[測試] 帕爾馬-統一義大利

看板Test作者 (伊拉斯)時間1年前 (2023/04/23 16:07), 編輯推噓0(000)
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https://www.youtube.com/watch?v=Saxf34D3cKs
最近試了一場用帕爾馬統一義大利 義大利統一機制: 1.北義或南義文化的國家 2.研發民族主義 3.國際地位要主要政權 4.取得17個義大利州的12個 滿足條件就能成為候選國, 如果支持你的國家全部加起來有12州,就直接點統一 州不夠就要發起統一博弈打一仗取得統一 其實我總共試了4、5次才成功, 推薦的路線是: 結盟隔壁的摩德納一起打盧卡取得出海口 再來是向外殖民(吃馬達加斯加不錯) 如果實力夠繼續往下併吞托斯卡尼, 再來吃教皇國 最後發起統一博弈跟兩西西里決戰 帕爾馬的難度在於它是義大利各國之中唯一內陸國, 但開局就在奧地利市場其實不用擔心原料取得, 而且奧國對帕爾馬滿有好的, 之後還有機會說服奧國在統一戰爭中支援我方 經濟發展方面, 帕爾馬地狹人稀,實在沒什麼好蓋的, 初期科技可以研發一下下水道增加基礎設施空間 也不太需要建營造部門,因為1.2版AI會幫忙蓋, 一下就蓋滿了很不方便XD 不如自己蓋 軍事科技初期打盧卡, 野戰工事、後勤學研發一下就可以去打 之後打托斯卡尼,可以等部隊換裝散兵, 最後跟兩西西里決戰是用塹壕步兵 這局教育科技沒有太注重, 所以科技研發有點慢,有點可惜 政治改革最好早點進行, 不然到後期一直爆發革命會影響國力 光打叛軍就沒力氣爭統一 大概1865年轉議會共和 效果感覺不錯 影片方面,這次用了一些新的呈現方式 希望大家喜歡~ 另外Google小姐退休了 (Google改版了,新版的講話比較不好笑) 之後可能都改用微軟的語音來呈現XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.197.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Test/M.1682237227.A.C5E.html
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