[閒聊] 對於3.1版木隊的想法消失
在3.1改版前,很多人都說木隊要強勢起來了
先說改版前基本木隊的搭配,
1.雅典娜(L)+槍哥+木異界+木巫+水妹+雅典娜(L)
木巫、水妹、牛王三隻可互換,綁得很死沒什麼其他選擇
2.費蕾雅(L)+槍哥+木異界+木巫+水妹+費蕾雅(L)
木巫(L)+槍哥+木異界+雅典娜+水妹+費蕾雅(L)
四倍攻就多了一點選擇,牛王、雅典娜,甚至舊木魔都可以放進去替換,
槍哥跟木異界應該是固定成員不能變
改版後多了,人馬座、山羊座、六星木主、木龍使、奧丁可以用
木龍使在純木完全沒有任何用處,所以不討論
究竟新的卡放進原木隊到底有沒有增大效益呢?
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1.木希臘隊
人馬座 主動技 一擊即中-1回合內,單體攻擊時追打火屬性攻擊1次
人馬座不管是隊長技,抑或是主動技都是單體攻擊,
對於木希臘的連珠高c,人馬的技能可以說是無用,
有人說靠3c多連不就可以了,問題是木希臘強調的是一堆木珠的高c爆發
3c多連就算加了人馬的火屬攻擊一次,我想還是比不上整盤木珠的一次完整爆發吧!
所以說人馬在木希臘用處真的不大,況且好像也沒什麼位置給他放。
山羊座 主動技 蓄能轉換-將累積戰鬥回合數,轉換成同等數量木符石,最多7顆
技能最大lv15是第一個難關,不過我想技能應該練到lv9~lv11就差不多了
練到lv1一回合就跳起來轉一顆木珠其實沒啥太大用處,
練到cd5能配合爆發就差不多了。
放進木希臘裡,可以在轉屬之外再多一次的小爆發,
或者轉屬之後再蓄能轉換,增加木珠期待更大爆發。
問題是要取代誰呢?
我覺得比較能配的就是木希(L)+槍哥+木異界+山羊+木巫+木希(L)
or木希(L)+牛王+木異界+山羊+木巫+木希(L)
轉屬不能換山羊,最多七顆的小爆發永遠比不上雙轉屬的大爆發
轉心不能換山羊,希臘向來缺心珠,沒有轉心寵真的會很危險
木巫換山羊?? 希臘就要連高c了,換山羊的爆發攻擊力一定不會比有木巫高
所以說山羊坐在木希隊是一個算蠻雞肋的角色,可有可無,
如果想要真正純色隊,不要水妹控場的話,水妹換山羊倒是可以
六星木主 主動技 界限突破-額外增加3行符石,大幅延長移動符石時間,
並提升木屬攻擊力
希臘爆發後所掉的同屬珠通常都落於上面幾行,而御五家技能發動後,
額外增加的三行就會消失,同屬珠通常也跟著就掰掰了。
所以木主對於希臘隊說實在也是沒有太大用處,
多三行符石和多3秒轉珠時間,對希臘而言並不會使爆發增加太多,
使用完反而沒木珠,故六星木主不推薦放木希臘隊
我覺得3.1新的卡片對於木希臘真的沒有太大的用處,
真的要用木希臘,原本的基本配置就很好了。
奧丁不能轉屬,在木希用不到
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四倍隊
人馬座 主動技 一擊即中-1回合內,單體攻擊時追打火屬性攻擊1次
在四倍隊裡,人馬座技能稍微有用了一點,
但是還是有很多角色可以取代他的,
理由一樣是單體攻擊,當純色轉心轉屬後,首先不能讓木珠連成5顆以上,
轉珠後木珠太少本身爆發力就不夠,木珠太多,要各自轉成三顆四顆疊珠,
沒有妲己技能,對一般人來說就有一定的困難度存在,更何況還怕天降神珠呢!
除非組倍攻妲己隊,不然其實也不建議放入木倍攻隊伍中。
唯一比較有用就是打一般小王關,檯面上的有一些木珠,
開人馬技能達成一波木火兩倍小爆發
所以阿!我還是覺得人馬只有隊長,沒有隊員命啊XD
建議隊伍 木巫(L)+槍哥+木異界+人馬+雅典娜+費蕾雅(L)
費蕾雅(L)+槍哥+木異界+人馬+舊木魔+妲己(L)
費蕾雅(L)+槍哥+木異界+人馬+木巫+費蕾雅(L)
山羊座 主動技 蓄能轉換-將累積戰鬥回合數,轉換成同等數量木符石,最多7顆
除了火倍攻以外(因為有op火巫在),其他屬性的純色倍攻向來都有卡珠的問題,
山羊座在這益處可增大不少,可以有效解決卡珠的問題,而不讓輸出中斷,
不過山羊還是無法取代槍哥或者牛王的地位,理由一樣,七顆轉木爆發太小了,
但倒是可以替換掉三圍悲劇的木異界,木隊的高血和不低的回復,
把木異界換成山羊,攻擊就是最好的防禦,也是不錯的辦法。
建議隊伍 木巫(L)+槍哥+山羊+牛王+雅典娜(水妹)+費蕾雅(L)
六星木主 主動技 界限突破-額外增加3行符石,大幅延長移動符石時間,
並提升木屬攻擊力
木主的技能可以增加木倍攻的爆發,平均可以多3~4c,對於倍攻隊算是一個不錯的技能,
最大cd8,雖然差cd5還差一點,不過在危急時還可以有效解決卡屬珠卡心珠的問題,
多三行木珠和心珠平均會多各三顆。
我還蠻推薦放木主進去的。
建議隊伍 木巫(L)+槍哥+山羊+牛王+木主+費蕾雅(L)
費蕾雅(L)
奧丁 主動技 強化傳承-木符石,水符石與心符石轉換成木強化符石~
隊長要雙六星費蕾雅,並且費蕾雅和奧丁等級皆大於50
絕地逢生-1回合內,自身生命力越低,攻擊力越高
King of kings,超高的三圍和不同凡響的技能讓北歐隊又強勢起來了
唯一比較困難的地方,是屁股太大和難練的技能,
北歐和奧丁都要練到cd10真的是很痛苦的一件事情,
奧丁的高血高攻著實讓木隊強了不少。
建議隊伍 費蕾雅(L)+奧丁+槍哥+木異界+木巫+費蕾雅(L)
費蕾雅(L)+奧丁+奧丁+木主+木巫+費蕾雅(L)
費蕾雅(L)+奧丁+槍哥+木異界+雅典娜+費蕾雅(L)
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當初玩木隊的原因,就是兩大隊長都正姊阿!跟火隊那兩隻大叔比起來,
木隊真的賞心悅目多了,還可以有水妹亂入(木巫除外)
改版後,老實說我並不覺得木隊有變強勢到哪裡去,
新增的人馬和山羊,技能並沒有給木隊帶來非常大的效益,
甚至說其實沒有也可以,至於木主和奧丁,其他色隊一樣也可以放,
所以一樣是比不過。
最後,其實我一直在想一個問題,就5個純色隊來說
我覺得水木光隊會越來越追不上火暗隊的腳步
為什麼這樣說呢!就是因為倍數的問題
比如說阿提三圍 2503 1657 369
雅典娜三圍 2955 1389 373
是,血和回復力都比較高,可是乘以倍數之後呢?
滿等攻擊力差268,這是一倍
依序上去 536 804 1072 ......攻擊4倍後兩者差距就到一千多了,6隻就6千了
往後的改版我相信也會著重在高倍數攻擊上面,
所以說當攻擊倍數越高,攻擊力低的光水木隊跟攻擊力高的火暗隊比起,
差距會越來越明顯,可是問題是血和回復並沒有用倍數去增加,
所以差一兩千的血跟差一兩百的回,並不會差多少
所以我覺得每一次的改版,反而只是更增加這幾支隊伍的弱勢罷了,
除非真的就得單就各屬去研發各屬專有的技能。
好了,打了落落長,有什麼問題歡迎提出來大家一起討論一下。
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五主 oooo 蛋 ooooo 北歐 ooooo 龍僕 o 星座 羊 o 牛 o 孖 o 蟹 o 獅 o 女 o
東獸 ooooo 不死 ooooo 西遊 oo 秤 o 蠍 射 o 羯 o 瓶 魚
西獸 ooooo 傭兵 ooooo 希臘 ooooo 世界 薩 日 月 奧 o
遊俠 ooooo 異界 ooooo 埃及 ooooo 迪 毒 米 史 o
妹子 ooooo 防龍 ooooo 巨像 ooooo 200.010.272ψSaLaHeYo 波比
女巫 ooooo 機龍 ooo 機獸 火木暗希 三巫 雙子 代表
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大大,倍數就是當你攻擊一百萬 就差十幾萬了
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這邊我說明一下,就倍數差別,我是就單純角色攻擊力去比較,
我上面也有說,希望官方多出一點單就屬性的特色卡片,
所以三巫,水瓶就是不錯的例子,這樣才能補足不夠的攻擊力
現在王血最多兩百萬,以後難保不會出血更高的王,
當倍數差距越大,難道不會暗隊一波打死王,而木隊剛好殘血這種窘境呢?
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恩!我沒有要否認三巫或其他卡對攻擊的加成,
我一開始只討論基數造成倍攻後的差距,
不然我也不會練木隊了,
木巫加成後攻擊是非常可觀的。
其實不應該拿木隊來比較的,應該要拿光暗隊來討論才對XDD
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我沒實測過,不過照理來說可以變全體,不過沒啥用,你還是得打單體
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牛王很好用囉
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