[模4] 4代可能的走向(?)
大家有看到這個採訪嗎?
http://metro.co.uk/2015/09/14/the-future-of-the-sims-4-interview-it-is-kind-of-like-life-5390869/
縮:http://goo.gl/Muc7XJ
已經是上個月的的事了,不過我現在才看到
看完真是慶幸沒有花錢在4代上,也不會追4代整個系列了
大致上證實了之前不少"family player"的猜測,4代基本上就會放棄這類型玩家
以後也不會有幼兒喔! "it’s the best decision for the game to date."
其他包括
設計方向就是希望玩家感到intimate
(我想就如猜測的他們更希望你把自己當成是小人在玩,所以人生階段/創造世界都不重要)
畫面風格卡通化才是正確方向(你確定?你有看過有多少creator朝realistic發展嗎)
以及遊戲本身確實是很美式的
4代掰掰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.212.145
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TheSims/M.1445187976.A.89F.html
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哈哈這是很常見的討論啊,不管在官網或是其他討論區
主張反正toddler不重要的4代玩家多半
1)本來就不玩toddler2)反正生命階段無法定義,本來就一直都有段差
但我得說之前有一直有人希望會做出自然成長的Sims啊~
而且2代跟3代基本上是一致的吧
2代上大學就是YA啊,3代其實沒有中年這個階段,它出現在A
你跟life-stage不熟我知道了XDD
不如說為什麼很多不滿的玩家都是針對幼兒呢?
現在的青少年階段也存在得很沒意義,不過反對聲浪就比較低
只能說這跟游玩方式有關係啊~但這深入分析太麻煩了~
所以說一直說服部分玩家拿掉幼兒階段沒關係啊?這很奇妙
就我個人而言如果明確一點說的話老實說還真不一定是反對沒有幼兒
你要再拿一套新的life-stages出來我也不反對
我不喜歡的是放了3個階段(Teen/YA/A)結果差異很小,時間拉得很長
不如乾脆不要做這幾階啊照這理論,反正現在設計重點不就在扮演成人小人嗎XD
直接從嬰兒長大來開趴好了~
※ 編輯: SHwEE (114.47.160.121), 10/20/2015 00:05:02
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