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哈囉大家好大家晚安。
《銀斧The Honest Elf》群眾募資終於在今天正式上線!連結放在文章底部。
過去兩周非常感謝大家協助填寫募資事前問卷,
遊戲體驗版推出後,許多遊戲回饋如紙片般飛來
還有不少超過500字的心得文,真是愛之深責之切
不過也讓我們完整確定了未來開發的方向,敬請期待Steam EA版上架。
第一次知道我們的朋友,下面簡單跟各位做前情提要。
去年六月,我和一位擅長寫程式的朋友,因為等不到空洞騎士續作,手癢之下兩人自己做
了一款2D動作遊戲。
https://i.imgur.com/okZbbug.gif

無奈時間太少,想做的太多,於是我們決定辭掉工作,全心投入開發。
在經過365天,朝九晚九周休零日的開發打磨,兩人靠著頭鐵硬幹,把上面的打兔子遊戲
,真的做成了一款認真的2D動作遊戲
《銀斧The Honest Elf》遊戲宣傳預告
https://youtu.be/_QSmxiF0YQs
《銀斧》是一款經典2D動作遊戲,改編自伊索寓言《誠實的樵夫》篇章,在童話世界展開
一場「逆轉類魂遊戲」的奇幻冒險。
逆轉在於,你會在純真無害的童話世界,被畫風極簡的兔子痛揍一頓,然後抱著挫敗沮喪
的心情,在關卡裡意外發現一條偷襲頭目的密道。(!?)
https://i.imgur.com/zPp5aot.gif

這不是一款讓人摔手把的類魂遊戲(好啦也算),《銀斧》裡有非常具挑戰性的頭目,但除
了正面火拼外,我們讓玩家能夠藉由探索關卡找到戰勝頭目的其他方式,像是透過與NPC
結黨圍毆頭目、走密道偷襲、偷裝陷阱等豐富機制,輔助角色擊敗頭目,遊戲的難度與體
驗全看玩家怎麼決定打架手段。
https://i.imgur.com/yHpuCrV.gif

在《銀斧》的世界裡,玩家的操作能力直接等於遊戲角色的火力,採用重視操作性、流暢
性的動作設計,搭配即時制的技能系統,在戰鬥同時能夠任意改變角色能力,呼喚雷擊、
纏繞火焰,讓玩家有巨大的操作空間發揮無限的技術。
https://i.imgur.com/1jCokd9.gifv
然而在掌握技術之後,你會選擇相信力量與意志,傲慢的掃蕩眼前所有敵人,還是願意放
下自我,真誠地探索並理解森林故事與秘密,劇情將因此有不同的走向。
以上!
更詳細的遊戲介紹可點進募資頁面查看。
喜歡《銀斧》的朋友,請不吝給予我們支持,儘管人力有限,還是生出了一些回饋品給各
位,團隊將持續創造更多豐富有趣的內容,挑戰各位手指及想像力的極限!
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