[討論] 加攻擊力好 還是 加爆擊好

看板TTOA作者 ( )時間18年前 (2006/06/22 01:25), 編輯推噓8(803)
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假設攻擊力平均值是x 而可以鑲嵌的洞有y個 1. 在20級以內 y個鑲攻擊力(平均是5) 平均攻擊力是 x+5y y個鑲爆擊(1個爆擊3%) 平均攻擊力是 x+0.03xy 相較下就是 5 和 0.03x 誰大 也就是說 當你的平均攻擊力在166.7以上 這樣鑲爆擊比較有利 當你的平均攻擊力在166.7以下 這樣鑲攻擊力比較有利 2. 在20級以外 y個鑲攻擊力(平均是10) 平均攻擊力是 x+10y y個鑲爆擊(1個爆擊4%) 平均攻擊力是 x+0.04xy 相較下就是 10 和 0.04x 誰大 也就是說 當你的平均攻擊力在250以上 這樣鑲爆擊比較有利 當你的平均攻擊力在250以下 這樣鑲攻擊力比較有利 結論 如果你攻擊力不夠高 就先將攻擊力往上弄高 然後在去撐爆擊 感覺這樣攻擊力的期望值會最高...應該吧 -- 如果有錯請更正吧..^^ 考試爆炸了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.31 ※ 編輯: heroine 來自: 163.25.118.31 (06/22 01:41)

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純攻擊有個好處,穩定的傷害,一箭秒全部
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06/22 01:42, , 2F
要看出這期望值也要怪血夠多,而目前遊戲中的怪...
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如果23洞鑲滿+4爆擊 = 92% 夠穩定吧 XD
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06/22 01:45, , 4F
還有技能可以加爆擊,所以爆擊可以破表!?
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不過+4爆擊石超難打,大概也很難吧XD
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超過20%就會爆很兇了...
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06/22 01:48, , 7F
平均不是5和10啦,現在都10和20,至少也要8和17
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06/22 01:50, , 8F
重點是全鑲之後暴出來說不定還比純攻擊低 XD
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樓上,平均是指max+10、min+10、max+20、min+20
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我習慣用點數,所以我要自行*2了
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也就是5、5、10、10
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文章代碼(AID): #14cO3_jz (TTOA)