[閒聊] 模4新增清單
剛剛玩了一下模4的 CAS demo,還滿有趣的。
跟模3比,是少了些東西沒錯,但也多了很多東西....
1. 更多的髮型
模3(僅主程式)總共有 23 個不含帽子的髮型,
17 個含帽子的髮型(不同顏色視為一個,帽子相同但髮型不同也視為一個)。
模4的 CAS demo 總共有 42 個髮型,和 7 種帽子,且髮型和帽子可自由搭配。
2. 可設定走路的儀態。
3. 身體各部位的胖瘦階可調整。
3. 少了泳裝,多了派對服裝。應該就是把正式服裝跟派對服裝分開。
4. 每種服裝(日常/正式/運動/睡衣/派對)最多各自有五個欄位。
模3是三個,且模3的 CAS 只有一個。
5. 可以跨類別選用服飾配件,例如在設計運動服時,硬是把高跟鞋穿上去。
6. 看似跟模3沒有重複的人格特徵:
a) Goofball:愛玩。但跟孩子氣(模4也有)似乎又不一樣。
b) Glutton:就是愛吃,不管食物好壞,都能享受吃的樂趣。肚子餓心情會特別差。
c) Bro(不知道該怎麼翻譯....哥倆好?):可以擁抱其他 bro,喜歡看運動賽事。
7. 新的捏臉操作方式是還滿容易上手的,但大部份能調整的項目跟模3不會差別太多。
目前發現比較特別的是瞳孔大小可以調整。
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繼續玩。光是把我模3的人物手工匯入,應該就可以玩一個下午了....
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因為不社交的玩法一直都很多,但社交的玩法永遠都存在改善的空間。
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目前感覺的確是這個樣子,尤其少了 Create a Style 真的很傷。
不只是服飾,如果裝潢也受到這樣的限制,感覺會差很多。
看來只能期待編輯 texture 的第三方 mod 工具了。
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我都用官方的髮型和衣服。
※ 編輯: atlassys8 (114.25.191.22), 08/18/2014 13:25:04
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模4的髮型似乎禁用 alpha channel(簡單來說,就是瀏海常用的半透明效果),
從官方目前有的髮型來看,如果要自製同等品質的髮型,必須要很會做 mesh,
還有就是,要考慮到頭髮被帽子壓下去的狀態。
因為上述的門檻與限制,我個人對自製髮型是保持悲觀的。
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(編輯文章)剛剛發現瞳孔大小可以調!
※ 編輯: atlassys8 (114.25.191.22), 08/19/2014 00:53:14
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