看板
[ Test ]
討論串[測試] GIF測試
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
引述《Elasmotheria (伊拉斯)》之銘言:. 先前玩到第六章後. 慢慢能體會這遊戲為什麼取名為「救贖」 Redemption了. 剛開始玩的時候. 殺人不眨眼!. 現在能用繩子綁就綁. (除非是敵對幫派火拼那種). 而且慢慢都改走幫助人路線. 道德感榮譽值直接拉滿!. 不得不佩服編劇安排.
(還有193個字)
內容預覽:
先前玩到第六章後. 慢慢能體會這遊戲為什麼取名為「救贖」 Redemption了. 剛開始玩的時候. 殺人不眨眼!. 現在能用繩子綁就綁. (除非是敵對幫派火拼那種). 而且慢慢都改走幫助人路線. 道德感榮譽值直接拉滿!. 不得不佩服編劇安排. 讓玩家隨著劇情發展. 淺移默化之下. 開始思考這樣的行
(還有156個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁