[新聞] 單機遊戲 台廠一度風光

看板Tech_Job作者 (勤樸)時間5年前 (2020/06/26 10:07), 編輯推噓16(19315)
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※ [本文轉錄自 cjol 信箱] 作者: kenny1300175 (蘇湖) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 單機遊戲 台廠一度風光 時間: Fri Jun 26 09:12:17 2020 1.媒體來源: 自由時報 ※ 例如蘋果日報、自由時報(請參考版規下方的核准媒體名單) 2.記者署名: 張慧雯 ※ 沒有在這打上記者或編輯署名的新聞會被水桶14天 ※ 外電至少要有來源或編輯 如:法新社 3.完整新聞標題: 單機遊戲 台廠一度風光 ※ 標題沒有完整寫出來 ---> 依照板規刪除文章 4.完整新聞內文: 一九九○年代單機遊戲,台灣業者曾經風光一時!包括大宇資訊旗下大富翁、軒轅劍、仙 劍奇俠傳,還有智冠集團的金庸群俠傳、三國演義Online、吞食天地Online、黃易群俠傳 Online等;但說起過去輝煌再對比如今窘境,老遊戲人多是不勝唏噓。 稱霸亞洲 產值直追美日 資深遊戲業者指出,在單機遊戲時代,台廠不僅爭霸亞洲,在一九九六到一九九八年間, 台灣遊戲產值更僅次於美國、日本,是全球第三大遊戲生產國。 業內資深人士說,一九九○年代台灣的單機遊戲盛行,智冠集團旗下網龍因側重自製研發 ,單機遊戲幾乎都是網龍自研,股價一度高達五百多元,寫下遊戲股股王輝煌歷史。但好 景不常,線上遊戲、網頁遊戲興起,單機遊戲自此由盛轉衰。 轉型不夠快 本土失利基 兩千年開始進入網路寬頻時代,線上遊戲、網頁遊戲更好玩,變成多人可同時在線上一起 玩,比起單機遊戲「一個人」玩更刺激。加上線上遊戲以「免費試玩」為號召,單機遊戲 沒落、線上遊戲崛起,且南韓、日本看準產業迅速轉變,南韓更組成「遊戲國家隊」切入 市場,台灣遊戲廠雖然有先發優勢,但是轉型的速度不夠快,因而漸漸失去利基。 業者感嘆說,現在網路無國界,只要能上兩大平台(Apple與Android),敢砸錢行銷引導 下載量,加上產品達一定水準,畫風、題材吸引人,就可以打世界盃,但口袋沒中廠深、 人才沒日韓多,台製手遊要出頭難度反而更高。 ※ 社論特稿都不能貼!違者刪除(政治類水桶3個月),貼廣告也會被刪除喔!可詳看版規 5.完整新聞連結 (或短網址): https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382381 ※ 當新聞連結過長時,需提供短網址方便網友點擊 6.備註: ※ 一個人一天只能張貼一則新聞,被刪或自刪也算額度內,超貼者水桶,請注意 -- 懷念的十里坡劍神 現在沒人玩單機了吧 就連曹操傳都有手遊了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.23.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1593133939.A.8D8.html

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海盜王國 台灣一度揚名國際
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當年軒轅劍3打蚩尤打的好辛苦
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要錢沒錢,要人才沒人才。還是炒房好賺
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家機steam市場都還在...哪裡沒市場
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老人遊戲
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單機是自己不做的 網路比較好賺 然後都用坑玩家的方式.
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黃易派來的
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單機只剩情懷,就算出了新的單機也沒人要理
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自己弄爛的 怪不了人
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題材永遠脫離不了武俠三國西遊,怪誰呢
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現在單機都馬玩歐美大作
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一窩蜂跳進手遊圈做一堆糞game 活該被淘汰
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炒房就好啦做遊戲幹嘛
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單機市場明明就很大,有沒有好作品而已。
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就小市場小成本打不贏大成本大製作
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的確啦,糞手遊吸引課金更快,也更快死而已
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以前真的都愛買智冠出的遊戲
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現在沒單機?巫師3?薩爾達傳說?
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台灣投資人炒短線幾百幾千億,遊戲要長期回收的提不起
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興趣
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早點凋零也是好的 現在做沒IP的單機跟作身體健康差不多
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台灣的遊戲公司 就是扶不起的阿斗 還在怪東怪西
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06/26 09:20, 5年前 , 23F
台灣電腦單機沒市場,都盜版
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單機還是有市場啊。一堆遊戲還是單機
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台灣就沒錢沒人才沒市場 END
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人才都去當醫生律師了
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標題寫單機遊戲,內文偷渡online
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單機真的難賺 手遊課金才好賺
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被中日韓吃光 偉哉政府
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曹操傳收了
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出一堆糞作沒人買單 就怪政府不幫忙 永遠都是自己沒錯
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難怪被打爆
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軒轅劍3和外傳讚讚
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事實就是你有錢也不會投資遊戲業啊
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那些人材不都跑去祖國做手遊了 祖國手遊#1
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手遊門檻低 也沒做出什麼咪呀 單機更燒錢
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06/26 09:35, 5年前 , 37F
沒有人材(X)香蕉只能請猴子(O)
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06/26 09:36, 5年前 , 38F
美日韓的手遊現在不就廢到笑 遊戲會自己找出路
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會賺錢就是好遊戲 任天堂現在靠動森發大財就說不做手遊了
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以前很多也是抄襲而已
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falcom的單機可以賣到世界 台灣就不行 呵呵
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遊戲公司的高層都不會玩遊戲才是主因 業務連3D建模
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台灣很多產業都一度風光
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朋友以前就是那個時代做遊戲的那些人材 現在幾乎全部
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概念都沒有 這種紙上行銷能打進單機消費者的心?
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都在大陸發財了
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返校 還願是網路游戲?
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垃圾
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短視近利,活該怪誰呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cjol (125.230.26.103 臺灣), 06/26/2020 10:07:39

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單機全球都不流行了
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只剩少數大作了
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做手遊比較好賺
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現在做垃圾手遊比較賺錢
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詐騙王國,台灣現在詐騙還是風光
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殺警無罪王國,台灣也獨步全球
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台灣以前各行各業都很風光,現在只有半導體業
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笑死了,半導體業如果沒了美國技術,根本是屁,台灣只有詐
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騙產業有自己的關鍵技術
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人才不多?怎不說開那啥鳥價?
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06/26 11:23, 5年前 , 60F
仙劍全套都買了XD
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昱泉系列
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想當年的仙劍奇俠傳
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06/26 11:34, 5年前 , 63F
單機沒市場(x) 你們的單機沒有市場(o)
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美國什麼技術說來聽聽?
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都被大陸課金爛手遊,打趴了
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看來台灣很多優勢 到了21世紀都沒有保住
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我電動從小二玩到現在17年了,從來都不是單機遊戲沒
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市場!看看每年的重量級大作都是單機遊戲那會沒市
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06/26 12:12, 5年前 , 70F
大富翁四,經典
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不過線上遊戲崛起也是事實,門檻低又便宜(當然也是
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有台幣戰士啦),現在一窩蜂出一堆垃圾手遊害死自己
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活該
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每過一段時間就要感嘆一下台灣遊戲商
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武俠梗我很愛 不要太差我都買單
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不用感嘆了台灣過不久就連半導體都要倒下了
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06/26 13:20, 5年前 , 77F
連爛手遊都做不出來
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台灣就很奇怪,以前強的東西不少,然後就後繼無力被
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其他國家超越,任何產業都一個樣
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說單機不流行一定只在玩手遊
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06/26 16:34, 5年前 , 81F
板上一堆學生 沒玩過很正常吧XDDD
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06/26 19:16, 5年前 , 82F
單機哪會沒市場 幾年前亞古弄個金庸無雙 還不是一堆人斗內
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06/26 20:24, 5年前 , 83F
沒賺只好收起來
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06/26 22:08, 5年前 , 84F
軟體人才全都去輪班了啊
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06/27 02:50, 5年前 , 85F
家機廠商表示????
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06/28 20:42, 5年前 , 86F
懷念早期智冠.大宇遊戲的開啟頁面
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文章代碼(AID): #1UzLXixj (Tech_Job)