[閒聊] 飢餓遊戲主持人缺點

看板TW_Entertain作者 (神柴)時間2年前 (2021/10/15 14:20), 2年前編輯推噓64(651125)
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飢餓三帥我都滿喜歡,雖然喜歡程度有別 他們有較清流的感覺,也有許多優點,BUT.... 因為前陣子沒入圍金鐘,孫協志也在問有什麼需要改進的地方 所以接下來,我有點絞盡腦汁在想缺點,以至於有可能會放大缺點,但純屬好意 1.主持語感:  三帥在主持時的口氣,有時候給我感覺稍多一點:為主持而主持&學生感  但王仁甫最輕;記得以前聽過,主持人若天生就是對每種人都很有興趣,是好事  就算是演的,能演的很自然、很有興趣也可以,反正觀眾看不出來就好  但這一點,不管是真的、或是要演的,感覺都稍微弱了一點  學生感,就是在主持時,讓我很自然就感覺,主持人接下來要講的方向是什麼了 或是,喔,又要講流程了等等之類,比較少有"沒想到、有趣、咦、WHAT"等等之類  也跟用詞有關係,或可以說用詞、語感,兩者都理性&條理式著,全程繞著主持人  也許在用詞or語感上擇一,能有更奔放、更意想不到的面去強化綜藝感  進入遊戲環節時就好多了,但程度還是不夠,主持環節&遊戲環節都要強化+1 2.剪輯&後製:  上面的問題,有時候我覺得亦有可能是剪輯&後製的問題 現在網路節目常聽到,連主持人自己都訝異,怎麼剪輯&後製出來後那麼好笑、好看  例如玩很大最新一集,我覺得剪輯的還不錯,但後製還有空間  如果飢餓能把一集素材,例如發包給木曜,我覺得有機會被自己的作品嚇到吧?!  節奏要快,但不是膚淺的那種快,例如流程、過場省略或快速帶過,就叫節奏快  而是譬如剪出3分鐘中,配合後製,就能讓觀眾感受到起承轉合、快慢哭笑等 3.真實感 即使如仔仔說,再怎麼真實的實境,都有一點計畫 但我覺得飢餓的真實感還有進步空間,三帥不太可能日常講話,隨時都高一二度音吧 哩哩摳摳講了一些,感覺自己講不到精隨,又好像講的太少 主要是拋磚引玉,希望大家提出些看法,讓飢餓遊戲更上一層樓 雖然說沒入圍主持,我也覺得有一點不平;但相比百家,似乎也有點要加油餘地 至於峮峮和豆花妹,目前暫時先不論,不過有催化改進了一點上面的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.94.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1634278857.A.8CD.html ※ 編輯: godshibainu (110.28.94.24 臺灣), 10/15/2021 14:27:16

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絕覺得後製或剪輯再提升,節目會到更高的另一個檔次
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飢餓常常太多內容塞不下,改水管或粉專實在可惜
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飢餓有時候在YT和粉專,不管是分隊或其他內容,我覺得也不乏有好笑地方 看怎麼剪,不要拘泥一段絕對必要的過程,配合後製,我認為是可以剪到正節目增加精彩

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還有一個缺點你沒提,社交媒體起步太慢
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每集錄影長度的控管是飢餓製單的一大課題
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我覺得是跟觀眾互動不足以及網宣不力,像這次另一篇也
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有人在說上次玩很大光那個路程就造成網路上和媒體有小
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轟動,但飢餓連三天都很低調,會讓人覺得就是默默在騎
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年度重點的週年特輯都居然有一關得整關快轉實在很可惜
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,也只有自家新聞發一篇....你可以說是因為疫情或是
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怕危險什麼的,但他們一直以來的風格就是自己埋著頭苦
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幹,做多辛苦人家都不知道
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※ 編輯: godshibainu (110.28.94.24 臺灣), 10/15/2021 14:50:20

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木曜別鬧了,只是把字幕換成不同樣式而已,畫面有夠
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花 雜亂的,而且有些特效你看最早期玩很大就有了,人
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家也沒那麼亂,但木曜是yt還能理解(刺激觀眾視覺)
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如果放在電視秒轉台
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去年的確飢餓遊戲走下坡呀 都要換主持人了
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親身案例,飢餓就像很認真埋頭苦幹型,網路爆炸時代這
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樣真的不是很好,上次還有人噹說沒有錄影消息還比較好
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勒我看了就傻眼
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但今年換新主持後 真的差很多 企劃也變有趣
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還是有一點停在傳統媒體的思維啦
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這種就是比如要送公文還是幹嘛,有人會大聲說我要送公
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文了,別人就會覺得他有在做事,默默去送剛好有人要找
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他又被酸說躲起來休息
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其實飢餓內容有的時候多到2.5小時都沒問題
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也還好呀 收視率好就可
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不過特例啦
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最近飢餓的收視有起來
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老實說 現在的狀態就很不錯 維持現狀就好 至少我會想跟直播
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加人進來之後就回到之前的水準了
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我說收視率
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神秘在現代真的不是好事了,要不是有預告要騎腳踏車,
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說不定這三天都不知道有錄影,播出之後可能又像林逸欣
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愛玩客那集說不是真騎
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如果真的怕危險怕粉絲跟車,可以離開那地點一段時間
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之後再發他們已經到哪的照片或是影片,或是乾脆不要發
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還有 114 則推文
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我個人是認為高層也會影響整個節目走向,雖然這樣講感
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覺把責任推給高層,但我覺得事情是互相的。據我聽到看
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到的,高層太多令人無言的要求,導致製單和主持人綁手
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綁腳。想的企劃、宣傳方式或執行方式可以很厲害,但太
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多因素因為高層的一句話而無法執行或被迫少了某些東西
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,導致最後呈現的東西就感覺缺了點什麼。
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不過反過來說,也可以把責任歸咎於製單和主持人不夠厲
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害,所以因為被限制就做不出更好的東西,這就是為什麼
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我說事情是互相的,畢竟高層是關眾比較看不到的,當然
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也就只能對於看的到的東西表達想法。
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電視台還是會影響很大啦...
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飢餓最弱的就是拍攝和剪輯啊 雖然包給好看 但剪出來的東
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西就是擺脫不了土味 跟玩很大一比 就會讓人覺得做不出質
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雖然有人不喜歡比較,但是對粉絲的經營,真的跟玩很大
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有一段距離,覺得有點可惜
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露營那兩集是高峰 目前飢餓最完美計畫
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不過我反而覺得玩很大特效比較尷尬
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尤其是明明很慢還硬要後製噴火
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動腦關卡後段快轉,把猜半天的觀眾當傻子+1
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我覺得主持人問題不大,後製的剪輯節奏跟特效處理要進
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步才是,老套又沒什麼重點
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剛看完完整一集,也覺得是剪輯問題,感覺有些地方很冗長
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例如和主謀猜拳製造的懸疑感?超久..
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畢竟是好看娛樂嘛?但也沒有其他好後製剪輯的團隊願意
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來接飢餓這種案子?
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我覺得協志一直給人保守老派的主持感覺,可能比較沒繼續吸
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收新東西
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像仁甫就沒有給人這種感覺,有在融入年輕族群
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然後後製老派、制服顏色也給人比較沒質感的感覺
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加入了花花峮峮之後好很多,真的希望飢餓越來越棒
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現在流行韓綜那套跳針重複式剪輯嘛 超討厭的
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制服沒質感+1,希望可以跟運動品牌A牌或N牌要個贊助服
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裝,有體力或運動關卡可以幫忙行銷
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峮峮倒也不是態度差....她給我的感覺比較像是囫圇吞棗
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,因為她不拿手!!所以會很想快速帶過感覺,但也很難
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進步~~花峮都給我感覺知道的詞彙很少
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靠北....為什麼會發錯篇=口=
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現在流行讓幕後工作人員在鏡頭後偽主持,反而讓主持人少了很
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10/18 22:25, 2年前 , 191F
多事做
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文章代碼(AID): #1XQHt9ZD (TW_Entertain)
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