[心得] 祭司的一點心得
‧前言
是團隊中一個滿重要的位置,雖然 快步I 的效果比神速水的效果還差,
但其他的 Buff 技能和補血技能都是好用又重要。
在角色成長前期若有團隊會很輕鬆,但是一個人也是可以不太費力的解下去@ @
不過從亡者洞窟開始後會出現別於早期大空間的地圖、房間,造成祭司在邊拉邊打
時要同時注意雷達上附近是不是有其他怪物。
召喚隊友和營地(火)傳送是很方便且省錢的技能!
尤其到了後面隨隨便便就是20s(銀)起跳,可以先和隊友說等一下你會拉,
拉4個一次就快省下1g(金),一直使用下來累積的金錢是不可小看0.0+
連技部分也還算單純,單練時邊拉邊打還算容易~
有緩、後退、單體睡眠(機率性),打中型怪只要不貪心其實危險性不算太高~
另外打小型怪算是很輕鬆的!
‧角色成長
1~20級:隨著等級越來越高,慢慢熟悉技能的施放順序,學到新技能後也重新思考
可以如何接技能。
基本上就是一直跟著主線和支線任務跑地圖,到蜥蝪王前應該沒有太可怕
或太難過的部分@ @
然後20級後會接觸到紋章和製作物品~
21~26級:在初嚐20副本之後,漸漸要學到看王的動作、紅色眼睛圖示的意思、補血
技能的仇恨值差別、技能距離的掌控,當然還有信任隊友的心!
大概22級後會離開20副本繼續接著接任解任的重覆路程~"~
其中在永恆之地...如果是一個人單練的話要注意中後段會一直要打中型怪
(明明看起來就很大阿...),基本上保持距離和注意自己血量就比較不會被
秒殺。如果不小心拉到2隻,看是要先退還是拉怪讓牠們互相"踩"。
26副之前會有幾個守護npc的主線任,能找到一起解的人不妨就組一起吧~
再來就是26副前也會碰到收納便利的蜘蛛= =...第一次去還真不知道那是
怪物XD
然後大概這階段會接到強化裝備的任務~
27~33級:這段期間會經過兩個討厭的地圖...亡者地窟和貪婪迷宮。
因為這段很幸運有固定的隊友O_O,所以就比較不述單練心得了。
過完26副之後除了開始煩惱該如何配紋章外,不外乎要另外注意巫師型的
怪物、使用安眠曲逃脫怪物或幫助團隊、和隊友溝通如何開怪、跟戰鬥中
和非戰鬥中的差別。
這段期間除了解任務之外,應該是沒有辦法練等級,所以單練應該會有點
力不從心= =
窄小的空間、大怪帶小怪或成群結伴的怪,所以還是建議祭司們可以組隊~
34~37級:基本上能打37副以前會重覆上一段的情況...但至少主線比較搞笑O_O
地圖也從黃禿禿的變成綠油油的波拉艾利奴地區~
雖然這地方仍有一個魔女之城迷宮,但有隊伍的話基本上不太會有危險。
單練的話就請別一次衝太遠,不然遇到死路會很想哭 囧"
另外就是按M後的地圖,上/下樓的圖示其實可以按,也比較清楚說從哪裡
上/下樓後會接到哪@ @
再來就是魔女之城的主線最後我遇到卡任,就是不行開始守護npc,最後是
發現隊友有解完任務,但是我太慢和npc講話,所以變成他們解完但是我沒
解完,遇到這種情況的玩家記得解散隊伍,重組一次看看應該就可以了。
37級前還是會回到沙漠一帶,不過快到37級了,就加油衝過去吧= =
37~40級:基本上就是跟37副本團,加減解最後的任務,之後就會剩無限任可以衝等。
37副可以說和前兩個副本差很多,第一次玩我們被滅團 囧
看影片、問公會的人,最後總算知道流程後就沒什麼大問題~
而祭司的工作除了原本的補血之外,大概多了要會用安眠曲中斷王的動作
"你們不要再惹我了!!!!!!" (大概是這句吧= =),再來就是要把淨化之風
放在方便的按鍵,尤其在蠍子那邊若不馬上解掉按鍵顛倒,會讓前線的隊友
很困擾O_O
在熬過了26副到37副這段時間,可說是總算擺脫惡夢,可以放心的(?)刷37
副刷到膩= =||
‧技能和紋章
除了名字有點難記(XX之風、OO之風、再生QQ、再生YY= =...)
每次打都要偷看一下名字才能打之外,祭司的攻擊技能意外的不少,反倒是看完紋章
商店後都會想pk特化型應該會很猛= =
輔助型技能大概就10m圈圈(再生聖域)、19m鎖定補(治癒之光)、16m圈圈(再生之風)、
前方約7m圈圈(治癒之風)和幾個 Buff 技能(加防、加打)
關於距離感覺拿捏,20級以前的單練常用的攻擊技能就能或多或少抓住。
再生聖域:距離自身10m,圈圈半徑5m,所以其實就是距離自身5m~15m的距離。
實際上的補血範圍略比特效圈圈大一點,所以可以擦邊邊= =+
缺點就是高耗魔...在一近四遠的組合裡有點不划算。
紋章:多補一次、減耗魔
治癒之光:滿特別的鎖定方式補血,在別的遊戲沒碰過。耗魔少、可以邊走位邊瞄。
缺點就是仇恨似乎是最大的,所以就算 CD 短但也不能太常用= =
紋章:+1人、+3m
再生之風:一樣屬於圈圈補,所以實際的範圍比特效看起來大一點,補量成長不高,
在再生祝福出來之前,被我拿來當再生祝福用...也就是仍依靠再生聖域,
等到換杖有了高 HP 恢復效能和配紋章之後才驚覺提供了不少 "安定力"。
但對於20s要長不長、要短不短的 CD 我花了點時間才用得比較好Q Q
另外兩紋章都配後,再生之風的空窗期只有4s,只用其中一個都是6s @ @
紋章:多補一次、-4s CD
治療之風:單體補量最多的技能,但是距離有點尷尬,約7m的距離沒抓好很容易被拿
大型武器、範圍法術或是王的攻擊掃到...所以使用上要最為小心。
紋章:補量+10%
其他 Buff 技能的紋章大多是加長持續時間,因為原本 15m 就夠久了,所以大多不被
考慮~
另外必須要注意的地方就是!!
1. 再生聖域和治癒之風會共 CD,不管用了哪一招後另外一招會一起進入 5s CD。
(某人被我害死過Q Q)
2. 所有的補血技能都會被障礙物擋掉而失去效果,即使有在範圍內也一樣!
(祭司和被補人連線中間有障礙物會造成...圈圈補全補不到,鎖定補無法鎖定)
所以在打怪的同時必須要確保你和被補人的中間沒有障礙物擋住...
不過像再生聖域可以利用障礙物來放在10m以內@ @!(像在37副的小平台就可嘗試~)
再生祝福和淨化之風沒特別去測試,不過習慣了就會盡量去避免障礙物的問題。
3. 不知道為什麼要這樣設定,不過在放法時都會先 "付款" 一半的魔力,然後施放出
來後再 "繳款" 後一半的魔力= =
例如:用了再生聖域會先扣掉 550 魔力,然後詠唱一下,丟出圈圈後再被扣 550
魔力。
所以盡量確定好位置和時間後再唱法,可能就比較不適合用 "預唱" 這種補法...
4. 不知道為什麼名為 "營地" 傳送的技能卻也會被 "營火" 影響= =...
所以在使用上就別太期待能 100% 達到你想要的目的。或是可以自己先在迷宮某一
點丟營火,然後在之後傳送回來?
不然就只是當作快滅團時的逃脫技能吧!(什麼?你說副本不能用這技能阿TAT")
5. 後來發現神聖閃電似乎被歸成 Buff 技能@ @? 攻擊怪但是不會進入戰鬥!
6. 可以善用 Q 去標記玩家(坦或前線的隊友),這樣在打怪的時候比較不會
找不到人補血。同樣也可以用 E 去發訊息,因為當大家衝很快的時候沒什麼時間
停下來打字~"~
至於攻擊技能(名字也是超難記= =),只要熟悉了距離都不會有太大的問題@ @
放的順序大概就是從遠到近來放,10m↑ -> 5m -> 4m -> 3m
而且 CD 大多很短,所以其實初期單練不會有太大的麻煩~比較特別的就是單體睡眠、
可以上4隻怪 debuff 真的有空會有需要再用吧。
然後懲罰之手因為 "在連鎖天罰、審判之手之後使用的話,可以更迅速的施放",所以
快捷列上我就不放這招了,應該單放真的...有點慢= =
還有魔力再生可以放滑鼠右鍵邊集邊繼續用左手走路!
‧心得
其實我不知道要不要打這個耶...總之先謝謝有幫助過我的玩家,還有固定組隊的幾位
好隊友們。最近都很乖盡量不打怪讓自己保持在非戰鬥的機動性,但有時候還是會忍不
住去幫忙清小型怪或是消一點血再跑走,實在是要裝忙一下,不然怕大家只記得再生之
風和再生祝福,然後就忘了我的存在 囧
好像想不到要打什麼了,就當作是灌水和哈拉文好了 噗
之後有什麼心得或想法再補上好了,也歡迎有其他意見的玩家補充,謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.109.186
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修正 "注意的地方 1."...我又打錯技能名字了= =
增加 "注意的地方 5."...變流水帳了 囧
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原來還有加攻速喔@ @
技能說明真的很含糊不清...像是共 CD 就也沒有特別說明。
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五樓你好@ @
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新增兩條注意地方,看要不要從 O(設定) 裡改 E 的快速訊息~
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GG 你好O_O
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嗯,兩個跳似乎都可以穿越怪,所以拿來當逃命技也很適合!
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這位不是瞳瞳嗎= =+ 妳應該只是謙虛吧?
※ 編輯: TitaRussell 來自: 175.180.109.186 (12/11 20:28)