Fw: [徵才] 有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y)

看板Tech_Job作者 (harry830622)時間5年前 (2018/11/01 12:03), 5年前編輯推噓8(10216)
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※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1Rr5ThWT ] 作者: harry830622 (harry830622) 看板: Soft_Job 標題: [徵才] 有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y) 時間: Sat Oct 27 20:17:44 2018 # 公司名稱、統編與簡介 有搞頭娛樂股份有限公司 50875219 遊戲化廣告開發 主要協助企業客戶製作強互動性、輕量遊戲性的廣告 # 公司地址 台北市中山北路二段96號後棟9樓 近捷運雙連站 # 職缺 Junior JS 全端工程師 後端使用 Node.js,前端使用 React 做 UI,然後搭配 Phaser.js 以及 PlayCanvas 開 發遊戲主體 # 職缺能力經歷要求 無工作經驗可 無論本科或是自學,能有專案開發經驗,不管是自己興趣或是跟別人合作 對 code 有潔癖,不輕易打破窗戶 (broken window theory) # 員工是否需自備工具? 否,會配備一台 Macbook Pro # 薪資(月薪) 40~70k 保障 12 個月 需要手把手帶:40~50k 能獨立開發 50~70k 礙於目前公司剛成立不久,沒有能力負擔更高的薪水,希望各位前輩海涵~ 但若是有強者想加入,卻覺得薪水過低的話,我們都非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的 替代方案,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話) # 工時 每日工作時間: 10:00~19:00 (八小時) 中午休息(12:00~13:00) 每周工作時間: 8x5=40 # 工作環境及福利 目前團隊進駐在 Garage+,Garage+ 會定期舉辦與創業相關的免費講座或是活動,除此之 外也會接觸到很多的新創公司,可以互相交流幫助,環境氣氛非常的輕鬆與年輕。 福利及休假的部份以下條列 每月激勵獎金可達 10k 免費咖啡機使用 免費零食飲料 休假給予最大彈性 依勞基法給予特休 女性同仁生理假 (2 天/月) 全薪病假 (3 天/年) 產假 / 陪產假 婚假 # 團隊介紹及工作內容 各位 Soft_Job 的前輩好,我是有搞頭的共同創辦人 Harry 25歲,不煙不酒,喜歡寫 code,今年剛從台大電子所碩士畢業 雖然大學受過正規程式及演算法訓練,但基本上不是資工本科生,不過因為對 web 有興 趣,從以前就有在自己接觸學習,加上比起進入大公司,更想趁年輕先拼拼看,於是現在 跟朋友一起出來創業。 技術方面,團隊目前使用 react + redux 開發前端,phaser.js + PlayCanvas 開發遊戲 主體,Node.js 開發後端,但我必須老實說,我的功力絕對不是頂尖,每天都還在努力學 習,所以不管是系統架構,資料庫規劃,以及開發流程,都需要更厲害的你加入,一起學 習,一起討論,一起決定整個公司的技術發展走向。 大致的工作內容我目前規劃會是 初期:先帶你了解目前在使用的技術以及系統的架構,並且跟我合作開發一些功能 中期:讓你一起討論系統的架構,並開始負責專案中的某些功能 後期:之後公司成長,就會開始給你負責整個專案的進行 公司目前正在與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術, 讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能。 舉例來說,你在遊戲中獲得道具「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時 可以讓你在現實中的合作酒吧獲得相對應的真實調酒,一杯真實可飲用的「Martini」, 又或著是你在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵等等之類。 而這個專案工作內容主要會是跟我一起合作開發 帳戶系統 智能合約 api 串接 遊戲本體 由於上述合作案很可能是長期的,需要不斷更新遊戲內容,加上目前也有廣告通路正在洽 詢長期合作,市場的需求其實有點超出我們的想像,因此非常需要人才加入,但礙於目前 公司剛成立不久,還沒有能力負擔更高的薪水,請各位前輩海涵。 無論如何,只要有興趣的人都歡迎來跟我們聊聊,雖然我們是招 Junior ,但若是有強者 真的想加入,而卻步於薪水過低的話,我們非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的替代方案 ,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話) # 公司介紹 有搞頭成立於 2018 年 8 月,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲工程師等夥伴。 現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容, 為客戶帶來廣告的效益。 有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長 期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及 更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。 有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動 型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點 菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告 。 歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能。 # 徵才聯絡方式: 歡迎覺得我們有搞頭的各位寄履歷到 career@ugotit.io ,有搞頭期待你的加入! 最後,這是我們公司的第一篇徵才文,也是我第一次在PTT發文,若內容有任何不妥或是 冒犯的地方,請各位前輩不吝指正,謝謝!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.156.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1540642667.A.81D.html ※ 編輯: harry830622 (119.14.156.186), 10/27/2018 20:21:18

10/27 20:49, 5年前 , 1F
先補血
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10/27 20:52, 5年前 , 2F
有必要補血? 還可以吧 又不是找高手
10/27 20:52, 2F

10/27 21:15, 5年前 , 3F
在這自備工具就是會被噓
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10/27 21:39, 5年前 , 4F
自備
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10/27 22:06, 5年前 , 5F
自備...連幾萬塊的設備都出不起嗎?
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10/27 22:25, 5年前 , 6F
自備工具非常扣分
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10/27 22:47, 5年前 , 7F
互動式遊戲廣告...
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10/27 22:49, 5年前 , 8F
不好意思各位前輩,剛剛馬上跟團隊夥伴開會討論,決
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10/27 22:49, 5年前 , 9F
定配備 Macbook pro,希望大家能夠重新考慮我們,感
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10/27 22:50, 5年前 , 10F
謝各位的指教!
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※ 編輯: harry830622 (119.14.156.186), 10/27/2018 22:51:00 ※ 編輯: harry830622 (119.14.156.186), 10/27/2018 22:53:49

10/27 22:57, 5年前 , 11F
很可以!幫補血
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10/27 23:03, 5年前 , 12F
有吵的小孩有糖吃嗎....
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10/27 23:13, 5年前 , 13F
不好意思,主要是剛成立公司對於資金管理較為保守,
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加上沒有正視到提供工具的重要性,所以經過討論後才
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10/27 23:13, 5年前 , 15F
做出這個決定的~
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10/28 00:27, 5年前 , 16F
薪水沒搞頭
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10/28 01:17, 5年前 , 17F
還ok 推
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10/28 01:40, 5年前 , 18F
先噓新創再噓自備
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10/28 01:42, 5年前 , 19F
推回來 看到歷史文章了
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10/28 13:46, 5年前 , 20F
推推
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10/28 15:37, 5年前 , 21F
推推 加油
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10/28 16:12, 5年前 , 22F
推 原po軟工很強!
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10/28 16:12, 5年前 , 23F
真的是一位很厲害的engineer!!
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10/28 16:12, 5年前 , 24F
而且不管別人的意見如何他都很有耐心願意與你討論
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10/28 16:12, 5年前 , 25F
真的推!跟他co-work會變強
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10/28 16:27, 5年前 , 26F
各位血汗工程師們有看到重點嗎?“市場需求超乎預期,因此
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需要厲害的人加入”
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10/28 16:31, 5年前 , 28F
不會抓重點只會ㄍㄞ自備和新創,不意外各位還是領死薪水,
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10/28 16:31, 5年前 , 29F
建議去看一下他們的商業模式再來ㄍㄞ吧,不然人家一飛沖天
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的時候就換你們哭為什麼當初不早點加入持個股了
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10/28 17:28, 5年前 , 31F
你說超乎預期就真的超乎預期喔?
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10/28 17:29, 5年前 , 32F
這麼棒的市場 資金卻保守 又不重視工具 你信?
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10/29 05:59, 5年前 , 33F
我現在比較喜歡自備說
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10/29 13:05, 5年前 , 34F
跟老闆說你要用哪台他就幫你買哪台比自備好多了
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10/31 01:32, 5年前 , 35F
有誠意 給推
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10/31 01:36, 5年前 , 36F
聽起來和某間拍影集順便開bar的商業模式很像 xD
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10/31 11:20, 5年前 , 37F
呵呵
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10/31 19:53, 5年前 , 38F
推推
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: harry830622 (175.99.133.4), 11/01/2018 12:03:53

11/01 12:27, 5年前 , 39F
40
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11/01 12:46, 5年前 , 40F
三個25歲年輕人,有點抖啊......
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11/01 12:47, 5年前 , 41F
給個建議,fb放的那個影片會讓人更擔心這家公司
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11/01 13:22, 5年前 , 42F
薪水不高起碼也以技術入股的方式畫個大餅,不然你們可
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11/01 13:23, 5年前 , 43F
能連猴子都找不到很快就gg了
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full stack 50k
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11/01 14:41, 5年前 , 45F
剛起步的第一個挑戰,接受酸言酸語,把酸話中勉強還能參
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考的意見,或是酸話想傳達的文眼吸收起來,加油!
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11/01 14:43, 5年前 , 47F
新創公司可以了啦,只是之後有賺錢要與員工分享,不要只
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11/01 14:43, 5年前 , 48F
買跑車
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11/01 14:57, 5年前 , 49F
為什麼不? 我覺得沒包袱進去很棒
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11/01 15:42, 5年前 , 50F
厲害給推
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手把手帶還能領40不錯了啦
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11/01 17:07, 5年前 , 52F
學長推推
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11/01 17:59, 5年前 , 53F
怎麼只給推 趕快去應徵啊 自己都不去推別人去?
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11/01 20:12, 5年前 , 54F
新人48~60 能獨立開發年薪60~98 就普普阿..
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11/01 20:13, 5年前 , 55F
這樣會酸嗎? 我倒覺得工具自備沒差
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11/01 20:14, 5年前 , 56F
保12的月薪普普新創,bonus每個月最高10K ,不會沒人
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11/01 20:15, 5年前 , 57F
但應該也吸引不到四大
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11/01 20:38, 5年前 , 58F
感覺剛起步 能撐多久其實是最大的問題
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11/01 20:39, 5年前 , 59F
再加上薪資也沒有誘人地方 只能勉強收新人Training
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11/01 20:41, 5年前 , 60F
其實做出成績 自然會有人加入你們 現階段徵人感覺就是
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11/01 20:42, 5年前 , 61F
技術不純熟 或是 接的專案都很小 這樣問題會很多
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11/02 07:10, 5年前 , 62F
手把手是什麼程度阿?從零開始?
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11/02 10:40, 5年前 , 63F
新創怎麼可能從零開始帶你 這樣不就浪費一個人力資源
11/02 10:40, 63F

11/02 16:01, 5年前 , 64F
系上學長推一個,不要理會板上可悲的酸民R
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11/02 18:23, 5年前 , 65F
彈性休假都是建立在營運上,營運不佳,什麼都沒了...
11/02 18:23, 65F

11/07 21:57, 5年前 , 66F
推 能改進就推
11/07 21:57, 66F
文章代碼(AID): #1RsdihfL (Tech_Job)