[討論] 大家如何面對工作的瓶頸或無助

看板Tech_Job作者 (52)時間7年前 (2018/06/03 19:02), 7年前編輯推噓17(17027)
留言44則, 18人參與, 7年前最新討論串1/1
魯蛇工程師主要從事研發、設計、測試的工作, 而所謂研發、設計在部門中沒有舊例可以依循, 就是全部要靠自己設計。 然後不知道是工作太難還是自己太廢, 常常還在設計階段檢討就被打槍, 久而久之覺得自己設計的能力真的不行, 覺得自己的能力無法勝認工作。 再來就是很多工作都很趕, 特別是有些連可行性都還不知道就在趕, 測試中也很趕, 趕到後來真的不知道自己在幹麻, 然後就被上面電, 就覺得壓力很大... 再來就是上班時間忙起來時很忙碌, 報告上班時無法做只好利用下班或週休打報告。 有時候會想究竟是為了什麼工作, 工作做到會厭世到底是怎麼了, 不就是為了賺錢嗎? 什麼工作的成就感之類的已經感覺不到了。 不知道前輩有沒有遇過之類的情況呢? 不知道會怎樣調解呢? 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.166.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1528023776.A.14D.html

06/03 19:10, 7年前 , 1F
作筆記,做事情之前再看一次筆記
06/03 19:10, 1F

06/03 19:12, 7年前 , 2F
有人打槍很好啊,換個角度代表同事程度也很好
06/03 19:12, 2F

06/03 19:13, 7年前 , 3F
如果是你的設計拿給OP看,都沒人打槍就是成就感?
06/03 19:13, 3F
恩 的確要正面看待

06/03 19:13, 7年前 , 4F
被打槍表示你這份工作還有人重視
06/03 19:13, 4F

06/03 19:14, 7年前 , 5F
如果是那種提意見出來 結果主管根本不care也不看的
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06/03 19:14, 7年前 , 6F
這種做起來才真的成就感低落
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06/03 19:15, 7年前 , 7F
趕快把自己的程度提升到不容易被人打槍吧 這就是成長
06/03 19:15, 7F

06/03 19:17, 7年前 , 8F
然後不要想太多 工作就是出來賺錢的
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06/03 19:18, 7年前 , 9F
你確定自己有在自己人生藍圖上就好
06/03 19:18, 9F
自己真的很容易想很多

06/03 19:26, 7年前 , 10F
薪水太少讓你覺得這份工作浪費時間,要換快換沒騙你
06/03 19:26, 10F
薪水算還可以接受 ,只是投入的更多

06/03 19:30, 7年前 , 11F
沒有成就感就快閃人吧....
06/03 19:30, 11F

06/03 19:31, 7年前 , 12F
有人打槍,但他有跟你說打槍的理由嗎?
06/03 19:31, 12F

06/03 19:44, 7年前 , 13F
有打槍有理由你又可以接受那就學起來
06/03 19:44, 13F

06/03 19:45, 7年前 , 14F
打槍理由如果無法接受就問啊~~
06/03 19:45, 14F

06/03 19:45, 7年前 , 15F
累積起來你就可以描繪出什麼是速成可行方向
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06/03 19:46, 7年前 , 16F
先可行再精進也是一個方向
06/03 19:46, 16F
的確是有很多要學習的...

06/03 19:50, 7年前 , 17F
就賺錢跟爽度平衡一下,真不爽就想辦法增強實力跑,工作就降
06/03 19:50, 17F
講到重點了(筆記)

06/03 20:14, 7年前 , 18F
要不然你以為你同事桌面要放小孩的照片
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06/03 20:15, 7年前 , 19F
只有看著孩子的相片才能忍住繼續
06/03 20:15, 19F
原來如此...

06/03 20:16, 7年前 , 20F
最近也有同感 想轉換跑道又一片盲茫...
06/03 20:16, 20F
對阿~我也很迷茫

06/03 20:19, 7年前 , 21F
不考慮成本,跨工業級設計一年能想出一個就偷笑了
06/03 20:19, 21F

06/03 20:21, 7年前 , 22F
加入成本、良率考量,新設計一年只有兩三個是常態
06/03 20:21, 22F

06/03 20:23, 7年前 , 23F
被打槍就當經驗記下來就好
06/03 20:23, 23F

06/03 20:26, 7年前 , 24F
成就感來自錢錢錢
06/03 20:26, 24F
被電以及壓力就看不到成就感了QQ

06/03 20:48, 7年前 , 25F
去賣雞排啊
06/03 20:48, 25F
轉行也是方向,還在摸索@@ ※ 編輯: shinju52 (118.232.166.109), 06/03/2018 21:10:34

06/03 21:29, 7年前 , 26F
一年被電100次是基本,只有錢拿到那一刻才有成就感
06/03 21:29, 26F

06/03 21:39, 7年前 , 27F
沒有遇到過,主管都只會評 Good Job
06/03 21:39, 27F

06/03 22:37, 7年前 , 28F
開發全新的東西本來就不容易,經常一個方向錯了,之前做的
06/03 22:37, 28F

06/03 22:37, 7年前 , 29F
就全都白費了。加油吧,有開發全新產品的舞台給你發揮,已
06/03 22:37, 29F

06/03 22:37, 7年前 , 30F
經很幸運了。
06/03 22:37, 30F

06/03 22:53, 7年前 , 31F
只有我認為你的工作叫RD嗎 其他人的不是
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06/04 02:34, 7年前 , 32F
要看打槍你的人強不強
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06/04 08:09, 7年前 , 33F
大家都廢過 廢短廢長而已
06/04 08:09, 33F

06/04 08:52, 7年前 , 34F
主管開明的話 打槍正常 只要有去處理都不會怎樣拉
06/04 08:52, 34F

06/04 08:54, 7年前 , 35F
從底層研發爬上去的主管 只要你能說的合理
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06/04 08:55, 7年前 , 36F
一般都是說 你做的很好 但是我擔心xx地方會不會有oo問題
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06/04 08:57, 7年前 , 37F
後來發現 時間足夠的話 他會一直挑骨頭 找你設計的問題
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06/04 08:58, 7年前 , 38F
畢竟現在的研發,都是終極產品的半成品
06/04 08:58, 38F

06/04 08:59, 7年前 , 39F
只是在於你離終極汽車還是終極電腦 走了多少步
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06/04 11:31, 7年前 , 40F
我覺得很正常,簡單來說就是沒成就感,但能學到東西就
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06/04 11:32, 7年前 , 41F
不錯,只要主管對事不對人都好談,但往往就是人的問題多
06/04 11:32, 41F

06/04 11:33, 7年前 , 42F
但若沒成就感,又沒錢,主管又機車,那還是換新環境卡好
06/04 11:33, 42F

06/04 12:01, 7年前 , 43F
所以說公司真的要有負責加油打氣的妹! 鼓舞 戰鬥力加10!
06/04 12:01, 43F

06/04 12:01, 7年前 , 44F
06/04 12:01, 44F
文章代碼(AID): #1R4yhW5D (Tech_Job)