[心得] 十二宮獸的功能
1.戰鬥
最大三圍可媲美東西方獸五星剛進化的初始三圍
所以除非想不開
千萬不要練這卡來用
值得一提的是
主動技是無屬無視防禦500傷
在面對特殊活動副本設計超高防超低血的守門員時
算是一個取得容易不需抽就能得到的解題選擇
2.售價
初始500
每級100
不算高價但聊勝於無的價格
3.肥料 (同屬)
初始1500 (2250)
每級250 (375)
真是愈堆愈辛酸的肥料
But!! 設計巧妙的就在這
高級關卡掉落Lv.3十二宮獸
同屬經驗 = 2250 + 375*2 = 3000 (Lv.3狼人 = 3600)
Lv.6的石像差9000滿等
Lv.10的石像差6000滿等
剛好都是十二宮獸所能提供經驗的倍數
中級關卡掉落Lv.2十二宮獸
同屬經驗 = 2250 + 375 = 2625 (Lv.2狼人 = 2250)
中精靈 吃 兩隻可過Lv.8門檻
吃 四隻可過Lv.11門檻
大魔女 吃 Lv.8精靈 = Lv.10大魔女 (賺經驗)
吃 Lv.8精靈 + Lv.11精靈 + 友抽一階雜物 = Lv.15大魔女(省錢)
吃 Lv.11精靈*2 = Lv.16大魔女 (省錢)
十二宮獸雖然在關卡中取代了經驗更高的狼人
但是在經驗值的設計上
確能讓高級和超級的石像有個更直觀的選擇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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