[新聞] 中國遊戲業抓牢手機熱 打趴台灣

看板Tech_Job作者 (萊里)時間12年前 (2013/07/02 00:57), 編輯推噓8(8021)
留言29則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://tinyurl.com/kjoca2p 你知道嗎?每天在電視上強力放送的遊戲廣告,有九成的遊戲,都是來自中國。 暑假來臨,正是遊戲市場的旺季。然而,台灣遊戲業者卻正面臨最冷冽的寒冬。 十九日,上櫃公司遊戲橘子召開股東會,在其致股東報告書上三度提及,二○一二年是全 球遊戲市場變化劇烈的一年。 一位鈊象電子的資深遊戲製作人說,遊戲產業發生「典範轉移」(Paradigm shift)了, 從電腦遊戲轉到手機遊戲了,但是,台灣業者並沒有跟上。可是,「中國業者跟上了,而 且,還超前我們了。」一位在遊戲業界打滾十三年的工程師指出,台灣廠商都在靠代理遊 戲賺錢,不像過去那麼積極研發自製遊戲;而代理的遊戲來源,也從過去的美日韓,轉向 今日大量的中國貨。 台灣遊戲最大社群巴哈姆特副執行長陳建仁分析,中國遊戲在四年前就表現不錯了,這幾 年感受更強烈,是因為手機遊戲興起。 手機遊戲,比的是創意和獨特的遊戲性,而非台灣遊戲業者的強項:技術與美術,「對岸 的遊戲現在是鋪天蓋地來了,以前玩家留言批評中國遊戲是山寨,現在留言都要遊戲廠商 看看人家做得怎樣!」 這與中國的積極投入有關。 中韓兩國遊戲產業快速成長,中國尤其驚人,根據二○一二年公布的財報顯示,二○一一 年中國前三大遊戲公司騰訊、網易,以及盛大的年營收,加起來約新台幣二千零二十一億 元,是台灣十五家上市櫃遊戲公司總營收(新台幣二百五十一億八千萬元)的八倍,兩岸 實力懸殊可見一斑。 曾在中華網龍任職、現自行創業的樂遊國際創辦人曾樂平說,中國遊戲公司崛起後非常敢 投資,一看到有潛力的小公司立刻收購;加上中國政府政策支持,譬如允許遊戲公司到大 專院校授課,一手拿教學費,一手培養人才。 當中國手機遊戲廠商都在賺錢了,台灣的遊戲業者還在觀望,如橘子最快「今年底」推出 二至三款手機遊戲,但速度遠不及對岸,如北京觸控這家公司,光靠二○一一年一款遊戲 「捕魚達人」,如今,每月帶進營收就有人民幣四千萬元(約合新台幣一億九千餘萬元) ,其日本區總經理溫浩邦說,公司正準備明年美國上市。 目前,陸商也看好台灣的潛力,如北京觸控正在台灣尋找合作的遊戲廠商,溫浩邦說,台 灣遊戲玩家的「含金量」很高,相對中國用戶,台灣玩家付費意願高、消費能力強。 此外,中國的遊戲大廠如盛大、頑石互動等,除了已經把遊戲透過代理商在台灣運營,更 著眼挖掘台灣人才,從獨立開發者身上尋找好遊戲,以便發行,在全球大發利市。 當你我的孩子,未來都玩著中國研發的遊戲長大時,兩岸之間的文化互動,正以你我想像 不到的速度展開質變。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.38.215

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已經趴了
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未來還有得趴...
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既然都是代理的話,還需要分是哪個國家的嘛 =.=
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Fuck China get out of here, Evil
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中國遊戲都做的品質好爛,真的有賺頭嗎= =
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1000人有1人玩 13億就有很噁心的一百萬人在玩
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怎麼出應該都很賺吧..
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LOL是中國騰訊的
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台灣的遊戲產業被汙名化的很嚴重 家長視打電動有害身心
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把電玩產業視為八大行業 怎麼可能強的起來?
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騰訊已經和老卡合作魔物獵人了…以前覺得遊戲業輸給泡菜是
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因為韓國全力推這個產業,現在連左岸都打不贏了…
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LOL是很多人玩沒錯,可是也不是中國做的呀= =
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難道這是勸退文?
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為何要打趴台灣講的很像很神奇一樣?
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這樣的大國 若他把目標只是放在打趴台灣 這未免也太沒氣度
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這裡要檢討的是 為何台灣公司 完全切不入對方的遊戲產業鍊?
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怪到大環境也太奇怪了吧 網龍、橘子、欣像都不是沒賺錢
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的公司 好幾年獲利都上新聞 經營者自己做爛掉的啥都能怪
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再有潛力的人一樣開三萬塊跟你說做這行要的是熱情
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台灣五年級前老一輩父母都禁止打電動,能發展才有鬼
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遊戲業反而跟薪水關係不大,因為裡頭有能力的拿很高
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我同學從系統廠跳去X象就加了一萬多
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不過當 GM 的薪水不高就是了
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LOL不是中國人做的 但是老闆是中國人沒錯
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台灣看到代理好賺,沒有心去做研發....
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是老闆的腦袋沒跟上
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台灣公司只會哭腰手機遊戲阻礙他們發展,自己只會代工或搞
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些打怪練級的老梗,時間久了腐爛了沒掛掉才奇怪
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