[心得] TOX感想 (進度:第四部)
因為相信有很多尚未入手的玩家正在考慮中
所以我嘗試用盡量避免捏到劇情的方式,來聊一下玩到目前的感想
直接先從比較多人關心的缺點開始講吧
TOX玩到目前,我個人有兩個覺得「糟糕」的地方
1.音樂部份
很多人都知道的那個「疑似BUG」,在城鎮中會經常性沒有配樂的問題就算了……
但還有一點我個人很不滿意的是:
配樂非常的平淡無奇、甚至連隨著劇情切換都沒作到。
前者指的是「配樂很沒有質感」,玩到現在進度已經跑了大約八成
竟然沒有一首曲子可以引起共鳴,一言以蔽之就是完全沒有存在感。
後者則是很大的問題,音樂竟然不會隨著劇情而作轉換?
ex:中期某個在王都發生的事件,原本王都配樂就是嚴肅冷漠的配樂
結果這個事件發生明明就是搞笑鏡頭,結果卻配著超沈重的配樂……
我完全笑不出來啊……而且這情況還經常發生。
另外挑一個小毛病,遊戲的音效聲量比例很明顯沒調整好
特別是像怪物的音量,戰鬥中「某些怪」被打的叫聲超大,甚至能蓋過玩家的角色
戰鬥中你就光聽怪物的慘叫聲就飽了……
2.演出非常糟糕
這問題與其說是劇本,我個人感覺還是比較偏向畫面演出的問題
簡單講就是:「事件的呈現手法」
TOX在這點真的是不太理想,舉例來說好了:
某個在「密室」中發生的事件!
一個理應很重要但又非常免洗的角色,在主角們「眼前」被不知名的法術殺害了!
結果呢? 主角們就默默的站著看他講完遺言,然後就繼續作自己的任務。
喂! 拜託……這是一個密閉的房間耶,莫名其妙飛出法術然後在你們面前殺人
竟然完全沒有人搜索附近,然後感覺到驚訝嗎?
然後還很理所當然的繼續跑任務………這時候該做的是「揪出犯人」吧!?
犯人應該就在你們身邊附近啊!!
再隨便舉一個例子好了,在後期某個「致敬」銀河遊俠3的事件發生後
(我為什麼會說銀河遊俠三? 有玩過的人看到那一幕應該會印象深刻)
在面臨了嚴重、危險,攸關生死的局面之下
某個帥哥竟然還能裝酷慢慢的轉身、然後瀟灑的「散步」離開
而主角身下的地面,竟然會毫無理由、超巧合、超剛好的、自然地崩陷 (一個洞)
然後就這樣救了主角一命?
這些演出手法的拙劣程度真的是糟糕到難以置信……
咳咳……在吐嘈完後來講一些優點吧
其實說實話,個人真心地覺得TOX這片遊戲是「瑕不掩瑜」
有很多進步的地方值得玩家支持,例如:
1.戰鬥系統在親民之餘,又不會顯得單調無趣
這代的系統算是結合了傳統TP + TOG的戰鬥方式
雖然少了TOG的側閃,而失去了當時的速度感與爽快感
(嚴格說起來還是有類似側閃的東西,只是某些角色的側閃很難用)
但新增加的共鳴系統,在爽快感與畫面呈現上也不會遜色太多
而且使用上非常簡單,過去不擅長接段的一般玩家也能輕易地享受到遊戲的樂趣
2.配件系統大躍進!
跟前幾代相比,簡直就是直接跨了一個世代……
可以自己調整配色、大小、旋轉角度、XYZ軸位置等等等
除了髮型與服裝可以分開選擇外,這代的配件還有三個空格可以使用
在造型變化上真的非常的豐富
3.DLC
以第一波釋出的「銀河美少年」服裝來說,可以感覺得到製作群的用心
雖然BGM沒有變化非常的遺憾,但是在進入戰鬥會有特殊開場白
在戰鬥中不時會觸發特殊的對話 + CUT-IN,ex:「綺羅星☆」「謳歌青春吧!」
技能的台詞也有變化,而每個角色也都有專屬的戰鬥結束演出
如果將來每一套服裝都有這樣的水準,那這次的DLC應該會讓玩家非常的買單……
4.3D模組很用心
這裡不是指3D有多麼的高水準,NGBI的3D技術我想各位也都知道水準如何……
我想提的是,在遊戲中可以看到製作組對模組細節、動作相當的用心
例如蘿莉的裙角會隨著風微微地飄動,從高台跳下時會看到她先用雙手壓裙子
眾多裝備、配件的外型也都非常細緻、有特色
某些短裙底下還很細心地穿上了安全褲……(咦?)
因為時間不早了,所以大致上就先提到這裡
至於劇本方面,一方面因為還沒跑完一輪,所以就先不討論
二來則是Tales系列其實一直以來劇情都不太算是主要賣點……
(除了少數幾個像TOV、TOA的特殊例外)
整體來說,我個人會給TOX大約80分吧~
雖然還稱不上神作,但是蠻值得一玩的。
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◆ From: 114.25.75.99
※ Yanrei:轉錄至看板 PlayStation 09/12 05:51
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.75.99 (09/12 06:00)
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突然想到一件事……
本作應該是首次分成男、女主角雙線的系統(印象中)
但是玩到現在,幾乎90%的劇情男女主角都在一起耶……
這到底是什麼情況,難不成分雙線只是差在隱藏奧義、或是Ending這種地方嗎? XD
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.75.99 (09/12 11:46)
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※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.75.99 (09/12 14:32)
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