[計算] 狂戰士主題延伸之攻速效果
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因為我的朋友看了他說他也不太明白110的4%為什麼我會認為和90的4%一樣
而用講的解釋半天他也實在聽不懂...
所以我還是來版上把算式寫出來好了..
首先,一切的前提都定在「打手的DPS是一樣的」前提
就像上面寫的3秒一刀300和1秒一刀100的狀況一樣,然後打的是木樁...
(因為要跑來跑去要閃招什麼有的沒的考慮的東西太多)
如果不是這個前提後面的討論都是沒有意義的...
但是我想一個遊戲的傷害公式,應該是要建立在這個前提之下
4%攻速到底是加速多少呢?
最簡單的講法:你用同一種攻擊25次後,就會多一次的速度...
在100%攻速時能攻擊25次的時間裡,
在104%攻速下能攻擊26次
因為110和90我實在很難去寫,我也沒有同等級同裝備的屠殺和狂戰
以下假設
角色A 3秒一刀打300
角色B 1秒一刀打100
1秒一刀確實會比較快達到25次,在25秒時多了一刀,多打了100
3秒一刀的要在第75秒時,才會多哪一刀,多了300,這時1秒一刀的4%已經多了三刀,
結果也是300....
當然實際上90和110的差距並沒有3秒和1秒那麼大,
而狂戰士和屠殺者的攻擊力也不是300比100這種差距,這只是方便我解釋用的數字.
但是90的4%和110的4%,在提升DPS上的意義是一樣的......
PS:因為並不是在第25刀時多一刀出來,而是每次攻擊加速4%累積下來的..
並不會因為有在第20刀要走位就沒有4%加速這種事...
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老實說和我朋友聊天後才發現問題點在哪...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.140.233
※ 編輯: cycefa 來自: 1.161.140.233 (01/15 05:07)
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攻速對於你所有按K看得到的主動技能都有效耶..= ="
除了連續攻擊、像是震懾、打擊大地、蓄力之擊、旋渦(出招和收招)之類的都有效,
連回魔用的技能,像是氣合執念都會變快...
如果你是槍騎士或劍鬥士,緊急迴避也會變快(還會害你無敵時間變短)
所謂的攻速4%,是使用技能的動畫(動作)加速4%..包含了你的硬直時間、無敵時間...
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大概他以為只有連續攻擊有加速吧...
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應該是有的武器上會出現雙攻速的問題,畢竟給的能力是隨機的
所以會有的人有,有的人沒有...
如果說16%和0%的差距過大,變成人家有你沒有16%你就渣掉了的狀況..
但是祭司的BUFF反正是人人都有,那變強,是大家一起變強,
變弱,也是大家一起變弱...相對來講是比較公平一點...
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※ 編輯: cycefa 來自: 1.161.140.233 (01/18 00:10)
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