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[ TRPG ]
討論串[閒聊] TRPG中挺身當坦的意願
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如果一個團中有戰鬥場面,常常就有所謂的「坦職」. 其實各式各樣有職業定位的遊戲都有所謂的「坦職」. 只是我今天在MSN聊天時看到這麼一段話. (匿名):. 「老是為了團隊選坦,這次選些奇怪的」. 「選warwick,結果隊友 annie katalina tristana veigar,e04」.
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一般來說,先撇開扮演層面,以角色素質來說,我個人的確喜歡坦職的. 畢竟照道理來說,坦有防禦面較厚、血量較高、傷害第二優勢等優勢層面. 雖然在4E人人都可DD的大時代來說,坦在傷害面不是很...除了廚芭樂丁以外(以下略. 另外一個原因,就是我喜歡近戰派(這也是為什麼我對4E的符文牧一見如故的原因(?)
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順便問個坦職戰鬥面的問題. 我用的系統是PF,不過當作D&D 3.5來回答也可. 我一直不太清楚坦職要怎麼發揮?. 一般坦職除非擋在窄路,. 不過對手認真的話可以略過你攻擊其他的目標,反正打你也打不到(或打不痛). 輸出面也是一問題~坦職感覺常常打不痛或打不到敵人. 遊戲預設也沒有替人擋刀的方式,
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