[問題] 關於p點蓄力上升

看板Tine_OPTC作者 (樹妖)時間9年前 (2015/05/30 04:36), 編輯推噓6(6010)
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其實常常援法掃怪感覺的出來, 但還是上來問問大家的情況: p點蓄力是看怪的血量? (待確認), 因為在技能鞭屍的情況下, p點蓄力是不會上升的, 此外,技能或裝備"強化點蓄力上升"所加成的趴數又是如何呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.53.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1432931762.A.991.html

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個人覺得增加的速度差不多是1.5左右,然後累積量是靠傷害
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的血量(不包含隊友),所以炸彈叔地震多放點,一下就集滿
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還有鞭屍不會累計,所以最好是放主砲比較不容易鞭屍到
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這樣的話每一回合p點的提升值就是固定的囉?
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(如果怪物沒補血復活等情況下)
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不是看傷害次數嗎? 怪已死再打也沒有
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感覺是傷害次數+1,所以一下就轟死怪,跟三下轟死怪
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增加的值就不同,可是怪物的血是固定的
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算傷害次數吧 就算miss還是會增加
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加成趴數是20% 地震好用在他是mega傷害分成四次打
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這樣小傷害加全地圖砲的特性 傷害次數一震就幾十次了
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我覺得是每隻怪都有內建的p點值 榨乾就沒了 因為用很多不
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同的角色打23-4 在第幾波有多少p點每次都一樣..
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認同樓上,我覺得那P值應該跟血量有關
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原來是傷害次數啊~難怪有時怪很多震一下就滿了
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文章代碼(AID): #1LQCsocH (Tine_OPTC)