 100 暗使 暗異界 其它雜魚 理論上應該變 130 130 100 100 100 100 -------------以上應該沒問題---------------------- 待測試的是開啟暗使後 ***因為我曾經看過一篇文章說開啟暗使後水使+水異界特效消失*** 1.暗使傷害為 130 +130 +100 +100 +100 +100 2. 130 +100 +100 +100 +100 +100 --------------------------------------------------- 3. (100 +100 +100 +100 +100 +100)*130% --------------------------------------------------- 可以看出如果是第3種 那暗異界將是新龍隊的最佳第五人! 可惜我的還沒進化.....如果沒人可以幫忙測試 大概要等很久了.... ***我不想跨屬性餵肥 先打出一種平民龍隊給大家瞧瞧(僅水龍使難抽) 隊長 水異 水龍使+水防龍+水防龍+暗地精 隊友暗龍使 三圍 血 16415 攻5260(不含地精) 回1377 爆發傷害 5C 3C暗珠共9顆 5260 * 6 * (3+9)0.25 * 2 * 5 = 946800 隊長 3C9顆 5C 水龍使 5C 4C暗珠共12顆 5260 * 6 * 4 * 2 * 5 = 1262400 4C 1C暗珠共3顆 (其它色珠中一種有六顆) 5260 * 6 * 1 * 1.75 = 55230 另外計算個突破10萬傷害的方法(輪迴大靈魂) 4C 2C暗珠共6顆 5260 * 6 * 2 * 1.75 =110460 5C 1C暗珠共5顆(不夠傷害) 5260 * 6 * (1+5)0.25 * 2 =94680(不夠) 三圍分析 高階火隊 血 14959 攻8328 回2804 平民龍隊 血 16415 攻5260(忽略地精) 回1377 高階獸隊 血 14143 攻6702 回1260 爆發傷害(5C內3C共9顆) 火97.8萬 龍94.6萬 獸25.1萬 (5C內4C12顆) 火130.4萬 龍126.2萬 獸 33.5萬 平時傷害(4C內1C3顆) 火 8.7萬 龍 5.5萬 獸 7.3萬 結論 1.火隊+獸隊為接近本屬(種)最強隊伍 龍隊為平民隊伍 2.龍隊只有水龍使難抽,且有兩種選擇,抽到暗龍使也可組隊 ***龍隊還需一隻異界(各屬皆可),相信應該相較上非常好抽*** 3.龍隊需要每次轉珠某色*6顆 否則傷害減半 4.此次比較顯示出此龍隊有接近火隊的爆發傷害+獸隊的回復能力 5.龍隊平時輸出不給力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

09/15 12:52, , 1F
推 如果把敵人分成一群小怪or一隻王兩種狀況
09/15 12:52, 1F

09/15 12:53, , 2F
要打一群小怪時:我轉五顆全場一起打 怎麼都比人馬一隻一隻
09/15 12:53, 2F
這是當然的,在木VS火的結論有說此缺點

09/15 12:53, , 3F
打快 不然就是我要存技 倍數弄高讓自己不好存技幹嘛
09/15 12:53, 3F

09/15 12:54, , 4F
打王:要拼一波大爆發 越多本屬珠越好 為了不破功弄單體少
09/15 12:54, 4F
人馬木隊缺點 沒辦法

09/15 13:10, , 5F
請問為什麼要水異當隊長?
09/15 13:10, 5F

09/15 13:10, , 6F
龍隊那邊可以水龍使+水異+雙青龍+暗異嗎 L暗龍使
09/15 13:10, 6F
回復直接-900 根本玩不了 當然還有水龍使的迷之回血 但是還待測試.... 水龍使隊長VS水異隊長就是 900回復VS迷之回血公式 的差距而已 先帶入一點推測結果好了 1.對敵方造成實際傷害的4%轉化為生命力 (1)推測怪物死 則只吸取 怪剩餘血量*4% (2)對付無法秒殺敵人應該能吸取完整4% (3)取前面4C暗珠1C3顆 傷害5.5萬 *4%=2200 2.最大為生命力等值的50% (1)應該是指本身的生命力最大值 3.傷害轉化效果不能疊加 並不計算主動及隊長技傷害 (1)此段話最無法理解 因為會讓技能變沒用 下面以文字敘述推測結果模擬 (2)提取5.5傷害計算*4%=2200 扣掉隊長技能6倍 2200/6=366 <===推測結果為可吸366滴血....... (3)按照下面推文 理解為不計算傷害性的技能輸出(倍率依然在) 所以結果為提取上面的2200 爆發時傷害100萬*4%=4萬(此回復會受到生命值50%影響) 再計算個6C 1C3暗珠 平民龍隊 攻擊5260 5260 * 6 * 1 * 2.25 =71010 *4%=2840 6C 2C6暗珠 5260 * 6 * 2 * 2.25 =142020 *4%=5680 這樣的回復量VS900回復量....好像還可以XDDD

09/15 13:15, , 7F
會沒回復吧
09/15 13:15, 7F

09/15 13:16, , 8F
一堆人把水龍使的吸血4%想成是無敵 呵呵
09/15 13:16, 8F
※ 編輯: s8055 來自: 114.25.43.48 (09/15 13:33)

09/15 13:19, , 9F
射手隊長可以不要放木不死 放木魔也可以 防止全體攻擊
09/15 13:19, 9F
我理解 你的意思 讓檯面上爆發時木珠少些+木魔主動技 但是還是無法完全防止全體攻擊(缺點依舊還在) 還有個很可能的因素(待測試) 木魔開啟 它屬珠連5 是否會取消掉人馬宮隊長技能? 按推文心得 取消掉人馬宮技能

09/15 13:41, , 10F
推測1和2都是對的 3指的是火巨像追打/暗巨象反彈技能不計算
09/15 13:41, 10F

09/15 13:42, , 11F
只要是轉珠打出來的 打多少就吸4% 這之前我就推算過了
09/15 13:42, 11F
嗯嗯~~~謝謝你提供寶貴心得 我把你的心得打在上面模擬的最後面

09/15 13:46, , 12F
木魔開啟 它屬珠連5 會失去6.25 BY 個人經驗
09/15 13:46, 12F

09/15 13:47, , 13F
同意樓上
09/15 13:47, 13F
謝謝你們的心得 我把你們心得放到上面 另外再多打一次~~~~~~~~~~~ 徵求大大幫忙測試 暗龍史隊長+暗異界的增傷測試 暗使技開後傷害是否為 (暗龍+暗異+3號龍+4號龍+5號龍+隊友龍)*130% ※ 編輯: s8055 來自: 114.25.43.48 (09/15 13:59)

09/15 14:01, , 14F
推推推推推!
09/15 14:01, 14F
文章代碼(AID): #1IDJV80c (ToS)