[心得] 祭司的一點心得

看板Tera作者 (緹妲)時間11年前 (2012/12/09 20:34), 編輯推噓20(2009)
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‧前言 是團隊中一個滿重要的位置,雖然 快步I 的效果比神速水的效果還差, 但其他的 Buff 技能和補血技能都是好用又重要。 在角色成長前期若有團隊會很輕鬆,但是一個人也是可以不太費力的解下去@ @ 不過從亡者洞窟開始後會出現別於早期大空間的地圖、房間,造成祭司在邊拉邊打 時要同時注意雷達上附近是不是有其他怪物。 召喚隊友和營地(火)傳送是很方便且省錢的技能! 尤其到了後面隨隨便便就是20s(銀)起跳,可以先和隊友說等一下你會拉, 拉4個一次就快省下1g(金),一直使用下來累積的金錢是不可小看0.0+ 連技部分也還算單純,單練時邊拉邊打還算容易~ 有緩、後退、單體睡眠(機率性),打中型怪只要不貪心其實危險性不算太高~ 另外打小型怪算是很輕鬆的! ‧角色成長 1~20級:隨著等級越來越高,慢慢熟悉技能的施放順序,學到新技能後也重新思考 可以如何接技能。 基本上就是一直跟著主線和支線任務跑地圖,到蜥蝪王前應該沒有太可怕 或太難過的部分@ @ 然後20級後會接觸到紋章和製作物品~ 21~26級:在初嚐20副本之後,漸漸要學到看王的動作、紅色眼睛圖示的意思、補血 技能的仇恨值差別、技能距離的掌控,當然還有信任隊友的心! 大概22級後會離開20副本繼續接著接任解任的重覆路程~"~ 其中在永恆之地...如果是一個人單練的話要注意中後段會一直要打中型怪 (明明看起來就很大阿...),基本上保持距離和注意自己血量就比較不會被 秒殺。如果不小心拉到2隻,看是要先退還是拉怪讓牠們互相"踩"。 26副之前會有幾個守護npc的主線任,能找到一起解的人不妨就組一起吧~ 再來就是26副前也會碰到收納便利的蜘蛛= =...第一次去還真不知道那是 怪物XD 然後大概這階段會接到強化裝備的任務~ 27~33級:這段期間會經過兩個討厭的地圖...亡者地窟和貪婪迷宮。 因為這段很幸運有固定的隊友O_O,所以就比較不述單練心得了。 過完26副之後除了開始煩惱該如何配紋章外,不外乎要另外注意巫師型的 怪物、使用安眠曲逃脫怪物或幫助團隊、和隊友溝通如何開怪、跟戰鬥中 和非戰鬥中的差別。 這段期間除了解任務之外,應該是沒有辦法練等級,所以單練應該會有點 力不從心= = 窄小的空間、大怪帶小怪或成群結伴的怪,所以還是建議祭司們可以組隊~ 34~37級:基本上能打37副以前會重覆上一段的情況...但至少主線比較搞笑O_O 地圖也從黃禿禿的變成綠油油的波拉艾利奴地區~ 雖然這地方仍有一個魔女之城迷宮,但有隊伍的話基本上不太會有危險。 單練的話就請別一次衝太遠,不然遇到死路會很想哭 囧" 另外就是按M後的地圖,上/下樓的圖示其實可以按,也比較清楚說從哪裡 上/下樓後會接到哪@ @ 再來就是魔女之城的主線最後我遇到卡任,就是不行開始守護npc,最後是 發現隊友有解完任務,但是我太慢和npc講話,所以變成他們解完但是我沒 解完,遇到這種情況的玩家記得解散隊伍,重組一次看看應該就可以了。 37級前還是會回到沙漠一帶,不過快到37級了,就加油衝過去吧= = 37~40級:基本上就是跟37副本團,加減解最後的任務,之後就會剩無限任可以衝等。 37副可以說和前兩個副本差很多,第一次玩我們被滅團 囧 看影片、問公會的人,最後總算知道流程後就沒什麼大問題~ 而祭司的工作除了原本的補血之外,大概多了要會用安眠曲中斷王的動作 "你們不要再惹我了!!!!!!" (大概是這句吧= =),再來就是要把淨化之風 放在方便的按鍵,尤其在蠍子那邊若不馬上解掉按鍵顛倒,會讓前線的隊友 很困擾O_O 在熬過了26副到37副這段時間,可說是總算擺脫惡夢,可以放心的(?)刷37 副刷到膩= =|| ‧技能和紋章 除了名字有點難記(XX之風、OO之風、再生QQ、再生YY= =...) 每次打都要偷看一下名字才能打之外,祭司的攻擊技能意外的不少,反倒是看完紋章 商店後都會想pk特化型應該會很猛= = 輔助型技能大概就10m圈圈(再生聖域)、19m鎖定補(治癒之光)、16m圈圈(再生之風)、 前方約7m圈圈(治癒之風)和幾個 Buff 技能(加防、加打) 關於距離感覺拿捏,20級以前的單練常用的攻擊技能就能或多或少抓住。 再生聖域:距離自身10m,圈圈半徑5m,所以其實就是距離自身5m~15m的距離。 實際上的補血範圍略比特效圈圈大一點,所以可以擦邊邊= =+ 缺點就是高耗魔...在一近四遠的組合裡有點不划算。 紋章:多補一次、減耗魔 治癒之光:滿特別的鎖定方式補血,在別的遊戲沒碰過。耗魔少、可以邊走位邊瞄。 缺點就是仇恨似乎是最大的,所以就算 CD 短但也不能太常用= = 紋章:+1人、+3m 再生之風:一樣屬於圈圈補,所以實際的範圍比特效看起來大一點,補量成長不高, 在再生祝福出來之前,被我拿來當再生祝福用...也就是仍依靠再生聖域, 等到換杖有了高 HP 恢復效能和配紋章之後才驚覺提供了不少 "安定力"。 但對於20s要長不長、要短不短的 CD 我花了點時間才用得比較好Q Q 另外兩紋章都配後,再生之風的空窗期只有4s,只用其中一個都是6s @ @ 紋章:多補一次、-4s CD 治療之風:單體補量最多的技能,但是距離有點尷尬,約7m的距離沒抓好很容易被拿 大型武器、範圍法術或是王的攻擊掃到...所以使用上要最為小心。 紋章:補量+10% 其他 Buff 技能的紋章大多是加長持續時間,因為原本 15m 就夠久了,所以大多不被 考慮~ 另外必須要注意的地方就是!! 1. 再生聖域和治癒之風會共 CD,不管用了哪一招後另外一招會一起進入 5s CD。 (某人被我害死過Q Q) 2. 所有的補血技能都會被障礙物擋掉而失去效果,即使有在範圍內也一樣! (祭司和被補人連線中間有障礙物會造成...圈圈補全補不到,鎖定補無法鎖定) 所以在打怪的同時必須要確保你和被補人的中間沒有障礙物擋住... 不過像再生聖域可以利用障礙物來放在10m以內@ @!(像在37副的小平台就可嘗試~) 再生祝福和淨化之風沒特別去測試,不過習慣了就會盡量去避免障礙物的問題。 3. 不知道為什麼要這樣設定,不過在放法時都會先 "付款" 一半的魔力,然後施放出 來後再 "繳款" 後一半的魔力= = 例如:用了再生聖域會先扣掉 550 魔力,然後詠唱一下,丟出圈圈後再被扣 550 魔力。 所以盡量確定好位置和時間後再唱法,可能就比較不適合用 "預唱" 這種補法... 4. 不知道為什麼名為 "營地" 傳送的技能卻也會被 "營火" 影響= =... 所以在使用上就別太期待能 100% 達到你想要的目的。或是可以自己先在迷宮某一 點丟營火,然後在之後傳送回來? 不然就只是當作快滅團時的逃脫技能吧!(什麼?你說副本不能用這技能阿TAT") 5. 後來發現神聖閃電似乎被歸成 Buff 技能@ @? 攻擊怪但是不會進入戰鬥! 6. 可以善用 Q 去標記玩家(坦或前線的隊友),這樣在打怪的時候比較不會 找不到人補血。同樣也可以用 E 去發訊息,因為當大家衝很快的時候沒什麼時間 停下來打字~"~ 至於攻擊技能(名字也是超難記= =),只要熟悉了距離都不會有太大的問題@ @ 放的順序大概就是從遠到近來放,10m↑ -> 5m -> 4m -> 3m 而且 CD 大多很短,所以其實初期單練不會有太大的麻煩~比較特別的就是單體睡眠、 可以上4隻怪 debuff 真的有空會有需要再用吧。 然後懲罰之手因為 "在連鎖天罰、審判之手之後使用的話,可以更迅速的施放",所以 快捷列上我就不放這招了,應該單放真的...有點慢= = 還有魔力再生可以放滑鼠右鍵邊集邊繼續用左手走路! ‧心得 其實我不知道要不要打這個耶...總之先謝謝有幫助過我的玩家,還有固定組隊的幾位 好隊友們。最近都很乖盡量不打怪讓自己保持在非戰鬥的機動性,但有時候還是會忍不 住去幫忙清小型怪或是消一點血再跑走,實在是要裝忙一下,不然怕大家只記得再生之 風和再生祝福,然後就忘了我的存在 囧 好像想不到要打什麼了,就當作是灌水和哈拉文好了 噗 之後有什麼心得或想法再補上好了,也歡迎有其他意見的玩家補充,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.109.186

12/09 21:11, , 1F
心得推一個 !!!
12/09 21:11, 1F

12/09 21:51, , 2F
同是祭司給推!
12/09 21:51, 2F
修正 "注意的地方 1."...我又打錯技能名字了= = 增加 "注意的地方 5."...變流水帳了 囧

12/09 23:42, , 3F
同是祭司推!
12/09 23:42, 3F

12/10 00:15, , 4F
神聖閃電相當不錯用,只是我在玩劍鬥時感覺很少祭司在放
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有裝兩個紋章的話打王幾乎可以常駐加快dd的輸出
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閃電很強 因為是直接+18力量跟攻擊速度5%
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原來還有加攻速喔@ @ 技能說明真的很含糊不清...像是共 CD 就也沒有特別說明。

12/10 01:40, , 7F
推推~
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12/10 02:06, , 8F
然後祭司要單練 要牢記退避能直接往怪身上閃 就可以在狹
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小空間內往復風箏而不引到別群怪 因為退避無視角色/生物
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障礙 所以可以直接穿過怪物 加上祭司又都近戰招 剛好可
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以在小空間內發揮最大戰力 而且續戰力超強
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這一版除了三個副本外的地方 祭司都能單練
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往上41到60 就要等開放才知道了
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12/10 02:14, , 14F
心得推推
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12/10 07:31, , 15F
祭司推推
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12/10 09:39, , 16F
祭司推
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12/10 11:23, , 17F
PS 魔導還比祭司多一招結冰大地 兩招都可以直接往怪身上衝
12/10 11:23, 17F

12/10 11:51, , 18F
神聖閃電配雙紋章好用阿 隊伍只打一隻怪我也常放
12/10 11:51, 18F

12/10 11:53, , 19F
快步配戰鬥中跑速+15的紋章 先放在喝速水
12/10 11:53, 19F

12/10 11:54, , 20F
這樣非戰鬥中有速水的速度 戰鬥中也有+15的速度
12/10 11:54, 20F
五樓你好@ @

12/10 12:38, , 21F
打37大家都衝超快 沒幾個會停下來等祭司++ 超討厭的
12/10 12:38, 21F
新增兩條注意地方,看要不要從 O(設定) 裡改 E 的快速訊息~

12/10 12:46, , 22F
祭司也是有雙跳技只是我忘記名稱
12/10 12:46, 22F

12/10 15:32, , 23F
連跳兩下? 我只記得退避 還有束縛烙印 分兩招
12/10 15:32, 23F

12/10 15:33, , 24F
束縛會對範圍內目標造成傷害並上減速效果然後往後跳
12/10 15:33, 24F

12/10 15:33, , 25F
退避就是往後跳
12/10 15:33, 25F

12/10 15:56, , 26F
挖賽 TI能不推嗎?!
12/10 15:56, 26F
GG 你好O_O

12/10 17:19, , 27F
嗯束縛絡印等同魔導冰結大地加上原本後跳,可跳兩次
12/10 17:19, 27F

12/10 17:20, , 28F
我把它設連續技就連跳兩次
12/10 17:20, 28F
嗯,兩個跳似乎都可以穿越怪,所以拿來當逃命技也很適合!

12/11 00:25, , 29F
我的祭司才22級QQ 都要靠副本練功,不然自己打常常都死
12/11 00:25, 29F
這位不是瞳瞳嗎= =+ 妳應該只是謙虛吧? ※ 編輯: TitaRussell 來自: 175.180.109.186 (12/11 20:28)
文章代碼(AID): #1Gn8LKrF (Tera)