[閒聊] 綜藝玩很大有什麼改善的建議?

看板TW_Entertain作者 (神柴)時間4年前 (2020/04/16 15:02), 4年前編輯推噓42(43194)
留言138則, 49人參與, 4年前最新討論串1/1
之前說這近半年,才在YT惡補過往的綜藝玩很大,也因為快補光了 三不五時又去看了一些過往的3國智、飢餓遊戲,但應該都還沒看到1/3 看了這三種節目後有點想法,但其實我沒有仔細想,就當閒聊 暫時覺得給綜藝玩很大的建議: 1.吳宗憲不太可能回到遊戲第一年那種原始的悸動感了,前陣子甚至連播出的畫面中都可 以找到失魂感,KID回歸前幾集才讓我感覺他回魂,但也只是做好本份的感覺,不過KID 回歸,和楊丞琳直播那段可以很明顯發現,老吳退居二線給KID、小鬼拿捏主Key感很重 ,雖然有時是他不在場,但有時他在場也是,沒有強勢主導,暫時這是一個不錯的定位 2.玩很大的遊戲,其實真不如飢餓遊戲的多變、創意,這是飢餓遊戲很大的優點;但飢餓  遊戲也因此,滿常遊戲產生漏洞,或是不夠詳盡、公平的遊戲規則,這是缺點;但有時  又能從中讓三位主持人鑽漏洞、勾心鬥角,產生另一種樂趣,這又常變成為是優點(哈  會不會講得很複雜),先不管優缺,至少可以從中想想,遊戲該怎麼多變、創意   3.接上,玩很大現在較為缺少特質之一,就是勾心鬥角  有點像老吳節目初期,遊戲進行中想贏的心機(非指結算時的賴皮)  3國智、飢餓遊戲、狼人殺,幾乎每集都有勾心鬥角這種寫實的風格  但玩很大這方面就少了很多,算是介於傳統綜藝如百戰百勝和現在遊戲勾心鬥角之間  建議可以多靠近點勾心鬥角寫實的風格(我滿想看KID、小鬼、老吳玩狼人殺耶) 如果未來有機會再加第三位主持人,或許可以選擇聰明奸巧拼命型的,像王仁甫類  (KID是會耍耍小聰明,但不會到那麼極端的尖巧)  4.以這次KID回歸為例,或許節目不用一成不變,遊戲為主、為輔皆可,適時交叉製作  過去常常節目都是先到一個景點,然後產生許多遊戲關卡,有時看同型久了會麻痺  像我現在翻找飢餓遊戲,它在介紹美食那一段都會快轉了XD 雖然我知道業配不得不為之,但...可能是我最近看太多飢餓遊戲吧 不過如果介紹美食時也有些創意就好,偏偏這種橋段一成不變,Sorry離題了 像這次KID回歸像是一條直線,沒有競賽,只有對自己的過關,也沒有美食  只有沿路的民眾,遊戲變成次要,就是遊戲為輔的例子  如果要舉例,就譬如木耀四超玩有一日系列、民宿系列  以往的型態可以是一種系列,也可以創造玩很大的另一種的系列,但都有遊戲: ┌───────┐ │ │ │ 景 點 │ │   (競賽)   │ ┌─────┼──┐ ┌──┼─────┐ │ 一直線 │ │ │ │ │ │ └── 遊 ──┘ ? │ │ (過關) ┌── 戲 ──┐ │ │     │ │ │ │ │ └─────┼──┘ └──┼─────┘ │ │ │ ? │ │ │ └───────┘ 5.來賓的話,私心覺得如果可以,每一集能都有一位大來賓就好了,這位大來賓的定位  像蘇慧倫是一種定位,楊丞琳好像也在這個定位上但會參加遊戲,下一個或許可以讓  大來賓自己決定怎麼定勝負,誇張點大來賓想誰贏就誰贏好了XD,總之也是創意  其他來賓的組合,就看觀眾喜歡看誰 以上隨便一時想的,定有未臻全面之處,聊聊就好  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.64.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1587020559.A.1BB.html

04/16 15:12, 4年前 , 1F
我只看玩很大 但我覺得三個實境可以往三個方向
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04/16 15:13, 4年前 , 2F
玩很大是拼勁跟認真 飢餓是遊戲多元 三國往搞笑方向
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04/16 15:14, 4年前 , 3F
這樣三個節目都有在看的 就會多元
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這是觀眾的上帝視角,但各節目誰都只想把自己做的最好,不是嗎? ※ 編輯: godshibainu (27.246.64.221 臺灣), 04/16/2020 15:15:09

04/16 15:25, 4年前 , 4F
玩很大製作群不包含湯葉 總共9位 不用替他們擔心太多
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04/16 15:26, 4年前 , 5F
結論:KID、小鬼都不是奸巧型的,所以此路不通XD
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奸巧型就老吳阿 喜歡凹球 偷吃步
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老吳確實疲態嚴重 加上口舌爭議多 也老了
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老吳遲早會退 重心轉移到K鬼也是好事 可以接班
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改善的建議唷 不要玩一些太噁的遊戲 例如吸蚯蚓 要玩很大
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可以做點別的事 真的不要玩動物
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重點是"實境一點"會比較自然 老套玩遊戲硬做效果就很乾
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很難看
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希望多一點無邏輯關卡 兩隊互相猜忌好好看XD
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無邏輯關卡搞得那麼尷尬 還要硬搞?
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如果吳真的退下來 剩KID和小鬼 可以再找其他人 改版
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為類似RM模式好像也不錯
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無邏輯關卡好看,但任務內容一旦被識破,雙方隊員跟
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關主就會陷入無限尷尬的窘境
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三個節目都有在追,的確飢餓的關卡比較用心,介紹美
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食快轉+1,但三個節目看起來的感覺還是不太一樣....
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玩很大還是要看來賓耶,有些跟主持人熟的或來賓彼此
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熟的就很有火花很好笑,三國志靠主持人在那邊對來對去
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就挺搞笑的因為很熟所以很敢鬧,飢餓的話是主持人會
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把注意力分散,三個人鬥嘴有時候覺得也看得蠻輕鬆的,
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其他部分就瑕不掩瑜了
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04/16 16:49, 4年前 , 26F
玩很大應該是吳宗憲當關主之後,之後都不再追玩很大之前是
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在看吳宗憲在凹球玩的遊戲比現在好很多
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很討厭玩很大的紅隊一直跟藝人對話一直入鏡 甚至笑聲
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超大整藝人整得自己很high
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然後其他藝人累得要死 吳宗憲到處爽吃東西插嘴干擾遊
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戲公平性 其實根本沒出現必要
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這幾集是因為Kid等於在直播,等這玩完,你又要開始
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看到那個遊戲老派關卡鬆散中間插一堆不是你想看的
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Kid實境講話填塞在中間,然後漫漫等待關卡還沒開始
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等關卡開始也是那種藝人心力集中沒空搞笑的競技關
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然後藝人每個人都變運動選手,憑運氣看自己擅不擅長
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不擅長就等著看那些競技型觀眾抓戰犯
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關卡哪有競技zzzzz 根本大學營隊等級
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還有 60 則推文
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算有誠意了
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兩人風格太近 就沒什麼看頭 更何況KID本來就不怎麼好笑 舉
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王仁甫和孫協志例子就比較清楚 兩個人就是一正一反 孫就是
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可以找百萬訂閱的網紅一起玩阿 突破次元壁
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04/17 09:30, 4年前 , 103F
來賓老是那幾個真的很膩
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正面正派 王就是反派老奸 但王仁甫以前講過他本身不喜歡這
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樣 所以這個角色定位是塑造出來的 小鬼要自我風格 要自己塑
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小鬼跟KID風格哪裡近 小鬼就滿呆版正經的 KID就很瘋
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04/17 09:32, 4年前 , 107F
造出一個風格定位 而不是跟KID重疊
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04/17 09:36, 4年前 , 108F
看不出哪裡近 但也看不出哪裡突出
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04/17 11:56, 4年前 , 109F
目前這三個節目只有3國智我看得下去,無腦幼兒園紓壓
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04/17 12:51, 4年前 , 110F
老吳之前在某篇報導有說,等kid回來後會把節目留給他
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們倆個然後退出。不知道什麼時候實現但應該快了,等老
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吳退出這節目會大改版吧,我猜
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吳老實說會凹球。但對方球數少時也會找理由給球
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04/17 12:53, 4年前 , 114F
給對方凹球的機會
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04/17 13:01, 4年前 , 115F
吾應該會退玩很大吧,有幾次沒出現都是去別的地方
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04/17 16:13, 4年前 , 116F
有沒有吳沒差了 看之前收視率就知道
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04/17 18:08, 4年前 , 117F
簡單。老吳換掉我就會看
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04/17 21:04, 4年前 , 118F
要進步 就只有憲哥退出 k鬼接棒 節目大改版
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04/18 09:41, 4年前 , 119F
玩很大最大缺點:獎勵、處罰都不到位,所以藝人玩得
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不認真,會認真的只是怕被鄉民罵
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04/18 12:22, 4年前 , 121F
覺得吳是節目精神,所以有沒有下去玩倒還好
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04/18 12:27, 4年前 , 122F
看到吸蚯蚓真的可怕(房思瑜真厲害)
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04/18 12:48, 4年前 , 123F
精神是老吳也要下去玩的誠意 現在的老吳只是吉祥物
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04/18 14:07, 4年前 , 124F
玩就是多花錢請點設計遊戲的人才啦
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一些黔驢技窮的該汰換就換 而不是只想著換藝人
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04/18 15:00, 4年前 , 126F
憲哥拿掉收視大概直接掉一半吧,畢竟很多老人家只認
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04/18 15:00, 4年前 , 127F
憲哥
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04/18 18:37, 4年前 , 128F
現在的老吳只剩導遊功能,蘇慧倫之前大多數集數也都長期
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04/18 18:37, 4年前 , 129F
收視低迷,這2集老吳出現的時間也不到10分之一,真的可
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04/18 18:37, 4年前 , 130F
以慢慢退了
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04/19 04:07, 4年前 , 131F
憲哥都要60了,還要人家拼,有到這年紀拼的在拿來說嘴
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04/19 04:07, 4年前 , 132F
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04/19 14:34, 4年前 , 133F
不用拼沒差但連當關主的基本功力都沒有
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04/21 07:24, 4年前 , 134F
不要把棚內就可以玩的遊戲換到戶外繼續玩就好了
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04/21 10:07, 4年前 , 135F
玩很大主題性太弱 沒有針對特別來賓做相關遊戲
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04/21 10:08, 4年前 , 136F
希望找拼命敢玩的藝人例如 circus kid以前的團員啊
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04/21 12:17, 4年前 , 137F
以前團員都改型的,除了kid有效果其他不敢恭維
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04/21 13:11, 4年前 , 138F
剩EASON而已 人帥跟小馬都轉幕後
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文章代碼(AID): #1Uc0CF6x (TW_Entertain)